各位大德早安
在等到更換日本駕照的同時
想來分享一下本作心得給在考慮要不要入手的鄉民們
先說一下個人對於薩爾達跟無雙的經驗
無雙算是只有玩本家
三國3代玩到7代
戰國沒碰過
蛇魔2代都有碰
也是我覺得是無雙最好的系列作
各劇情融合的也不錯
農角色農武器應有盡有
而薩爾達
除了本次神作荒野之息日文中文模式加起來打了300小時up外
就只有在很小的時候玩過一款超任上的薩爾達 恕我不記得名字
———-前言至此—————
那麼關於本作
先談談對個人來說的缺點
1.角色對話沒有語音
1.角色對話沒有語音
1.角色對話沒有語音
很重要所以說三遍
角色對話完全沒有語音這點我真的是有嚇到
不強求遊戲中的對話全部有語音
好歹你過場動畫要有語音吧
一群人在那邊咿咿喔喔成何體統...
2.不能跳
這點算是我被wow帶壞
只有這種操控人物的遊戲
舉凡無雙 gta 荒野之息等
幾乎常駐跳躍鍵...
相信玩過wow的人懂我這種感受
3.小兵沒啥特色
難得這種各種族大亂鬥
小兵的模組就不能多點一點嗎...
黑暗方永遠都是獸人、骷顱、哥布林
我方就海拉魯兵跟哥隆族
雖然冒險模式有多追加一些
但私心還是希望再豐富點
差點忘了萬用多東哥王 專門來坦炸彈
以上是個人覺得比較遺憾的幾點
以下是優點
1.薩爾達跟無雙的優點大融合
處處都有薩爾達的道具解謎要素
卻又不至於讓玩家頭痛解不出來
而打擊感跟無雙本家也有九成相似
各種角色因應武器的模組變化
都讓人很驚艷
2.冒險模式(就是他媽的農地獄模式)
一樣融合了薩爾達要素
農地獄中又帶有新鮮感
不至於太快膩、並且在載入時
藉由按按鈕出現薩爾達音效也是點小趣味
總結來說
已一款可以融合無雙跟薩爾達來看
算是一部好作品
但是無語音跟跳躍部分來說給我的失望感不小
於是造就了我標題所說普作以上良作未滿
當然這些都是屬於個人觀感
可以接受上述幾項缺點的人
我是非常推薦入手本作!
作者:
chun91t (賴桑)
2018-03-26 11:36:00推 戳中我的點 消火了
作者:
chewie (北極熊)
2018-03-26 11:37:003.無雙系列不就是這樣?
作者:
yuxds (cody)
2018-03-26 11:40:00跳這動作 好像是很需要技術才能做得好
作者:
mehan (mehan)
2018-03-26 11:43:00推分享,我聖火無雙遊戲連季票一起買,玩到現在真的不滿意。
作者:
viange (Vag!)
2018-03-26 11:45:00我覺得視角很糞 跑步一直在看地上
過場嗯嗯啊啊雖然很白癡 不過就算了 戰鬥中殺怪根本沒甚麼時間看左下角 沒語音真的煩
當一般無雙玩不錯啦 版權無雙裡算OK的 比真三七戰無四差一點 冒險太血尿了
作者:
Pocer (就4論4)
2018-03-26 11:51:00我怎麼覺得只有缺點3才算是缺點XD
跳不算缺點 語音絕對是 說傳統就跟DQ11一樣讓人白眼
其實不能跳不完全是遵循薩爾達傳統,因為海無系列也不能跳,印象中DQ無雙也不能跳,總之在版權無雙中不能跳的設定還挺常見的
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2018-03-26 11:56:00這款比荒野還早喔,還沒打破傳統
dash取消比能跳爽很多啊 以無雙看我反而覺得是優點
DQ英雄集結可以跳 三國無雙七可以跳甚至還有空中無雙
作者: ACUPJP (BB) 2018-03-26 12:05:00
只能說大作玩多胃口被養大了,確實可以更好,不過他就只是個無雙
作者:
labiron (labiron)
2018-03-26 12:10:00薩爾達連本傳都沒有語音了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-03-26 12:12:00看第一二點很想直接給噓呢...然後為了這兩點說良作未滿 呵呵
全語音XD認同樓上想法、一二點的缺點真的是被養壞的感覺
作者:
hikai (HK)
2018-03-26 12:14:00至少有叫聲啊!你聽那些女角的叫~
作者:
ericyi (BIG HAND)
2018-03-26 12:15:00林克講話有語音崩潰的人不會比較少ww
這是我觀望到現在看到第一篇給負評的 結果所謂的缺點都是公司特意要呈現的 感覺有點微妙
因為當初就是要維持薩爾達的傳統過場旁白有語音已經難能可貴了(?
