Re: [閒聊] 為什麼裝遊戲片的外殼要做這麼大????????

作者: wlwillwell (威廉先生)   2018-04-02 02:15:35
這件事情在去年NS剛上市時
國外媒體就大致討論、臆測過一番了
雖然沒有獲得官方證實
不過從各方角度分析之後得出的一些推論
就當成軼聞看一看吧
https://squishturtle.com/why-nintendo-switch-game-boxes-are-large-108181285d9a
1. 多數消費者會為了漂亮的包裝而下手購買
根據International Journal of Retail & Distribution Management
在2013年做的一份調查中發現
有三分之二的消費者之所以買下他們從未聽過的商品
純粹是因為包裝看起來還不賴
2. 盒子的形狀促使你購買這款遊戲
同樣是2013的某個眼球追蹤的實驗發現
消費者一掃而過產品時
目光停留在產品上的時間僅有短短數秒
想當然爾,越吸睛的包裝
消費者關注的時間就會越長
購買的機率也隨之提高
這份研究也探討了消費者如何處理資訊
以及何種設計容易得到關注
a. 由上往下
由上往下的過程是消費者掃視玲瑯滿目的商品時
用來辨識吸引人的產品的行為模式
所以你會看到老任把NS鮮明的Logo放在了左上角
而且包裝都使用了高對比、色彩鮮明、主題明確的設計
b. 由下往上
由下往上則是在心理上會使情況變得更為複雜
但它同時也能讓商品在架上更為突出
在進一步查閱商品前,大腦會優先注意到形狀
並與其他尺寸做出比較
也因此NS的遊戲盒,相較於PS4與XBOX ONE
後兩者雖然也有別具代表的獨立用色
但稍小的NS產品會更加顯著
一般而言,「由下往上」效果更好
因為這是我們從一群商品中快速識別出差異的方法
所以老任先處理了盒子的尺寸
比PS4和XBOX ONE的遊戲盒稍小些
讓消費者優先從架上注意到
再者把強烈鮮明的logo放在左上角
一步步提高購買意願
讓消費者一不小心就落入結帳的陷阱(無誤)
當然,這篇純粹就尺寸與外觀來分析
但是其他我相信還涉及更多專業
消費心理學、色彩學、產品包裝設計、行銷學......
或許這樣的尺寸,當玩家在收納多款遊戲時會更為方便?
它更容易讓玩家產生這是一款「主機作品」盒裝的想法?
我相信隨著時代進步,更大的儲存空間,更小的裝置體積
幾乎是可以預見的未來
但在經過科學研究並驗證後
總會生出個最佳或最適的產品包裝尺寸
當然這個規範會隨著我們的消費模式
以及行為的改變而不斷被修正
而這其中的know-how
可再再都是商業價值呀
作者: kongsch (子繼)   2018-04-02 02:24:00
剛比了一下殼子真的跟switch一樣大
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-04-02 02:39:00
這個角度分析就對了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-04-02 03:41:00
會覺得大是因為裡面全空的,以前的話會有說明書、特典紙之類一打開空蕩蕩只有莫名的空虛
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-04-02 03:47:00
但我都是網購,實體盒子買之前都沒看過耶
作者: jyings0303 (郢)   2018-04-02 04:32:00
蠻懷念以前gameboy 時期那種小小包裝的
作者: n3551072 (歐文)   2018-04-02 06:48:00
蠻懷念以前紅白機遊戲片只用透明塑膠袋包裝的
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-04-02 06:56:00
外面還有紙盒吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-04-02 07:23:00
當然有紙盒…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-02 07:47:00
難怪psv會失敗(棒讀
作者: nightwinded (Night Wind)   2018-04-02 07:49:00
如果沒有說明書會感覺很空,但盒子大小剛好有存在感再小可能容易弄丟。所以我借人通常會連盒子一起給!
作者: HAhuman (酸酸)   2018-04-02 08:13:00
會空虛喔XD 我以為像法國菜一樣 有種精緻感ㄟ
作者: danadanad (大笨豬)   2018-04-02 08:16:00
看過一個有趣的商品擺架心理學實驗 同一公司或系列的商品在上架時 最好採取跨上下橫排、從上到下的垂直擺設因為消費者在看你的商品時會不自覺的上下比較 看起來很像點頭 間接暗示自己認同這個系列商品
作者: JO87 (Mojo Jojo)   2018-04-02 08:37:00
法國菜 XD
作者: sisa0430 (sisa0430)   2018-04-02 08:54:00
專業、實用
作者: kikuchi0848 (nil)   2018-04-02 09:07:00
我也網路上訂的 過去的消費者原理可能逐漸在改變了XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-04-02 09:21:00
其實可以做成大紙盒+小塑膠盒
作者: filiaslayers (司馬雲)   2018-04-02 09:43:00
推分析,總比一堆人只會酸來的好
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-04-02 10:43:00
法國菜也空虛吧
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-04-02 11:04:00
紙盒不好收藏…
作者: ailio (Ailio)   2018-04-02 11:53:00
紙盒的成本跟運送容易凹盒的程度比不上便宜耐用的塑膠盒吧目前只有一些特點版才會特別用紙盒裝,但是感覺沒比較好收因為放架子上 大小不一 哈
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2018-04-02 12:23:00
推分析 只是現在連說明書都沒 感覺是有點空虛
作者: kuninaka   2018-04-02 12:39:00
3DS那種大小OKNS太大了,很空虛
作者: h780728 (削梨肥刀)   2018-04-02 14:12:00
作者: shining1202 (ShiningLin)   2018-04-02 14:22:00
倒覺得NS瘦薄的長方形不錯,除了原PO說的行為心理學,也很好收包包甚至口袋,而且封面有足夠的空間擺遊戲畫面介紹等等
作者: jt52 (阿彤伯)   2018-04-02 14:25:00
第一次買卡帶也以為有紙之類的,沒想到就只有卡帶
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2018-04-02 14:50:00
紙盒不耐放也很怕重壓
作者: terry12369 (Doge)   2018-04-02 16:12:00
分析
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2018-04-02 16:49:00
專業推
作者: nightmarish (稍縱即逝的惡夢)   2018-04-02 17:51:00
以前GameBoy的大小比較可愛XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-02 17:53:00
以前的大小比較可愛(x以前的你比較不機車(o
作者: ssd123698745 (noel)   2018-04-02 21:43:00
我覺得這大小放在書櫃滿有質感的呀XD
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2018-04-02 22:16:00
主機遊戲的盒子要比較大吧
作者: knight65718 (mikakaka)   2018-04-02 22:45:00
推分析 實用

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