[閒聊] 普作以上良作未滿的薩爾達無雙

作者: sorasamurai (左邊的門打開)   2018-03-26 11:33:59
各位大德早安
在等到更換日本駕照的同時
想來分享一下本作心得給在考慮要不要入手的鄉民們
先說一下個人對於薩爾達跟無雙的經驗
無雙算是只有玩本家
三國3代玩到7代
戰國沒碰過
蛇魔2代都有碰
也是我覺得是無雙最好的系列作
各劇情融合的也不錯
農角色農武器應有盡有
而薩爾達
除了本次神作荒野之息日文中文模式加起來打了300小時up外
就只有在很小的時候玩過一款超任上的薩爾達 恕我不記得名字
———-前言至此—————
那麼關於本作
先談談對個人來說的缺點
1.角色對話沒有語音
1.角色對話沒有語音
1.角色對話沒有語音
很重要所以說三遍
角色對話完全沒有語音這點我真的是有嚇到
不強求遊戲中的對話全部有語音
好歹你過場動畫要有語音吧
一群人在那邊咿咿喔喔成何體統...
2.不能跳
這點算是我被wow帶壞
只有這種操控人物的遊戲
舉凡無雙 gta 荒野之息等
幾乎常駐跳躍鍵...
相信玩過wow的人懂我這種感受
3.小兵沒啥特色
難得這種各種族大亂鬥
小兵的模組就不能多點一點嗎...
黑暗方永遠都是獸人、骷顱、哥布林
我方就海拉魯兵跟哥隆族
雖然冒險模式有多追加一些
但私心還是希望再豐富點
差點忘了萬用多東哥王 專門來坦炸彈
以上是個人覺得比較遺憾的幾點
以下是優點
1.薩爾達跟無雙的優點大融合
處處都有薩爾達的道具解謎要素
卻又不至於讓玩家頭痛解不出來
而打擊感跟無雙本家也有九成相似
各種角色因應武器的模組變化
都讓人很驚艷
2.冒險模式(就是他媽的農地獄模式)
一樣融合了薩爾達要素
農地獄中又帶有新鮮感
不至於太快膩、並且在載入時
藉由按按鈕出現薩爾達音效也是點小趣味
總結來說
已一款可以融合無雙跟薩爾達來看
算是一部好作品
但是無語音跟跳躍部分來說給我的失望感不小
於是造就了我標題所說普作以上良作未滿
當然這些都是屬於個人觀感
可以接受上述幾項缺點的人
我是非常推薦入手本作!
作者: kobi0910 (kobi)   2018-03-26 11:36:00
缺點好像都是薩爾達系列的傳統XD
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-03-26 11:36:00
不能跳跟沒語音是薩爾達傳說的優良傳統(?)耶
作者: chun91t (賴桑)   2018-03-26 11:36:00
推 戳中我的點 消火了
作者: chewie (北極熊)   2018-03-26 11:37:00
3.無雙系列不就是這樣?
作者: haruhitokyon (James)   2018-03-26 11:39:00
坐等蛇魔無雙3
作者: yuxds (cody)   2018-03-26 11:40:00
跳這動作 好像是很需要技術才能做得好
作者: hellobinbin (^^)   2018-03-26 11:40:00
跳跟語音是到了曠野才解禁的 光榮不敢率先改革XD
作者: mehan (mehan)   2018-03-26 11:43:00
推分享,我聖火無雙遊戲連季票一起買,玩到現在真的不滿意。
作者: viange (Vag!)   2018-03-26 11:45:00
我覺得視角很糞 跑步一直在看地上
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-03-26 11:46:00
過場嗯嗯啊啊雖然很白癡 不過就算了 戰鬥中殺怪根本沒甚麼時間看左下角 沒語音真的煩
作者: micbrimac (shark)   2018-03-26 11:46:00
遊戲荒中@@最近上的幾款都好雷...
