※ 引述《chin2049 (YesOrNo)》之銘言:
: 想跟大家討論是『走主線與小魔王強度』問題
: 我在打這些小魔王愛心數量分別在5丶6丶8 防禦值9
: 我只要被魔王尻一下 我就剩不到一半血 大概頂多兩顆心上下
: 在不吃提升防禦的藥前提之下 等於我被打一次 我就要吃一次補品
: 我想 這不應該是遊戲該給我的體驗 也不是我在遊戲中所樂見的
: 打魔王應該是快樂的過程 對吧?
: 沒有一款遊戲是應該被打一次 應該補血一次
: 我把可能原因歸類如下
: 任天堂不希望你直接走主線 將魔王強度拉高
: 希望你透過跑神廟(多加愛心) 賺更多錢(增加裝備)
: 這一切代價就是花更多時間去探索這款遊戲
: 不要心急走主線 改變自己玩遊戲的心態
: 但這一切在你挑戰魔王才讓你領悟
: 阿!! 不應該先打 不應該先走主線之類的 不知道各位看法如何?
任天堂想的是
有本事有技術,既使是3顆血也有機會打到破關
想穩穩的打就是去探索世界強化自己的裝備
愛怎麼玩就怎麼玩,玩出自己的風格
我本來也是覺得被打一下就要補一次是敵人太強我裝備太爛血太少的關係
後來才發現根本沒太大關係,打得很辛苦完全是我不會玩又手殘...
找攻略影片的時候就會發現一堆國內外神人,把這遊戲玩得出神入化的操作
各種取消技、踩盾2段跳、炸彈盾反、提弓迴旋、自炸前飛、拉弓轉向什麼的
一堆不知怎麼想出來的奇怪技術https://youtu.be/ROldhosdQCo
也有人把林克玩成刺客,暗殺當普攻用https://youtu.be/6on-Ka2kp9g
這兩天還有日本人發表了JS、JC、JK還有JD的技巧https://youtu.be/BixmP7kJiNA
這些誇張人把像人馬的強敵當成史萊姆玩弄,有的人還在大師模式下幹這些事情
按到手指打結,都還沒辦法像他們這樣玩這遊戲
都跟玩不玩主線什麼的沒多少關係,幾乎都是一開始就能做到的技巧
技術學起來後遊戲給你的體驗就會完全不一樣,變得有趣又刺激
被打死了也不會覺得這王根本設計太強應該先衝其他線什麼的,
反而會覺得是自己操作太爛或是不是該換手把
那最後到底是完全就用技術來撐場面,還是先玩出裝備血量再來練技術,
就是看你想玩什麼風格了