作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2018-02-23 14:40:15http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2018/02/22/21st-annual-dice-award-
winners.aspx
音效設計傑出成就 : 超級瑪利歐奧德賽
年度冒險遊戲 : 薩爾達傳說 曠野之息
年度家庭遊戲 : 你裁我剪斯尼帕
年度賽車遊戲 : 瑪利歐賽車8豪華版
年度策略模擬遊戲 : 瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰
DICE Sprite Award : 你裁我剪斯尼帕
遊戲設計傑出成就 : 薩爾達傳說 曠野之息
遊戲指導傑出成就 : 薩爾達傳說 曠野之息
年度最佳遊戲GOTY : 薩爾達傳說 曠野之息
作者:
Takasteric (噓言NEUROSE)
2018-02-23 14:46:00薩爾達這次的場景三角法則跟引力點真的是太完美,希望續作能以這個為基底更上一層
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-23 14:46:00RPG是尼爾...地平線繼續哭哭?
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2018-02-23 14:48:00看是否能依照時之笛後假面的準則下在現有資源下再出一作
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-23 14:51:00作者:
chewie (北極熊)
2018-02-23 14:51:00Horizon:Zero Award(誤
作者: mp0953 2018-02-23 15:05:00
卡匣會卡住的雷作
作者:
rfnkwj (爸,我在路上了)
2018-02-23 15:07:00不敢買薩爾達...怕睡眠不足QQ
作者:
chewie (北極熊)
2018-02-23 15:19:00薩爾達:老娘憋了一百年 當然(略
曠野真的很可怕,明明只是爬幾座山,五六個小時就過去了
策略遊戲瘋狂兔+馬力歐竟然贏XCOM2 似乎可以玩玩看
作者:
chewie (北極熊)
2018-02-23 15:25:00去年Game Award瘋兔就贏過XCOM2啦
作者: mp0953 2018-02-23 15:29:00
瑪兔除了人員不能隨意配置,其實還不錯
作者: x7498 2018-02-23 15:39:00
玩起來真的有比xcom好嗎?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-23 15:42:00馬兔就是命中率修正版的XCOM啊,很推除非你很討厭馬力歐,因為演出需要故事模式他強迫先發另外就是探索模式玩久有點多餘,其他相當不錯
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-23 15:51:00隔壁表示:老外都偏袒老IP啦
作者:
bsnyyp ( )
2018-02-23 15:56:00很喜歡馬兔+1 但玩到70%時曠野更新中文後就沒換回去了...
作者:
chewie (北極熊)
2018-02-23 15:59:00XCOM初代是1994(2012是重啟) 比瘋兔(2006)還老啊XD還好我趁botw中文上市前把瘋兔全破了XD
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-02-23 16:00:00想買馬兔 但手邊遊戲還在消化www
作者: cheer510 (同上) 2018-02-23 17:26:00
沒出幾款有什麼好評比的啦www
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-23 17:34:00樓上,這獎不是只有評Switch遊戲,是所有主機遊戲一起評
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-23 17:44:00挖 DICE耶 從時之笛以後第一次頒給日本人
作者:
space08ms (space08ms)
2018-02-23 18:08:00依照2016青沼的說法,或許出個拉姆達大盜外傳不知有沒有可能?
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-02-23 18:27:00Mobile Game of the Year: Fire Emblem Heroes
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2018-02-23 18:37:00尼爾RPG是在搞笑吧WW根本就ACT了,RPG元素有跟沒有一樣
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-23 19:00:00方便頒獎用XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-23 19:17:00我先,我們應該開始反思媒體評論是否真的公平有參考性現在有話語權的都是那些玩薩爾達系列長大的玩家也許他們對那些捏他有所感但我很懷疑一般玩家是否體會得到
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-23 20:31:00最近一票botw心得文,多的是沒玩過薩爾達任何一作的,這次botw算是非常好入口的一代,即使沒接收到捏他(好比超級英雄片的原作彩蛋),並不影響玩家體驗核心設計理念和整體佈局薩爾達歷代關係其實很薄弱,每一作跟FF一樣幾乎是獨立的世界觀,只是主要演員道具元素相同,說劇情有關係也只算牽強附會,說彼此無關只是平行宇宙還比較通
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2018-02-23 20:34:00v大,版上不就一堆沒玩過薩爾達的發文了嗎...外文論壇更是多
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-23 20:35:00我也是從來沒玩過薩爾達...玩了之後才發現 竟然有個系列作 不是RPG耶而且這個系列作還每次都得滿分 好像發現新大陸一樣瘋狂
我也是一個完全沒玩過薩爾達傳說 但是超愛荒野之息的每次有人問我荒野好不好玩 我都說這是世界上最好玩的遊戲
作者:
kiddcat (雜魚)
2018-02-26 11:04:00曠野之息是我第一次玩薩爾達系列,覺得令人嘆為觀止的遊戲從紅白機看薩爾達的威名到現在,玩了才知道這遊戲的魅力