https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/kyoto_sec1.html#ld_zelda
任天堂今天放出了薩爾達系列的關卡設計師職缺,會是NS上的2D薩爾達傳說嗎?!
話說這薪資福利算好算壞?還是只是普普?
結果說不定是手遊的薩爾達傳說QQ
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-07 15:35:00薩爾達新作3年up後見,888888其實還是挺想玩2D薩的
作者:
Oilboy (油膩Boy)
2018-05-07 15:38:00已報名
作者:
pkpkc (小皮)
2018-05-07 15:38:00薪水好像普普? 不過要養一家也算很有餘裕了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-05-07 15:47:00很難吧 與其出DLC 我還比較希望能把點子留給下一作
作者:
kageo101 (kageo)
2018-05-07 15:51:00曠野的美術風格很棒希望能再沿用
作者:
chewie (北極熊)
2018-05-07 15:55:00結果用BOTW的系統出全新作薩爾達派對(大誤
作者:
FarkU (Bipolar Disorder)
2018-05-07 15:58:00BOTW無雙,殺到天荒地老。
作者:
chewie (北極熊)
2018-05-07 16:00:00京大畢業不是也很吃香嗎(都市傳說
青沼就說不繼續出DLC,要去開發新作了東京美術大學也用不少
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2018-05-07 16:06:00希望可以跟花枝合作在花枝裡出個場地是海拉爾全土 然後來個30打30
作者:
k90145 (dp)
2018-05-07 16:07:00他如果肯出個100年前就打王成功的if劇情我也一樣買單就是了
作者:
kk520you (salmonkiller)
2018-05-07 16:22:00曠野之息無雙想當年我從拉聶爾雪原一路殺往海布拉山七天七夜(現實時間
作者: mp0953 2018-05-07 16:38:00
海拉爾全土地要塗多久
作者:
bestadi (ADi)
2018-05-07 16:40:00老任大頭蠻多是大阪藝大 手塚、小泉 坂本賀勇 近藤浩治
作者:
k62300 (火紅眼)
2018-05-07 16:51:00出個瑪莉歐的曠野之息如何,直接沿用瑪莉歐的動作系統,看瑪莉歐打人馬應該很有趣
作者:
chewie (北極熊)
2018-05-07 16:56:00瑪莉歐:曠野之息 還是 薩爾達:奧德賽(?京大一方面是氣味相投 另一方面是地緣關係:P
作者:
kiddcat (雜魚)
2018-05-07 17:24:00曠野之息-無雙,聽起來不錯~
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-07 18:50:00zelda手遊要來了嗎
作者: CKWexe (CKWexe) 2018-05-07 19:00:00
2D開放世界~ (走到吐
作者:
pcs80806 (da142)
2018-05-07 19:19:00傳統2D薩爾達其實可以出Maker了吧
作者:
ztc5132 (歐文謝謝你)
2018-05-07 19:42:00M起來M起來!
東大畢業有多少人想去任天堂領這薪資? 東大和台大完全不同層級
作者:
owl9813 (草鴞)
2018-05-07 20:32:00看到增強薩我笑了
用最低380年收除14個月 一個月27萬還行 多的是大企業大學畢業生開18萬 要幹就幹 不幹後面很多人排隊的
作者:
chargo (凍結的城市)
2018-05-07 22:05:00這是約聘職啊 作完就掰
作者:
a840504 (懶懶的貓^^~)
2018-05-07 22:35:00京都47k補助有點少 9條那一家人擠一間小公寓就要9萬
5年的是470 價格又不一樣了380應該是新鮮的肝沒錯
不幫薩爾達真正做個結局嗎 永遠解不完的主線好煩躁更正 是荒野之息才對
東大是之前那個說要念東大進任天堂工作的小朋友的哏吧
作者:
hem0207 (蚯蚓)
2018-05-08 03:13:00拜託做一個真的結局的DLC吧QQ
作者:
ffhh (冰封雪藏的火熱)
2018-05-11 10:26:00把BOSS全部做比人馬強 不然大師模式也都在輕鬆打