Re: [情報] TINY METAL (3D偽FC大戰) 2017/12/21發售

作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-06 18:16:34
有繁簡中文,英日語音。
抄FC大戰抄得怎樣直接把兵種打出來就懂了。
依價格排列:
陸軍 100 步兵,制壓城市,可爬山增加索敵視野。
300 砲兵,打戰車或直升機。
400 偵查車,對步兵系有效,對狙擊兵特強。
500 狙擊兵,可遠距狙擊步兵系跟直升機。
600 雷達,索敵五格
700 戰車
700 砲車,射程2~3
800 強化雷達,索敵7格
800 特種部隊,移動四格的強化步兵
1100 重砲車,射程3~4
1400 重戰車
空軍 700戰鬥直升機,對步兵傷害極大
800戰鬥機,只能打空軍
900早期官制機,空中版雷達索敵8格(還9格忘了)
2100超級戰機,什麼都能打。
沒有海軍。
英雄單位
基本上就是強化版的各種兵隊,要先拜訪特定地點解鎖,
之後在司令塔呼叫(該塔只能一次),直接空投在已經探索過的地點。
遊戲系統
制壓城市提升經濟,生產各種部隊,殲滅對手。
打人的會升級攻防,鼓勵不要讓單位陣亡,在城市中可回復或修理,
沒有油料的設定所以也不需要補給。
"鎖定"可以聯合攻擊敵軍,只有最後發動攻擊的單位會被反擊
"突襲"可以把敵單位撞開一格,但是要先被打,若後面有單位則無法撞開。
戰霧(知道地形但看不到敵人)只對我方有效,對電腦無效。
遊戲關卡
劇情模式有15關+5個額外關卡,額外關卡要在故事地圖中拜訪特定地點。
破關後新增plus模式,關卡稍微不同,有幾關難度飆高。
自由地圖則有62個,可惜不能自由編輯關卡。
我自己全部打完花了約80小時,15美金算CP值還可以。
多人模式說在製作中,但我認為這種戰略遊戲多人模式就算了...
基本上就是3D引擎做的半調子FC大戰(我原本就不喜歡補給車跟彈藥設定,添麻煩)
鎖定跟突襲在FC大戰沒有,還挺不錯的。
然後請子安武人跟若本規夫等不錯的配音員來全語音配音。
偵查車的語音非常可愛,至於英文語音的話還是老樣子。
敵人AI有點bug,他設定工廠生產雷達車之後,雷達車就不會動了。
也就是這雷達車會讓電腦生產線卡死不生兵,或是生在超級遠的另一家工廠。
最後是這家公司財務方面有些負面新聞影響了一些其他遊戲的開發,
遊戲可以買,但是想要先贊助的要想清楚。
https://tinyurl.com/y755x5o9
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-03-06 18:21:00
彈藥某程度上很重要的,擋重戰車的要點之一就是耗彈藥我玩時很常用步兵堆屍來拖延彈數少的重裝部隊然後那個KS詐財是他們收了錢跑掉然後做了標題這片跑了還有種更新叫人掏錢買另一片,比單純跑路還惡劣跟遊戲內容無關,我絕對不會支持這麼沒下限的公司
作者: applewarm   2018-03-06 18:43:00
同樓上
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-03-06 20:51:00
沒跟到這個新聞,所以鳳凰計畫一輩子不可能生出來了?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-03-06 22:50:00
他們團隊說會生出來拉,但就連這款都是半成品趕工的品質了,鳳凰計劃也不用期待了
作者: honda0327 (Some本田)   2018-03-06 23:24:00
我以為這是手遊移植的 我記得有一款也叫小小什麼的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-03-07 01:49:00
掌機模式優化有點爛,而且UI有點卡,常常按錯
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-07 01:55:00
是說tiny trooper吧,那款也是軍隊不過是動作射擊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-07 15:41:00
FC大戰彈藥很重要加一,不然空中部隊幾乎無敵

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