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 12:17:00有語音 但劇情廢到笑有意義嗎 看358過場整個更幹
DQ11也是為了傳統故意不加語音也引起現代玩家的不滿其實就是現在的環境來看已經不合時宜了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-26 12:20:00DQ11是來不及才不加的…
作者:
yeary2k (開心成真)
2018-03-26 12:20:00優良傳統變成缺點,哭
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-03-26 12:21:00不要拿DQ11來講好嗎 那根本就偷懶 不是不合時宜不加語音也能作電子音效 結果不加
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 12:21:00七帝超爛的吧
真假七帝很爛...下下禮拜要出差本想說刷了帶出國打
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-26 12:24:00來不及是我說的,他的說法是要研磨劇本blablabla我是覺得同一個意思啦
作者: Devilay (天王~) 2018-03-26 12:26:00
認真覺得缺點還好,薩無算有趣的
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 12:26:00無雙從七帝開始就是半成品 上市一堆bug 我是不知道NS版有沒有修好 www
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 12:28:00跳其實就35比較需要 戰無取代跳的動作有影技跟神速了 而且戰無的難度 跳起來反而容易被爆忍,力士抓到
原PO也不用道歉啦,畢竟這東西本來就是青菜蘿蔔,能提
作者:
Tiyara (------)
2018-03-26 12:32:00我覺得迴避比跳好用多了,無雙跳能幹嘛啦XD
作者: a22880897 2018-03-26 12:36:00
語音的話前期沒有很可惜 但是開始農的時候不會說話反而不錯 可以專心農
作者: waiw (願吾擁有真知之眼) 2018-03-26 12:39:00
無雙大蛇最大的缺點就是武器系統,個人覺得稱不上完美。無雙來說比較推薦的還是戰國無雙系列。薩無我覺得是良作以上,神作未滿(聖火無雙則是勉強良作)沒聲音雖然不習慣但我尊重傳統
1. 沒語音有點可惜 2.不在意 3.跟FE無比誠意滿滿了3.永遠都被嫌少BoTW也被嫌 但你看人家英雄模組做多少
作者:
Gamelop (GameLOP only )
2018-03-26 12:52:00無雙遊戲沒砍殺聲跟垃圾話,真的很無感
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 12:54:00如果是直接玩botw來看薩無 覺得是普作是蠻有勇氣的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-26 12:55:00zleda never good until BotW(x
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 12:55:00因為薩無是建立在botw以前的傳統薩爾達有砍殺聲啦 你以為整個遊戲都是默劇喔... 0.0如果是建立在傳統薩爾達玩家來看 會覺得薩無很有誠意
作者: a22880897 2018-03-26 13:01:00
有殺喊聲啦 但打完不會喊無去羞她衣之類的
作者:
yuxds (cody)
2018-03-26 13:01:00傳統真的是很無聊的事情 實際上只要好玩 不傳統會怎樣嗎
作者:
juncat (モノノフ)
2018-03-26 13:02:00角色語音不就說著海拉爾語依依歐歐這樣就一大段話了嗎
作者:
yuxds (cody)
2018-03-26 13:02:00而且任天堂本來就不是追求傳統遊戲的遊戲公司
作者:
juncat (モノノフ)
2018-03-26 13:03:00要說缺點的話 掉落素才要撿 大型怪拖台錢 農 劇情模式選角怪怪的不能個別角色去設定 常被初登場角色搞死
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 13:05:00重點是到botw才真正打破青沼式薩爾達傳統阿
NS沒語音或部分就算了 隔壁棚遊戲沒語音才讓人覺得莫名其妙
作者:
BGrap (hㄒㄈ工程師)
2018-03-26 13:07:00曠野怪少但是武器動作變化很大啊
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 13:12:00巨型怪算有趣了 難不成你要像本家那種陽炎霸體翻滾boss嗎
作者:
Piz13 (我是豬豬)
2018-03-26 13:14:00滅火 薩爾達系列全滅
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-26 13:23:00巨型怪也算是致敬過去薩爾達boss的打法 鯉沼真的很情懷..