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-03-26 11:48:00
這款滿好玩的阿 光榮自家無雙真的玩不下去
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-03-26 11:49:00
當一般無雙玩不錯啦 版權無雙裡算OK的 比真三七戰無四差一點 冒險太血尿了
作者: Pocer (就4論4)   2018-03-26 11:51:00
我怎麼覺得只有缺點3才算是缺點XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-03-26 11:52:00
跳不算缺點 語音絕對是 說傳統就跟DQ11一樣讓人白眼
作者: moneydream (錢夢)   2018-03-26 11:52:00
曠野雜魚也就那幾種.換換顏色而已
作者: neogetter (neo)   2018-03-26 11:53:00
其實很早期的夢見島就能跳啦,也不算是傳統
作者: SakuraHaRen (櫻羽)   2018-03-26 11:54:00
這款出的時候,不能跳跟沒語音算是優良傳統..
作者: neogetter (neo)   2018-03-26 11:56:00
不能跳其實也還好,但無雙少了語音砍草不夠熱血
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-03-26 11:56:00
其實不能跳不完全是遵循薩爾達傳統,因為海無系列也不能跳,印象中DQ無雙也不能跳,總之在版權無雙中不能跳的設定還挺常見的
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-03-26 11:56:00
這款比荒野還早喔,還沒打破傳統
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-03-26 11:57:00
dash取消比能跳爽很多啊 以無雙看我反而覺得是優點
作者: piliamdamd (ppw)   2018-03-26 11:59:00
破關後發現沒有米法 立馬封片
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-03-26 12:04:00
DQ英雄集結可以跳 三國無雙七可以跳甚至還有空中無雙
作者: ACUPJP (BB)   2018-03-26 12:05:00
只能說大作玩多胃口被養大了,確實可以更好,不過他就只是個無雙
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-03-26 12:07:00
那關於DQH是我記錯,但海無就真的確定完全不能跳
作者: labiron (labiron)   2018-03-26 12:10:00
薩爾達連本傳都沒有語音了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-26 12:12:00
看第一二點很想直接給噓呢...然後為了這兩點說良作未滿 呵呵
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2018-03-26 12:13:00
全語音XD認同樓上想法、一二點的缺點真的是被養壞的感覺
作者: hikai (HK)   2018-03-26 12:14:00
至少有叫聲啊!你聽那些女角的叫~
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2018-03-26 12:14:00
沒中文要中文、有中文要全語音,也是笑笑
作者: ericyi (BIG HAND)   2018-03-26 12:15:00
林克講話有語音崩潰的人不會比較少ww
作者: abyss5566 (abyss)   2018-03-26 12:15:00
這是我觀望到現在看到第一篇給負評的 結果所謂的缺點都是公司特意要呈現的 感覺有點微妙
作者: alen3822 (人)   2018-03-26 12:15:00
以我玩無雙玩到7的經驗,跳真的不是很常用的按鍵
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-03-26 12:16:00
因為當初就是要維持薩爾達的傳統過場旁白有語音已經難能可貴了(?
作者: alen3822 (人)   2018-03-26 12:17:00
換成滾我覺得對無雙系列的玩法算是比較實用
作者: lskjd9058 (礦物質)   2018-03-26 12:17:00
缺點竟然不是農到爆炸 驚呆了我
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 12:17:00
有語音 但劇情廢到笑有意義嗎 看358過場整個更幹
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-03-26 12:18:00
DQ11也是為了傳統故意不加語音也引起現代玩家的不滿其實就是現在的環境來看已經不合時宜了
作者: LIONDODO (LION)   2018-03-26 12:19:00
真的不差,玩了之後有點想回去買真三七帝王傳
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-26 12:20:00
DQ11是來不及才不加的…
作者: LIONDODO (LION)   2018-03-26 12:20:00
滾來滾去打多東哥王一直讓我想到mhw 哈哈
作者: yeary2k (開心成真)   2018-03-26 12:20:00
優良傳統變成缺點,哭
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-26 12:21:00
不要拿DQ11來講好嗎 那根本就偷懶 不是不合時宜不加語音也能作電子音效 結果不加
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 12:21:00
七帝超爛的吧
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-03-26 12:22:00
居然是來不及哦ww
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-26 12:23:00
講到語音這東西隔壁的人中之龍也是做半套啊
作者: LIONDODO (LION)   2018-03-26 12:23:00
真假七帝很爛...下下禮拜要出差本想說刷了帶出國打
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-26 12:24:00
來不及是我說的,他的說法是要研磨劇本blablabla我是覺得同一個意思啦
作者: Devilay (天王~)   2018-03-26 12:26:00
認真覺得缺點還好,薩無算有趣的
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 12:26:00
無雙從七帝開始就是半成品 上市一堆bug 我是不知道NS版有沒有修好 www
作者: lskjd9058 (礦物質)   2018-03-26 12:27:00
所以我說NS版的DQ11呢(敲碗
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2018-03-26 12:27:00
駕照不是換日文譯本就好惹嗎?
