作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-12 12:34:17http://yachtclubgames.com/2018/04/two-million-copies-of-shovel-knight-sold/
不過是跨所有平台的結果
比較有趣的是他們把數據都公開了
各平台銷售比例
http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2018/03/2mil_sales_pie-1.png
由於首發是在3ds,wiiU,windows上
所以這三個平台賣特別好很正常,比較詭異的是switch竟然賣得比wiiU上好
switch版只花了其他平台一半的時間,是全平台銷售最快速的
(首月賣出11萬)
http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2018/03/2mil_sales_revenue.png
獲利成長圖
switch最高的原因是switch版發售前價錢有調漲過
switch玩家棒槌是不是特別多啊
世界玩家分布
http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2018/03/2mil_sales_region.png
幾乎都集中在北美 占了67%人數
亞洲賣得比日本還好,日本意外的對platform game沒啥興趣?
wiiu根本沒幾個人有 又知道任要出下一代主機 賣不好有啥好詭異的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-12 12:36:00wiiu至少也1200萬啊 switch也才1400萬
Specter of Torment篇 我記得NS是最早先上的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-12 12:40:00嗯 是啊 這就是調漲的原因就是
作者:
pulin (Matt)
2018-04-12 12:42:00亞洲賣得比日本好,還不出個中文。3DS版有買,但玩一半(手殘)
所以要來個全平台降價嗎?STEAM上已經-20%了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-12 12:48:00嗯 他有提到因為200萬 全平台-20%
這樣好像要先買起來 但實在沒空玩 薩爾達和花枝把我時間都吃了
作者:
pulin (Matt)
2018-04-12 12:52:00趁有特價買起來放不吃虧啦,雖說個人手殘,但這遊戲的確是很用心也好玩
作者:
cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)
2018-04-12 12:59:00因為這款遊戲非常適合掌機玩,賣得好不意外日區之前有特價過
作者: YOLULIN1985 2018-04-12 13:05:00
我全平台只有WiiU跟STEAM沒買最早買3DS版可以對應amiibo玩自製騎士PS4版有戰神/XONE有忍者蛙
現在-20%特價中 剛買 蘑菇頭手感不錯 可雙打 好玩
作者: tony780504 (小熊) 2018-04-12 13:30:00
這款雙打推薦嗎? 有點想買
作者:
Pocer (就4論4)
2018-04-12 13:32:00雙打很歡樂 因為另一個存在根本是拖油瓶XDDD跟奧德賽雙打的感覺很像 另一個根本來亂的
作者:
chewie (北極熊)
2018-04-12 13:43:00之前有些調查 Switch玩家玩遊戲課金的額度平均也比較高點可能表示Switch玩家比較願意投入比較多的金額在遊戲上?
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2018-04-12 13:49:00我記得首發是STEAM WiiU 3DS也是後來的事
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-04-12 13:57:00所以我說,那個King of Cards什麼時候要出啊
作者:
off60 (Panzer Vor!)
2018-04-12 13:59:00雙打只有鏟子騎士可以 另外兩個主角不行哦
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-12 14:11:00可以雙打聽起來不錯 買起來放著
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-12 14:23:00鏟子騎士hen好玩
作者:
bc009006 (dante)
2018-04-12 14:31:00之後會出四個人的模式嗎
其實我一直不懂為何還有這麼多玩家可以接受16bit畫面
作者:
tv1239 (路過的)
2018-04-12 15:41:00這片的水準遠遠高過其他indie啊...其實我也不懂為什麼這麼多人不能接受16bit畫面XD
作者:
icedvd (ice)
2018-04-12 15:54:00我連8bit都可以接受喔XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-12 15:57:00一堆像素風畫面屌打好嗎當然是比表現力不是毛細孔啦
作者:
icedvd (ice)
2018-04-12 16:01:00像是DOS仙劍我覺得比95仙劍好 尤其是那個水魔獸DOS的超可怕 95的就很弱
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-04-12 16:04:00我也一直不懂為何有人不能接受16bit,玩遊戲不是玩畫面啊
作者: ku399999 2018-04-12 16:07:00
幽靈騎士操作感比較好 刷兩個難度了 擺著玩薩爾達...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-12 16:11:00等一下又會有人跳出來戰8bit不是真的8bit了也沒有什麼操作感的問題啦 三隻主角基本上就三個不同遊戲了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-12 16:17:00有的像素風畫面也是很猛啊
一堆手機遊戲也是16BIT像素畫面阿....好吧 Xbox One S 4K Minecraft
像素畫面已經是一種美術風格了 跟啥16Bit沒關係
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-04-12 17:24:008bit16bit都出來了 pixel art表示傷心
作者:
tv1239 (路過的)
2018-04-12 17:24:0016bit基本上就pixel art代稱啦 雖然不太一樣
作者:
chauliu (sss)
2018-04-12 17:27:00無法接受8bit的單調刺眼色彩...
作者:
cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)
2018-04-12 17:31:0016bit 8bit,好玩才是重點~ 不好玩畫面再好都是浪費錢的垃圾
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-04-12 17:32:00其實現在點繪只是色彩格數固定大小 早就可以用超級多種顏色來畫了
作者:
msun (m桑)
2018-04-12 17:36:00當初買3DS版+amiibo好像才800元,根本跳樓大拍賣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-12 17:38:00之前蘭斯10有丟出點陣的賀圖 還特別強調是一格一格點說畫起來反而麻煩ww
作者: asamia (風の如く) 2018-04-12 18:17:00
屎還分高解析會好吃、點陣圖就難吃的嗎?好玩最重要啦
額,我的意思是像素風也可以做的很精緻,例如Minecraft。但回到超任的畫質對我來說就比較難接受了。哪怕它遊戲性再好,畫面不行就是大扣分。
超任MD時代的畫面還不錯 反而是PS N64時期的3D有夠可怕
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2018-04-12 18:44:00SoT不是Steam很早就出了? 應該不會是NS首發吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-12 18:53:00慢一個月吧
作者:
tv1239 (路過的)
2018-04-12 19:10:00超任的畫面其實範圍很大 初期接近紅白機 後期接近PS
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2018-04-12 19:10:00喔喔我記錯NS發售時間XD
作者:
msun (m桑)
2018-04-12 19:38:00超任初期畫面就不知道樂勝紅白機多少囉
SFC後期接近PS?不要跟我說是時空幻境TOP之類的,這樣根本不是吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-12 20:42:00超時空之鑰比亞克傳承之類吧都是史克威爾有介入的作品時間都是2015
猜樓上在日本eshop,遊戲名稱是日文,google一下吧。或是搜尋條件設定1000元以上價格低到高,滑到2160就有了
作者:
antiquer (一閃一閃亮晶晶)
2018-04-13 15:01:00還在等全平台(日版)降價XDD 用鏟找前面文章 有直達連結
昨天看savecoin除了日本eshop都八折,不過日版2160換算也差不多20鎂,就刷日版了