以前在PSP流行的時代似乎有聽過這款遊戲 (但是沒實際玩過)..
最近聽說這款是Dungeon RPG,
原先想說應該會是個 跟DS的 世界樹の迷宮系列 87%像的遊戲
(世界樹の迷宮系列個人非常喜歡,只有初代沒玩過)
結果就手滑敗了最近出的NS版(Anniversary Edition,4/26上市)。
初期感想,剛開始玩的時候系統不熟或不直覺的地方非常多...
目前是漸漸摸熟中,應該能漸入佳境...吧?
目前參考的攻略wiki http://pokowiki.com/totomono/index.php?FrontPage
遊戲官方網站 http://totomono.jp/
NS版的Anniversary Edition新增了美術鑑賞與音樂鑑賞。
美術鑑賞裡面 某幾則四格漫畫
對初步了解遊戲進行方式與機制還算有幫助。
[創角]
遊戲剛開始,基本上對劇情沒有太大著墨
(這是冒險者的學員,組隊攻略地下道(地城)...等等)
來到的第一個地方就是創角畫面。
1.取名,性別與種族。種族有10種,角色的圖像取由性別和種族決定
不同的種族會有不同的能力值與特性。
2.性格(中立/善/惡) 會影響到隊伍角色之間的相性值與職業選擇
3.初期配點後選擇学科(職業)
可以配點的點數多寡是隨機決定,
且選擇職業時點數都要達到特定門檻才可以選。
除非抽到的配點數值很高,其實新創的角色職業也沒幾個可以選。
另外,遊戲初期有數位預先創好的角色 擁有初期配點較難達成的職業。
4.形成6人隊伍(前3後3)。
[學園內設施]
編完隊伍後,基本的遊戲進行方式就是接任務與迷宮探索。
先從學園設施開始講。(從這裡開始抱怨可能會有點多)
1.圖書館,接任務的地方。初期任務有些只要聽完NPC講解就達成了。
後面就有要幫忙找什麼東西的任務等等。
任務達成報酬不給經驗值,而是增加合體技(大絕招)量表...
2.學生寮,相當於宿屋。
這裡機制有夠奇怪,收費是...
若只有MP回復(休息)免費,MP與HP回復(住宿)一人100
且每個人要分開回復,不像其他RPG初期宿屋付個8~10元,整隊就能睡一晚全回復。
初期沒錢的時候就是 僧侶MP免費回復後 幫其他隊員放回復魔法 LOOP。
3.道具與鍊金相關
初期難上手的點在於
從地城怪物得到的戰利品幾乎都要鑑定。
且在購買部(城鎮商店)鑑定還得收錢,
若不創一隻司祭幫忙鑑定,金錢累積速度極慢。
鍊金基本上是
(1) 地城打到的武器防具廢品 + 素材