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 12:28:00
跳其實就35比較需要 戰無取代跳的動作有影技跟神速了 而且戰無的難度 跳起來反而容易被爆忍,力士抓到
作者: freezeblue (管)   2018-03-26 12:31:00
原PO也不用道歉啦,畢竟這東西本來就是青菜蘿蔔,能提
作者: Tiyara (------)   2018-03-26 12:32:00
我覺得迴避比跳好用多了,無雙跳能幹嘛啦XD
作者: freezeblue (管)   2018-03-26 12:32:00
出來討論都是好事啊
作者: a22880897   2018-03-26 12:36:00
語音的話前期沒有很可惜 但是開始農的時候不會說話反而不錯 可以專心農
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2018-03-26 12:37:00
英雄集結明明就有語音
作者: waiw (願吾擁有真知之眼)   2018-03-26 12:39:00
無雙大蛇最大的缺點就是武器系統,個人覺得稱不上完美。無雙來說比較推薦的還是戰國無雙系列。薩無我覺得是良作以上,神作未滿(聖火無雙則是勉強良作)沒聲音雖然不習慣但我尊重傳統
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2018-03-26 12:45:00
缺點123我都不在意欸 可以買了XD
作者: hacker10158 (小川最愛打籃球)   2018-03-26 12:51:00
1. 沒語音有點可惜 2.不在意 3.跟FE無比誠意滿滿了3.永遠都被嫌少BoTW也被嫌 但你看人家英雄模組做多少
作者: Gamelop (GameLOP only )   2018-03-26 12:52:00
無雙遊戲沒砍殺聲跟垃圾話,真的很無感
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 12:54:00
如果是直接玩botw來看薩無 覺得是普作是蠻有勇氣的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-26 12:55:00
zleda never good until BotW(x
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 12:55:00
因為薩無是建立在botw以前的傳統薩爾達有砍殺聲啦 你以為整個遊戲都是默劇喔... 0.0如果是建立在傳統薩爾達玩家來看 會覺得薩無很有誠意
作者: a22880897   2018-03-26 13:01:00
有殺喊聲啦 但打完不會喊無去羞她衣之類的
作者: yuxds (cody)   2018-03-26 13:01:00
傳統真的是很無聊的事情 實際上只要好玩 不傳統會怎樣嗎
作者: juncat (モノノフ)   2018-03-26 13:02:00
角色語音不就說著海拉爾語依依歐歐這樣就一大段話了嗎
作者: yuxds (cody)   2018-03-26 13:02:00
而且任天堂本來就不是追求傳統遊戲的遊戲公司
作者: juncat (モノノフ)   2018-03-26 13:03:00
要說缺點的話 掉落素才要撿 大型怪拖台錢 農 劇情模式選角怪怪的不能個別角色去設定 常被初登場角色搞死
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 13:05:00
重點是到botw才真正打破青沼式薩爾達傳統阿
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-03-26 13:07:00
NS沒語音或部分就算了 隔壁棚遊戲沒語音才讓人覺得莫名其妙
作者: BGrap (hㄒㄈ工程師)   2018-03-26 13:07:00
曠野怪少但是武器動作變化很大啊
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 13:12:00
巨型怪算有趣了 難不成你要像本家那種陽炎霸體翻滾boss嗎
作者: Piz13 (我是豬豬)   2018-03-26 13:14:00
滅火 薩爾達系列全滅
作者: bestadi (ADi)   2018-03-26 13:23:00
巨型怪也算是致敬過去薩爾達boss的打法 鯉沼真的很情懷..
