打完最終BOSS
最終BOSS前的關卡全開大拼圖片全收,紀錄73%
大概六小時,一個HAL間都沒找到XD
剩下的小拼圖片還沒刷,不意外的話應該是乙區域
畫面非常漂亮,家機模式跟掌機模式下都很好看
不過區域切換的讀取有點慢
純以主線來說的話
最近這幾款卡比
我私心會排 機器人星球>>Wii>3DX>=新星同盟
我覺得遊戲節奏掌控的還可以
沒有因為四人組合能力導致流程斷斷續續,這部分3DX可能還糟一點
單人玩的難度應該是四款中最簡單?
把提示關閉解謎成分還是接近零,只要不要漏看都會全收
BOSS設計得其實不錯,可惜大多是輾過去
音樂方面有點小失望,沒有很有印象的新曲
劇情也...就不雷了,反正還沒打boss rush
整體來說玩起來最大的問題是
是這個套路已經是第四款了,真的很膩
不是說要像荒野一樣大破大立
但是從wii版到現在這套真的是玩到爛了
以前紅門解謎都是綁特定能力,新星同盟其實一模一樣
只是現在要湊兩隻而已,而且你還不用湊,紅門進門直接擺給你
四款的四種特殊機制,大招、超級吸、機器人、盟友組合
機器人應該是融入遊戲流程最好的
超級吸我覺得中斷節奏斷比較兇
Wii版大招中規中矩
可是盟友組合變得比較像是一整個或半個關卡就是滾輪或星,沒有融入
只有搭橋出來幾次,還不怎麼有趣
我覺得HAL要思考一下卡比系列未來的變革,不然再這樣"穩定"下去不是辦法
整體來說,新星同盟講好聽點是中規中矩,難聽點是毫無進步
我從單人遊玩來說
如果沒接觸過Wii版跟3DS上兩款的人可以買
不過我還是比較推薦機器人星球
想玩多人的話我就沒辦法推薦了,沒概念,大概會玩得比較慢但是更簡單吧
之後再來玩Boss Rush
所以GBA之後沒有接觸過系列作的玩起來應該還行吧(?
作者:
Qidu (七堵王)
2018-03-16 01:58:00三神官不錯 但還是被輾...
作者: CKWexe (CKWexe) 2018-03-16 02:18:00
3DX的畫面效果我覺得很驚艷,但是遊戲性只集中在Boss居多
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 02:19:00HAL目前卡比缺點就是太保守多人我週六玩過再來PO看看XD
作者: CKWexe (CKWexe) 2018-03-16 02:19:00
好像說錯了,是3倍豪華版
關卡設計的問題嗎? 因為我偷看了一下 好像說整個遊戲也沒有特別說那個關卡有哪些特色場景有時候也很 跳tone
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-16 03:48:00玩完試玩版就熄火了,這樣看來內容也不多的樣子,等薩無跟瑪網好了~
我剛剛再看了一次 別的實況我覺得這款完全就是要同樂這個同樂多出的要素會稍微多一點而且單人也不要用到隊友全滿比較好大概23人是遊戲比較好玩的狀態 1或4人都會比較無聊
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2018-03-16 06:11:00隊友ai可能太強太聰明了
卡比的"中規中矩"很久了吧XD,感覺老任就是把卡比當作年初拿來墊檔期的
作者: ogt84your (月工) 2018-03-16 07:07:00
難度高的要等大金剛和耀西了
作者:
aterui (阿照井)
2018-03-16 07:40:00哇,看來還是改買薩爾達無雙好了
作者:
beyonf (mos)
2018-03-16 07:40:00同樂畫面超亂
作者: lunadrop (天月) 2018-03-16 07:54:00
動作遊戲時數太短...觀望中(目前只買巨人2
時數短不錯阿 反正過幾天又要開始刷薩爾達無雙了XD
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2018-03-16 08:06:00跟兩個朋友一起玩試玩版 覺得莫名其妙亂打就過關了
作者:
leo7283 (時代廣場)
2018-03-16 08:26:00玩過demo後有點消火+1 觀望中@@
作者:
shan535 (基捌尾)
2018-03-16 08:35:00盟友如果三個畫面有點亂 但我玩得很開心 哈哈哈哈哈
demo我玩了兩次 第二次把盟友全按全取消只玩兩人還是覺得還好而已
作者: toughptt (硬) 2018-03-16 08:52:00
想問按鍵能設定嗎?
