[心得] 薩爾達傳說BoTW,160小時全破心得(無雷)

作者: yeary2k (開心成真)   2018-03-13 13:15:30
https://i.imgur.com/Tok5Vfj.jpg
目前花了160小時,支線全解
全部服裝都有拿到(結果格子還放不下,把一些爛的賣掉了)
120個神廟都已解
DLC神廟也都解了,拿到摩托車
大師之劍攻擊力解放到60
不過克洛格種子只拿了兩百多顆(已經有靠克洛格面具找過不少)
本來不想這麼快打倒加農的
但看有網友說先破關會多一些要素,就先把加農打倒了
打完之後存檔旁邊會多一個★記號
昨天還看了一下我的軌跡記錄器
想起自己很多不堪的死亡回憶(紀錄器會很惡意的發出死亡慘叫聲)
像是四顆心心的時候可以打敗雷獸山的人馬
但後來跑去挑戰附近的白髮人馬就狂死(因為一擊就會掛掉,那時候技巧也差)
後來技巧逐漸練起來
已經很久沒死了
三種劍之試煉也都是一次就過
但一進入到英傑之詩DLC的挑戰就又老馬死了幾次XD
這兩款DLC都有一定難度,真的都很不錯呢~
回頭說說我對薩爾達傳說的印象
曠野之息是我第一次玩的薩爾達傳說遊戲
雖然我以前有FC、SFC、N64、GB、GBC、GBL、GBA、NDSL這幾款任天堂主機
但我以前從未玩過薩爾達傳說
或許應該說我小時候都沒聽過身邊有人玩過或推薦這款
小時候我覺得太空戰士、聖劍傳說、復活邪神才是神作
一直到NDSL時期,我才聽過薩爾達傳說這個名稱
那時候認為是什麼沒名氣的作品(我錯了)
所以也沒想要去玩
之後我就變成索粉了
有天看到任天堂最短命主機WiiU停產的新聞,當時還真的以為任天堂快要倒了
去年初NS的發表會,抱著看戲的心情來看看
當時才第一次看到曠野之息在草原上騎馬的畫面,真的很吸引人
https://i.imgur.com/TKiSgCD.jpg
不過對任天堂還是怕怕der
所以想說繼續玩我的PS4
我也自我安慰:DQ11也可以在草原上騎馬啊,畫面色彩同樣很討喜,所以我玩DQ11就好
https://i.imgur.com/KqarK7i.png
但去年一直不斷聽到曠野之息的極度好評,以及NS熱賣的捷報
再加上我喜歡的許多國外youtuber都十分推崇BoTW
因此我去年九月就忍不住購入NS水貨機(買到八五折的主機,花了一萬元整)
在版上還發了一篇文:[心得] NSwitch新手開箱及各類配件採購心得
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1505389591.A.359.html
(當時沒買pro手把,但後來還是忍不住買了)
一購入主機我就有開始玩曠野之息
但沒多久官方就宣布中文化
因此就想說等到中文化之後再重打
所以到現在才破關(之後還是會想繼續找克洛格種子)
https://i.imgur.com/nHpCBJI.jpg
https://i.imgur.com/oT4pBOx.jpg
曠野之息的特色之中,美術風格真的十分吸引我
身為一個索粉,我玩過很多高畫質且模組精細的遊戲
不過曠野之息的畫面風格,真的是我至今最喜歡的一款遊戲
這款不像風之律動那樣的卡通風格
https://i.imgur.com/JMOgyfi.jpg
也不像之前的的兩光公主是比較黃的色調,以及真實比例的模組
https://i.imgur.com/8JtmG4M.jpg
曠野之息的顏色十分討喜,模組比風之律動還真實
但又比近年其他系列作的模組還可愛化一些
對我來說完全是黃金比例的美術風格設計
在電視上玩曠野之息的時候,畫面真的很療癒
光是在草原上奔跑或騎馬就讓人非常舒適了
在人設之方面,幾乎所有角色都覺得很OK
不過我一開始對薩爾達公主不是很滿意,感覺沒有很可愛
https://i.imgur.com/1bPL5TH.jpg
但玩到後面就覺得薩爾達公主非常的可愛動人
可能是有劇情加成吧~
在遊戲系統方面
我是覺得不用多說,就是神作
雖然中文化之後,本板多了一些批評的文章
嘛,不過本來就是:我的神作不等於你的神作,我的臭作才等於你的臭作
可能是因為我在PS系列主機上玩過很多ARPG、ACT還有開放世界作品
所以對曠野之息的開放世界設計、戰鬥系統、探索系統等方面都覺得很能適應
而且也能感覺到曠野之息很多超越其他遊戲的設計
劇情方面
聽很多板友說這次的劇情量比一些前作都來得少
不過這或許是一個良好的開放世界要提升投入感所作的犧牲吧
但我覺得還是滿感人的
也感受到很多劇情上殘酷的地方
如果說下一次的薩爾達傳說有什麼可以進步的地方,或許更豐富的劇情是可以期待的點
總的來說
雖然我是第一次玩薩爾達傳說
但曠野之息或許已經成為我個人最喜歡的遊戲了
年度最佳遊戲的確當之無愧
未來希望在NS上也能玩到風之律動、兩光公主、天空之劍的Remastered版
像人中之龍系列也在PS4上重製了一代跟二代
所以期待任天堂多出以前主機的一些Remastered遊戲
畢竟我Wii跟WiiU都沒買過XD
最後
我想要跟任天堂說:
謝謝你,老任!讓我玩到這麼美好的遊戲~
希望未來的薩爾達傳說也都可以這麼棒!!
