今天下午14:30例行維護結束後可以用NS登入啦~
不得不說這個雲端遊玩技術還真的不錯,
雖然感覺的到延遲,但以台灣遠端到日本來說已經算及格了,
然後NS分流的線上玩家數有點慘
場景轉太快還是會看到畫面有馬賽克XD
簡單講整個技術就是,
NS負責接收玩家的操作指令後傳到雲端主機,
然後雲端主機再把畫面傳回來顯示,
而整個NS不做任何運算,
所以畫質與延遲一切取決於網路流暢度,
NS就只是負責接收與傳送的介面而已。
考慮到NS的性能不太能把PSO2的畫質6完美運行的情況下,
這個做法其實蠻合理的。
(還有就是PSO2的容量大到NS裝不下,PC版目前63GB)
感覺這個模式也可以用在PC版上,
當個超迷你版的PSO2主程式來用也OK。
當然,
用NS打完四場SH任務領完特點就登出回PC版登入了(ry
以上是大概一小時的體驗心得