這週將開始舉行GDC 2018
GDC = Game Developers Conference = 遊戲開發者大會
往常任天堂都會派幾位去做技術演講
例如去年非常精彩的曠野之息開發
https://www.youtube.com/watch?v=QyMsF31NdNc
今年的場次我大概看了一下
有2個場次是任天堂製作人
https://goo.gl/8LfgJK
名稱:'Splatoon' and 'Splatoon 2': How to Invent a Stylish Franchise with
Global Appeal
演講人:野上恒 (Deputy General Manager and Producer, Nintendo)
內容:
任天堂如何發展出全新的Splatoon系列
如何想出這種荒唐怪異的點子
如何將續作變的更強更有趣
https://goo.gl/1F3u89
名稱:'ARMS': Building 'Mario Kart 8' Insights into a Showcase Nintendo
Switch Fighter
演講人:矢吹光佑 (Manager, Production Group No.9 , Nintendo)
內容:
製作一款全新扭曲格鬥遊戲的挑戰
一個瑪利歐賽車系列製作人是怎麼想出網球遊戲般的攻擊過程
如何確保遊戲體感就像按按鈕一樣自然
以及一些ARMS世界背後的故事
還有一個是Ubisoft
在講瑪利歐雷比兔遊戲動畫的製作過程
https://goo.gl/MgT5de