目前薩爾達攻略中,進度才剛打完水神獸,約40神廟60種子
幾乎沒在管主線,花了很多時間亂晃探索地圖
每天上班8小時,爬山4小時 一天可用的時間就沒了
深深覺得這片遊戲的黏著度真非常可怕
上一台主機是xbox360,因為成就系統的關係,所以每片遊戲都玩得很深很透
幾乎都是全要素達成才換下一款
但幾年後的今天,生活環境跟時間分配都不同了(老婆快卸貨了)
長時間玩遊戲有時反而是負擔,薩爾達全破後(200小時?)想換換口味
所以想請問一些 馬利歐+瘋狂兔子 & 奧德賽的遊戲內容問題
選擇一 馬利歐+瘋狂兔子
因為以前喜歡聖火降魔錄!!! 角色養成+走格子對戰
所以對馬利歐+瘋狂兔子蠻有興趣,關卡型的設計有瑣碎時間就可以玩一下很不錯
但角色跟場景實在是太可愛了....很怕是一款歡樂 GAME,我想玩走格子的RPG阿!!!
這款好像也有大地圖探索要素的樣子
玩過薩爾達後實在不想再花太多時間 探索地圖或大量解謎了 所以有點猶豫...
選擇二 奧德賽
好評不斷的神作(應該是吧) 但想問一下月亮收集對遊戲的影響
原因一樣是 剛從薩爾達精神時光屋出來 暫時不想再大量收集與解謎了
所以想請問 遊戲內月量的收集 會有什麼影響嗎? 還是照主線走就可以順利推進度了
剩下的月亮只是純收集?
因為幾乎沒接觸馬力歐系列作,所以不知道這類遊戲會不會很壓力摳米...