只玩過荒野是能在薩無這粉絲向遊戲有什麼代入感我很好奇 這作幾乎沒有荒野要素
作者:
Eclipsy (勇者ああああ)
2018-03-26 13:27:00這遊戲老實說是3年前的冷飯了,當然沒有BOTW這麼多創新但是版權無雙裡算是相當優異的一作了,我玩355小時才封片
去看了實況,恩恩阿阿的語音問題在只有一種,導致一直在那邊"嘿!listen",讓人覺得太單調薩爾達系列的恩恩阿阿音效組都是多種的,只能說偷懶
製作的用心程度和角色模組的多樣性,再加冒險模式的有趣,怎麼看都是良作,可能你只玩過曠野之息,遺憾
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-03-26 14:03:00妖精的hey!listen是時之笛的這款的主軸還是集合過去薩爾達的要素無語音不能跳都是傳統 大地跟時空之章是用道具跳
作者:
ddijk (空無一物)
2018-03-26 14:23:00你胃口被養太大 已經沒救了
作者:
chauliu (sss)
2018-03-26 15:13:00素材不用撿啊 結算會算進去真要挑缺點就道具切換很智障 視點半鎖死 地圖標示混亂
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-03-26 15:26:00無雙就是要喊個敵羞吾去脫他衣 啞巴真的難接受...
作者: Barefoot24 (迷狐) 2018-03-26 15:29:00
無雙至少招式名稱要喊出來,不然只有砍殺的音效有點虛
作者: hytloz (Salem) 2018-03-26 15:52:00
可是對我一個薩迷來說看到這些角色放的招都是滿滿的原作梗就已經很爽了 而且很多招在原作根本不是戰鬥招式 喊出名字來我怕尷尬症發作哈
大家都給滿分 只有你給普作以上良作未滿對不起原來你是說無雙 對不起對不起><
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-26 17:20:00wwwwww迴旋斬真的不是很適合念出來當招式名稱www
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2018-03-26 17:35:00原來妖精不是說 嘿!!林san
作者:
yuxds (cody)
2018-03-26 19:16:00現在的小孩都被養壞了 什麼1080p.4k畫質 以前我們都是8bit
作者: ailio (Ailio) 2018-03-26 20:40:00
我覺得無雙閃躲比跳好用,無雙的跳還挺沒用的,除了搭招式很多地方也跳不太上去,我個人覺得是還好,畢竟都是砍殺沒有攀爬到處探索的要素,不然不能跳就真的很痛苦
作者:
halken (来年から本気出す)
2018-03-26 21:22:00滿滿的原作愛被你當缺點.....
在某些人眼裡缺點都是愛反正缺點優點也都是看的角度不一樣除非是來引戰 不然我覺得都可以討論
作者:
darkwave ( O_o )
2018-03-27 07:49:00就提出來討論吧 何須把原PO講成這樣
作者:
hockhero (PC-E FAN)
2018-03-27 18:21:00換日本駕照跟這文章有什麼關係
跳的動作在無雙用處不大,除了小跳砍這種不停止移動補刀的小技巧外,JC幾乎沒有什麼用,反而會因為少一個按鍵更難操作,全明星就是同時有跳,閃避,閃避的按法變成防禦+跳同時按,閃避變得相當難操作,乾脆把跳給拔了
作者:
ffhh (冰封雪藏的火熱)
2018-03-27 22:59:00光榮出的都不會多好吧 又不是荒野之息的團隊做的