作者: x12118 (雪山飛熊) 2018-03-16 08:57:00
我還是買來推坑了,反正簡單就當無雙打,外出就多人同樂
作者:
gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)
2018-03-16 08:57:00玩過DEMO後消火+1 家裡有小朋友的話,應該會玩得很開心
作者:
riap0526 (riap0526)
2018-03-16 08:58:00最終還是難以超越SFC跟N64三作經典太過度注重四人遊玩
作者:
dan507 (可不可以)
2018-03-16 08:58:00比較子供向吧,單純當爽片在打XD
作者:
dan507 (可不可以)
2018-03-16 08:59:00畫質真的很棒,從鏡那代之後就沒玩回來玩的話,其實內心會蠻感動的
作者:
jazye (J__)
2018-03-16 09:06:00按鍵設定的方式跟薩爾達很像,提供兩種版本給你選而已
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-16 09:12:00只玩過gba兩作的人適合買嗎?
不過六小時真的短了點的樣子,蘿蔔蔔大星球我記得10小時難度不足的部份,應該老樣子會有第2輪吧
作者:
mehan (mehan)
2018-03-16 09:21:00感謝分享,奧德賽我都嫌短了,想不到這片這麼不耐玩。
作者:
chewie (北極熊)
2018-03-16 09:43:00推分享 等特價有閒再來下手XD
作者:
utadaken (狂戀菜菜子)
2018-03-16 09:46:00其實遊戲時間不是問題,問題在價格。如果賣8-900就ok了吧
作者:
alloc (韭菜)
2018-03-16 09:47:00借問demo版哪裡有? eshop上看不到
作者:
bala045 (so sad)
2018-03-16 09:50:00pass
作者:
quire (QUIRE)
2018-03-16 09:50:00要進歐美的ESHOP才有 日本沒
作者:
x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)
2018-03-16 09:52:00給小孩玩這難度很夠阿 ~
這個…卡比系列難度不是一直都是這樣嗎(純通關的話)
作者:
padbear (padbear)
2018-03-16 09:55:00到底要不要買 我只玩過鏡之迷宮@@
嗯…我也是不太懂一直檢討難度太低是對卡比有什麼誤會www
大迷宮是卡比特例,後面卡比系列都是闖關制,大迷宮這種沙盒探索完全沒有出過
作者:
ddora (ddora)
2018-03-16 10:03:00都沒玩過值得買嗎
作者:
Pocer (就4論4)
2018-03-16 10:07:00很猶豫的話可以買實體不喜歡賣二手或等等看二手
如果覺得2d老瑪那種容易手殘惱羞的,改玩卡比是很推薦啊,就是畫面可愛又輕鬆通關,多人也不是像羊皮紙或是lovers那種找豬隊友的遊玩氣氛,卡比比較溫馨(?
作者:
mehan (mehan)
2018-03-16 10:14:00話說三月都沒有什麼亮眼的大作,非要等到夏天才有好貨嗎?
卡比自帶飛行能力不怕手殘跳不過懸崖,多人補血方式是大家親來親去一片溫馨祥和,以前4人同樂殘血時只要有人吃到補血道具,其他三人一直喊「親我親我!」整個好笑
作者: tim20048991 (wst0420) 2018-03-16 10:15:00
本來想買的可是試玩覺得太簡單單純賣情懷而已
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-03-16 10:18:00把隊友開除到剩一個比較好玩
作者: Somehow5566 (參號5566) 2018-03-16 10:44:00
短又貴 PASS
就wii,3DX,蘿蔔這樣看起來感受接近吧第2輪夠難就好, 第1輪就玩起來很HIGH這樣
作者:
shan535 (基捌尾)
2018-03-16 11:07:00開除隊友XD
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-03-16 11:21:00
卡比再不創新還是同樂好片 自己玩可能就要斟酌
1.給小孩玩,剛好2.主軸遊戲不夠吸引沒關係,那小遊戲呢
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 11:53:00
後Wii卡比的問題還是新創元素很侷限化吧,無論是超級能力
真的假的,我最期待的就是小遊戲欸,wii的手裡劍讓我朋友們樂超久QQ
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 11:55:00
那樣可以自由組合,感覺就好像被限制住了一樣。(上段失誤)還是機械人都是設好專用關卡只能照流程跑以前的動物騎乘或helper都是可以自由帶到關卡中的。
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-16 11:57:00卡比創新都放在外傳去了吧 本傳就像party game
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 11:59:00
總覺得是時候有些懷念數字版那種感覺陽春但奔放的設計了。呼聲很大的銀河戰士化我倒是不看好w 玩鏡迷的有幾個回首去敬薩姆斯這位老祖宗w
