http://yachtclubgames.com/2018/04/two-million-copies-of-shovel-knight-sold/
不過是跨所有平台的結果
比較有趣的是他們把數據都公開了
各平台銷售比例
http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2018/03/2mil_sales_pie-1.png
由於首發是在3ds,wiiU,windows上
所以這三個平台賣特別好很正常,比較詭異的是switch竟然賣得比wiiU上好
switch版只花了其他平台一半的時間,是全平台銷售最快速的
(首月賣出11萬)
http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2018/03/2mil_sales_revenue.png
獲利成長圖
switch最高的原因是switch版發售前價錢有調漲過
switch玩家棒槌是不是特別多啊
世界玩家分布
http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2018/03/2mil_sales_region.png
幾乎都集中在北美 占了67%人數
亞洲賣得比日本還好,日本意外的對platform game沒啥興趣?