作者: drefly (一個人的習慣)   2018-03-13 13:25:00
160小時應該是一般模式? 我也剛160全破但神廟缺8迷你任務就缺蠻多的
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-03-13 13:30:00
我後來不反了 直接砍歪
作者: tn (奇蹟的楊)   2018-03-13 13:31:00
確實神作,但也不是沒有遺憾
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-03-13 13:36:00
160小時算玩很趕了...
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-03-13 13:38:00
更想要時之笛和假面重製上NS
作者: drefly (一個人的習慣)   2018-03-13 13:38:00
不先砍完加儂沒辦法接怪物商人的任務啊
作者: Oolong5566 (烏龍五六)   2018-03-13 13:40:00
推內容豐富的心得!
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-03-13 13:41:00
我也是主機跟薩爾達一起入手 台機和中文版 XD
作者: alloc (韭菜)   2018-03-13 13:43:00
昨天也是忍不住去打爆加儂了 結局不錯但總有些遺憾的感覺
作者: hatsuta (....)   2018-03-13 13:43:00
沒四處聊天講話差不多
作者: gankgf (幹客女友)   2018-03-13 13:44:00
DLC好像難度很高 手殘玩家觀望中..
作者: cash35 (Englishness)   2018-03-13 13:47:00
戴面具拿呀哈哈只拿了兩百顆,是不是還有很多地方沒去過XD個人還是推第二輪大師模式,對遊戲性的深度會有不同體會
作者: wewe10112 (xenoalien)   2018-03-13 13:48:00
作者: SR498 (小破)   2018-03-13 14:01:00
遊戲時間怎麼看呀?還是是主機帳號那邊看的?
作者: john5568 (餃子)   2018-03-13 14:03:00
看主機帳號,跳出來去點你的使用者頭像就可以看你各遊戲
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-03-13 14:03:00
主機帳號看
作者: onesolution (Onesolution)   2018-03-13 14:06:00
有事情是破關之後才能做的嗎?
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-03-13 14:08:00
沒破完會換不了其他遊戲
作者: ernova831   2018-03-13 14:10:00
魔物商人那個不是討伐成就類的東西嗎?
作者: space08ms (space08ms)   2018-03-13 14:13:00
整體戰鬥或是資源平衡度在大師模式會相較更平衡,推繼續大師
作者: miayao417 (mia)   2018-03-13 14:14:00
公主穿緊身褲的駱駝蹄...啊~~嘶~~~
作者: sixx (SIX)   2018-03-13 14:17:00
當年風之律動在NGC上 也被批過畫風...但是出來後...神作
作者: hytloz (Salem)   2018-03-13 14:18:00
很高興botw能吸引像原po這樣的玩家入坑 依任天堂這幾年的操作 在下一個3D薩出來前用重製墊檔的可能性很高的~
作者: chewie (北極熊)   2018-03-13 14:26:00
雖然像時之笛劇情神 不過系統畫風就明顯有時代感 近一點的曙光也是看得出系統極限 可是風之律動真的還是很漂亮:P
作者: SPDY (Alex)   2018-03-13 14:30:00
記得訪談有說 這是他們擅長的畫風XD
作者: hytloz (Salem)   2018-03-13 14:35:00
天劍畫風是想做風律和曙光的平衡 但我覺得到曠野才真的找到了一個理想的平衡點 不過每一代薩爾達都會換美術風格感覺也變成另一個賣點了
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-03-13 14:37:00
公主的緊身褲,阿斯~~~
作者: cash35 (Englishness)   2018-03-13 14:38:00
BOTW個人覺得是日系遊戲的集大成,乍看洋氣,但設計思路和畫面細節滿滿的和風
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-03-13 14:40:00
問一下怎麼截圖一張沒有林克入鏡的風景照?