看gameplay就覺得太無腦...反而不好玩的感覺
作者:
ericyi (BIG HAND)
2018-03-16 12:03:00卡比能力本身就太無敵了 能飛、能吃怪、能吸收敵人能力我想不出來有什麼讓難度變高的方式....w
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 12:04:00
我是覺得卡比繼續保持選關制2D沒問題,只是要像DX那時一樣重新思考怎麼讓配關的概念令人感到出奇。
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-16 12:07:00改成鹽與聖所的模式怎麽樣
我覺得wii的演出效果也還行阿 不要都拿鏡迷來檢視啦
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 12:38:00卡比難度本來就不是重點
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 12:39:00其實沒玩過的應該沒差,原PO也是說老玩家來說進化少不過卡比類似DQ那樣,不太敢大改變XD銷量也一直很穩,要變化的話要玩外傳系的
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-16 12:45:00我也是玩鏡迷、夢泉再來就到這代
要變難很簡單啊,改成2D瑪那樣即死制就好了,或是能力一受傷就直接消滅不給吸回來只玩鏡迷就來哭我也是笑笑,那款才是卡比中的異類好嗎簡直就像刺蝟只玩解放然後批2D刺蝟不好玩,你看刺蝟迷會不會氣死
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 13:24:00
自機太強不能調難度?沒那回事 系列中有好幾次都把卡比砍廢村上卡比是能力單調,64還有限制飛行距離。櫻井卡比則是用強制卷軸或氣流等不能回頭的關卡做強迫。
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 13:27:00
反而現在這個熊崎卡比都是強上加強、所以才會流於單調。
作者: ptes61010 (小楊) 2018-03-16 13:48:00
卡比一直都是難度低的遊戲 他是好玩在機制
作者: mp0953 2018-03-16 13:53:00
一把劍有4、5種攻擊方式,很好玩阿
個人覺得卡比難的部分在格鬥王之道那邊,其他就是爽Game
作者: dll13 (ゾシルランス) 2018-03-16 14:22:00
我回想了一下,主要是以前會半強迫玩家用一些很不適合那關的能力來過以取得特定要素。現在關卡基本都是服務玩家順著用最理想的能力清全場就好,所以會覺得很故意,也就無聊。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 14:26:00就上面有人說的爽game無誤,格鬥王以外難度提升就失去樂趣了
我已經買了但還沒開封,看大家評價我是不是該直接等朋友到直接多人
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-03-16 15:07:00
要難度闖關應該去找耀西
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-16 15:37:00要摔手把應該去找大金剛 0.0
作者: qasew 2018-03-16 15:50:00
DK的時間關和鏡關根本不是人玩的
呃.......真假 我看不出卡比的吸引力如此之強
作者:
padbear (padbear)
2018-03-16 16:43:00像我一樣想懷舊 下班又不想動腦玩的蠻適合
作者:
padbear (padbear)
2018-03-16 17:03:00跟曖昧對象玩真的蠻適合 親我親我哈哈
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-16 17:28:00放心玩啦,卡比分數是和自己比相對低而已
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2018-03-16 19:38:00日本amazon目前4.4星 算滿好評的適合和小朋友或全家同樂
作者:
egrlanm (Chiu)
2018-03-16 19:41:00女生跟手殘的朋友玩過卡比都說讚!想玩難的請去打黑魂
作者:
chuusan (T_T)
2018-03-16 19:50:00這篇到推文看完 怎麼有種推坑WII版的感覺 XDDD
還是比較喜歡 GBA 鏡之迷宮那種偏 metroidvania 的
作者:
pcs80806 (da142)
2018-03-17 16:34:00槌子是不是被nerf了 感覺傷害沒以前暴力
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-17 21:00:00這代能力比較均等,畢竟多人玩+常換
我被GS版的賣壓嚇到 想說怎會這樣 不過卡比系列本身沒接觸沒玩過 所以情報沒注意 進來這串爬下大概有譜了
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-03-18 00:06:00賣壓是指什麼啊?
作者:
gi1234g (bacon)
2018-03-18 01:23:00大量拋售的意思