作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-04-15 18:13:35其實剛玩就覺得評分標準蠻怪的
剛剛打了一場搶魚後實在太好奇系統的標準是什麼了
搶魚開場3換4 只剩我一個活著
然後我一個人運送魚100碼結束比賽
整場大概30s~60s吧
結算後我是整隊最低分???
有人知道系統到底是以什模作為貢獻的基準呢
勝率然後那個順序看看就好,實際貢獻最快就是看擊殺數
作者:
MJE3055T (I'm NPN-BJT)
2018-04-15 18:22:00排序是根據過去幾場相同規則相同武器下的勝率,系統的安排是前二carry後二
作者: CKWexe (CKWexe) 2018-04-15 18:46:00
結算畫面沒有名次之分,除了塗地戰
作者:
KRBI (おじさん)
2018-04-15 18:51:00只會殺人也不代表真的有貢獻( ・ω・`)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-15 18:58:00其實也要看死亡數啦,不然一直一換一也沒用
作者:
msun (m桑)
2018-04-15 19:16:00遇過真劍塗區域,隊友狙擊手殺12死1,不過其實對戰況沒啥幫忙
作者:
MJE3055T (I'm NPN-BJT)
2018-04-15 19:19:00樓上太嚴苛了吧XD 有這種狙擊隊友我都要喜極而泣了
作者:
msun (m桑)
2018-04-15 19:20:00因為那場大家都殺10多個,最後也還是輸啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-04-15 19:32:00原來那個排名跟貢獻無關喔 害我還一直在猜貢獻標準
作者:
KRBI (おじさん)
2018-04-15 19:32:00我也遇過殺20多結果最後10秒還拿魚往前衝結果死掉讓對手逆轉的啊,但最後多數人還不是抓K值少的人當戰犯( ^ω^ )說真的除非有八方視角的影片可以回顧不然看結算畫面的數值在那裡說誰有貢獻誰沒貢獻都是腦補啦
作者:
oneshot (I want to feel..)
2018-04-15 19:43:00搶地和運車殺敵數會比較有影響,蛤蜊就很難說了吧
作者:
gbwind (涼宮域)
2018-04-15 19:52:00魚砲也不一定是殺人才有貢獻 有時候人頭是魚的爆發的
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-16 00:41:00我覺得不要開場掛網在家裡我就心滿意足了..
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-04-16 07:55:00其實有助攻數,這個比較重要然後死亡數要低,死人不會輸出XD