[情報] 花枝-TEAM冷麵的鮭魚洄游攻略解說(通常波 後篇)

作者: RSTX (泡澡的貓)   2018-04-09 20:42:49
https://www.youtube.com/watch?v=E-EsNNga6Hc
跟前篇一樣,需要日聽
聽不懂的板友我有幫忙畫一些重點
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※ 塗牆壁的優點
1. 不容易被反塗
2. 減少移動時間
3. 可作為緊急迴避
4. 確保逃生路線
→各地圖塗牆壁的位置(2:00開始,請直接從影片裡看他怎麼塗)
※各關卡的危險區域
待的時間愈長過關機率就愈低的區域
藍色是距離籃子很遠,待的久會影響過關率
紅色是真的很危險的區域,死在這裡就等於直接結束
(8:08開始,請直接看影片)
—難破船左舷底下被標示成紅色區域,有特別拿出來說明
1. 有兩處生怪點
2. 逃生用的電梯不一定能使用,而且撿蛋效率差
考慮到全滅或是蛋不足,都不該出入這個區域
(9:44秒有段實況影片,在短時間在暴走的左舷底下死三次)
海上集落金網區也是紅色區域
容易被圍、金網又不能用前行回墨跟快速移動
工房則是滿潮時的對岸區域
一方面有角色待在對岸,BOSS鮭魚就不會來到籃子這側
而且掛在對岸也很難救
所以只有對岸出現肩墊或是塔的時候才會過去
會是籃子附近暴走,先暫時逃到對岸重整態勢
以下是在危險區時的應對與評判(12:44開始)
場景都是工房/滿潮
在對岸打倒鯊魚,還叫夥伴前去回收魚卵 (X)
對岸出現肩墊,過去快速投進一顆炸彈之後就回來 (O)
對岸出現塔,過去打倒之後不撿魚卵馬上回來 (O)
※SP的使用方式
→SP落地
對上塔、炸彈、車子,與緊急迴避時有效
→SP炸彈
對塔、肩墊、蛇、車子,與用來回墨
→SP背包
對塔、肩墊、炸彈,SP過程中依然可以回收魚卵
→SP高壓
對塔、肩墊、鐵板,復活遠方的隊友
(這真的很重要,我方死三個而我身上又有SP高壓
 常常直接朝向某個泳圈的方向開下去,大多都能起死回生)
→獨自一人在危險區域的時候,不要遲疑,SP開下去
→低潮位、蛇跟炸彈做不掉時,不要遲疑,SP開下去
→不要浪費SP,金卵已達基準線又沒有暴走時盡量以普攻處理
※避免死亡以及救助夥伴的方式
→在HP低的時候潛行,一面注意周圍狀況一面回復HP
→變成泳圈時不要愈跑愈遠、不要跳上跳下(會讓救助者很難瞄)
→隨時注意左上我方的生存狀況
→用炸彈可以輕鬆復活隊友
(救助範圍大不太需要瞄準、而且丟了之後就可以回到自己的位置)
→看到泳圈再丟炸彈復活
→墨水丟不出炸彈時也可以用主武器救助
 (背上背的泳圈3/4位置有個紅點,紅點亮著表示可以丟炸彈
  另外回墨超過3/4也會出現一個提示音)
※武器
→Shooter:萬能型
可以打塔可以打炸彈可以處理雜魚可以回收魚卵
全部都做的話會過勞死
→Charger:處理BOSS
可以打炸彈打蛇,不好對應塔,對雜魚也弱
活用長射程
→Roller:處理雜魚
對塔很弱,其他BOSS OK
與對戰不同,鮭魚模式里主要用輾的
→Blaster:對塔
對塔跟雜魚很強,對其他敵人也不弱
→筆刷:復活、運卵、逃跑
對雜魚跟塔很強,但對其他不強
運卵達到基準就可以專心逃跑
※過關基準數量
→時常意識到目前金卵取得數量與過關基準數量
→味達基準之前以運卵為主
→達到基準之後就改以逃跑為主
→時間剩下三秒,若有危險,跳水就能確定勝利
※com'on使用時機
→開場呼喚隊友打第一隻BOSS鮭魚
→自己的武器無法處理BOSS鮭魚,呼喚能處理的隊友
※nice使用時機
→Wave結束或是基準數量達成
→Wave開始的溝通(不過我覺得會在Wave開始就nice的玩家大多很雷)
→我方出現nice play時(這個我常常也會使用)
作者: ddt1028 (ddt1028)   2018-04-09 21:21:00
感謝翻譯 這篇滿有用
作者: jarr2610 (噓累累)   2018-04-09 21:39:00
作者: lance12109 (Lance)   2018-04-09 22:46:00
好文~
作者: acchang (QoQ)   2018-04-09 23:39:00
感謝翻譯
作者: singking   2018-04-09 23:43:00
群友推推
作者: closesea (樂)   2018-04-10 01:46:00
推一個
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2018-04-10 02:49:00
好奇問一下,星期一打工的roller是不是調過?感覺非常非常的慢,原本以為是我的手殘,但是連打幾場(達人200左右),看隊友用起來也很卡感覺就是按下攻擊到roller甩出去之前會lag半秒的感覺,更難跳起直潑,以前打工也常拿roller,感覺今天這隻特別重的感覺,像在拿青龍偃月刀的感覺
作者: filiaslayers (司馬雲)   2018-04-10 06:03:00
這隻攻擊力比較高,跟之前的不一樣
作者: cbkcbk (C')   2018-04-10 06:32:00
重滾最常用的方法是按住ZR不放 怪過來再移動輾過
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2018-04-10 07:39:00
原來如此,拿這隻擋在路上,連爆走金魚(僵屍王?)都會自撞而亡,以前的roller印象中是會被大隻魚撞了之後難免會往後退,拿這隻站在斜坡頗有長阪坡之風
作者: owl9813 (草鴞)   2018-04-10 09:49:00
排版整齊推推,shooter射手,roller滾輪,blaster爆裂槍,charger填充槍(狙)
作者: superqoo0709   2018-04-10 09:49:00
今天這支是重滾 甩起來特別慢
作者: superqoo0709   2018-04-10 09:51:00
雙槍優點就是機動性高跟清塔快速吧
作者: filiaslayers (司馬雲)   2018-04-10 09:53:00
雙槍蠻好用的啊,比較偏萬用型武器
作者: mp0953   2018-04-10 10:21:00
原來是壓路機阿,我以為是重滾呢
作者: filiaslayers (司馬雲)   2018-04-10 10:27:00
爆裂槍要怎麼玩啊?對這把槍的特性不熟QQ
作者: RSTX (泡澡的貓)   2018-04-10 10:41:00
爆裂槍往怪多的地方打就好,爆風會幫忙清掉雜魚。打有金屬殼的鮭魚要小心不要打到殼上,爆風會被殼吃掉。另外爆槍射速慢,使用起來要多一點預判。
作者: owl9813 (草鴞)   2018-04-10 13:37:00
我在打工時用爆裂槍會有自己很拿手的錯覺,一進塗地或真劍就被打成智障……
作者: mp0953   2018-04-10 15:07:00
玩真劍被泡泡槍打成智障
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2018-04-11 07:07:00
另外請教一下:打工模式裡,花枝形態待在墨裡不動,會被boss或雜魚偵測出來嗎?(除了烤肉架那種鎖定之外)
作者: Kamidake (Kamidake)   2018-04-11 12:27:00
會。這個kuma-san就有說了,潛伏對鮭魚沒用..
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2018-04-11 13:53:00
原來如此
作者: alloc (韭菜)   2018-04-11 21:29:00
刷小兵

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