作者: cash35 (Englishness)   2018-03-13 14:40:00
有些人為了政治傾向打死不玩任家遊戲,真的蠻可惜的,尤其原本喜歡日系遊戲的玩家會很有感
作者: ernova831   2018-03-13 14:52:00
薩爾達你們拿走 米法我收下了
作者: drefly (一個人的習慣)   2018-03-13 14:57:00
用系統原本的拍照系統拍照上傳再下載
作者: krousxchen (城府很深)   2018-03-13 15:01:00
樓主算是心裡有任任的那塊,不是有信仰的那種
作者: deeder1 (deeder)   2018-03-13 15:04:00
我初始台地就玩了三天了20多小時,嗯?
作者: loveaoki0414 (TheViperRko)   2018-03-13 15:09:00
第一輪完120神廟100小時 神廟有些是看攻略的現在在打DLC等打完後再來第二輪大師
作者: gi1234g (bacon)   2018-03-13 15:20:00
我覺得劇情太淺,可惜了點。本人劇情廚,不過薩曠以開放世界遊戲性真的算神作了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 15:24:00
薩爾達重製率超高,有機會不過前陣子才一波,可能要等VC但可以撿便宜買3DS中文時之笛
作者: InnGee (InnGee)   2018-03-13 15:29:00
3DS中文時之笛是不是得要台機才能玩
作者: bestadi (ADi)   2018-03-13 15:30:00
薩爾達劇情一直都這樣阿 靠腦補而已...這次算蠻多解釋了
作者: diding (酸鹼中和)   2018-03-13 15:33:00
時之笛中文是台機限定沒錯
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 15:52:00
對,但是二手超便宜
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-13 16:04:00
預告片的bgm放出來我就可以配三碗飯了
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-03-13 16:05:00
偷渡臭作不可取
作者: ailio (Ailio)   2018-03-13 16:08:00
提臭作時你有想過伊頭家三兄弟的感受嗎?
作者: k314181 (小綠)   2018-03-13 16:18:00
唔...我是開完三個神廟覺得一般模式打怪有點簡單就轉了XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 16:32:00
臭作和林克一樣是偷拍照,OK的
作者: fishhead8588 (Brenf.)   2018-03-13 16:43:00
時笛3D可以玩,裸視3D是美麗的體驗
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-03-13 16:47:00
3DS初期作品(時之笛 光神話 bior等) 立體視都很有感
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-03-13 16:48:00
怪物商人不用打完加農喔
作者: BMW740i (BMW740i)   2018-03-13 17:25:00
全部服裝拿到 格子會不夠放 真的嗎?
作者: pkckpdl (冷王)   2018-03-13 17:52:00
等等~這個真的無雷嗎^_^
作者: tom40819 (火雞)   2018-03-13 18:01:00
薩爾達不可愛+1 我猜是因為眉毛太粗吧 (O我跟我姊剛看到的時候也都吐槽說這眉毛是蝦毀 阿林克怎麼這麼細XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 18:11:00
薩爾達賣點是屁屁,忘了哪個分鏡超故意
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-13 18:21:00
粗眉毛超可愛好嗎100分滿分屁股佔50分眉毛起碼佔80分好嗎
作者: kdhs21 (kabo)   2018-03-13 18:31:00
100分裡面屁屁50眉毛80,那其他都負的嗎XD
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-03-13 19:26:00
粗眉毛才可愛……
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-03-13 20:06:00
ええケツ
作者: ailio (Ailio)   2018-03-13 20:14:00
林克很細,恩 我好像知道了甚麼
作者: owentttw (OOXFOOOOOOOORD~~~)   2018-03-13 20:46:00
遏止喔耶 哈ㄦㄦˉㄦㄦㄦㄦㄦㄦ樓主抱歉 可以幫我把上面的推文刪掉嗎?感謝
作者: owentttw (OOXFOOOOOOOORD~~~)   2018-03-13 21:47:00
樓主抱歉 可以幫我把上面的推文刪掉嗎?感謝
作者: must (UEFAlona)   2018-03-14 00:17:00
可以玩大師模式了,只是前期到處躲,其實玩熟了就沒想像中難
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-14 10:01:00
薩爾達本來就是玩家成長的遊戲啊現在回頭看簡單,普通模式剛玩也是步步驚心

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