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-03-26 13:24:00
只玩過荒野是能在薩無這粉絲向遊戲有什麼代入感我很好奇 這作幾乎沒有荒野要素
作者: Eclipsy (勇者ああああ)   2018-03-26 13:27:00
這遊戲老實說是3年前的冷飯了,當然沒有BOTW這麼多創新但是版權無雙裡算是相當優異的一作了,我玩355小時才封片
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-03-26 13:31:00
去看了實況,恩恩阿阿的語音問題在只有一種,導致一直在那邊"嘿!listen",讓人覺得太單調薩爾達系列的恩恩阿阿音效組都是多種的,只能說偷懶
作者: david7112123 (Ukuhama)   2018-03-26 13:37:00
不能跳有點可惜
作者: Harrytms (哈利)   2018-03-26 13:59:00
製作的用心程度和角色模組的多樣性,再加冒險模式的有趣,怎麼看都是良作,可能你只玩過曠野之息,遺憾
作者: shinichi83 (海尼根綠茶)   2018-03-26 14:01:00
錯過WiiU和3DS,有中文就秒買^_^
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2018-03-26 14:03:00
妖精的hey!listen是時之笛的這款的主軸還是集合過去薩爾達的要素無語音不能跳都是傳統 大地跟時空之章是用道具跳
作者: ddijk (空無一物)   2018-03-26 14:23:00
你胃口被養太大 已經沒救了
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-03-26 14:43:00
跳可以說是一個很雞肋但影響爽度的動作XD
作者: chauliu (sss)   2018-03-26 15:13:00
素材不用撿啊 結算會算進去真要挑缺點就道具切換很智障 視點半鎖死 地圖標示混亂
作者: helba (網路貧民窟)   2018-03-26 15:26:00
無雙就是要喊個敵羞吾去脫他衣 啞巴真的難接受...
作者: Barefoot24 (迷狐)   2018-03-26 15:29:00
無雙至少招式名稱要喊出來,不然只有砍殺的音效有點虛
作者: hytloz (Salem)   2018-03-26 15:52:00
可是對我一個薩迷來說看到這些角色放的招都是滿滿的原作梗就已經很爽了 而且很多招在原作根本不是戰鬥招式 喊出名字來我怕尷尬症發作哈
作者: zx3426300 (自然森林)   2018-03-26 16:55:00
大家都給滿分 只有你給普作以上良作未滿對不起原來你是說無雙 對不起對不起><
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-26 17:20:00
wwwwww迴旋斬真的不是很適合念出來當招式名稱www
作者: kindyayaya (Auto魂)   2018-03-26 17:21:00
支持原po,根本沒必要道歉
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2018-03-26 17:35:00
原來妖精不是說 嘿!!林san
作者: yuxds (cody)   2018-03-26 19:16:00
現在的小孩都被養壞了 什麼1080p.4k畫質 以前我們都是8bit
作者: ailio (Ailio)   2018-03-26 20:40:00
我覺得無雙閃躲比跳好用,無雙的跳還挺沒用的,除了搭招式很多地方也跳不太上去,我個人覺得是還好,畢竟都是砍殺沒有攀爬到處探索的要素,不然不能跳就真的很痛苦
作者: halken (来年から本気出す)   2018-03-26 21:22:00
滿滿的原作愛被你當缺點.....
作者: zzz54666 (XOST)   2018-03-27 07:22:00
在某些人眼裡缺點都是愛反正缺點優點也都是看的角度不一樣除非是來引戰 不然我覺得都可以討論
作者: darkwave ( O_o )   2018-03-27 07:49:00
就提出來討論吧 何須把原PO講成這樣
作者: hockhero (PC-E FAN)   2018-03-27 18:21:00
換日本駕照跟這文章有什麼關係
作者: entaroadun (entaroadun)   2018-03-27 22:49:00
跳的動作在無雙用處不大,除了小跳砍這種不停止移動補刀的小技巧外,JC幾乎沒有什麼用,反而會因為少一個按鍵更難操作,全明星就是同時有跳,閃避,閃避的按法變成防禦+跳同時按,閃避變得相當難操作,乾脆把跳給拔了
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2018-03-27 22:59:00
光榮出的都不會多好吧 又不是荒野之息的團隊做的

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