[情報] 惡靈古堡7 雲端版...

作者: qqorzi (雷爾夫)   2018-05-21 12:42:32
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99018499/
據日本 Capcom(卡普空)宣布,將預定於 2018 年 5 月 24 日
在 Nintendo Switch 主機上推出一款新作遊戲《惡靈古堡7 雲端版》
(Biohazard 7 Resident Evil Cloud Version/
バイオハザード7 クラウドバージョン),
並推出定價 2,000 日圓的 180 天半年遊戲券讓玩家們直接選購。
本作顧名思義,為一款將之前在 PS4/Xbox One/PC 等平台上推出的人氣
恐怖生存動作射擊大作《惡靈古堡7》給重新移植到 NS 主機上推出,
並讓玩家們可以透過雲端服務來直接連線進行遊玩的雲端版。
由於本作對應 NS 雲端服務,因此玩家們不用下載大量遊戲資料,
可以直接透過雲端連線來立刻遊玩,對不想花時間安裝的玩家們來說可說是非常方便!
另外,本作除了原本《惡靈古堡7》的豐富內容之外,也
將會把描述主角克里斯活躍的「Not A Hero」、追加章節「End of Zoe」
等追加下載內容 DLC 也一併收錄,除了之前的搖桿對應操作之外,
也將會對應 Joy-Con 搖桿的操作,讓玩家們可以透過更加直覺的操作
方式來享受這款人氣系列回歸原點的生存恐怖魅力!
https://youtu.be/sklIk3HqMEs
這東西如果成功的話,以後大概都會用這種模式了...
作者: mosquito147 (MOSER)   2018-05-21 12:47:00
有線或5g 有15分鐘試玩
作者: Beersheep (一心不乱)   2018-05-21 12:54:00
有點猛
作者: ak0209 (惡夢)   2018-05-21 12:59:00
要看遊戲 bio7是節奏不用太快
作者: widec (☑30cm)   2018-05-21 13:07:00
反正試玩看看
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2018-05-21 13:11:00
原來這就是老卡所說的兩人三腳嗎?
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-05-21 13:18:00
其實這就是老卡E3預定介紹那款的NS遊戲
作者: kylefan (袖子)   2018-05-21 13:23:00
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2018-05-21 13:24:00
好奇這種只要連線好就ok嗎 還是同樣也吃主機性能?
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 13:24:00
連線好就行 但4G應該頻寬不夠45MB應該就是完全雲端運算了不過如果這種方式可普及 家機大概要消失了吧以後跟都出視訊盒就好了各大遊戲公司都變成滿滿大平台
作者: asadoioru (俺樣)   2018-05-21 13:38:00
看隔壁psnow現在混得怎樣就知道這能不能成為主流了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2018-05-21 13:41:00
我看台日的網路玩不成
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 13:43:00
還好啦5G再2年出來 總有一天速度會跟上畫質到4k大概就愈來愈少人追求更高了
作者: cohlint2004 (蕭天鳴)   2018-05-21 13:47:00
以後可以說NS畫面直逼PC了(?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 13:47:00
索尼的電視就支援PSNow呀
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 13:48:00
不過地瓜本來就是為了老黃的遊戲串流大夢做出來的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 13:49:00
我是覺得短時間內都追不上,太困難了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 13:50:00
我看應該的確有用到地瓜的內建硬體遊戲串流功能短期間啦,但我覺得這是大勢所趨
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 13:51:00
索尼一直把硬體互綁 只有台灣人會買單吧(會不會誤踩板規?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 13:52:00
十年前誰能想到音樂串流服務贏過數位音樂商城
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 13:52:00
問題是音樂串流可以預載,雲端遊玩不行
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 13:52:00
沒想到老任不只消庫存 竟然把老黃的美夢也一起實現
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 13:53:00
都有蘋果要把iTunes Store收掉改推Apple Music消息了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 13:54:00
核心玩家連電視的延遲率都很在意了,更別提自己國內網路再快,連外國還是悲劇
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 13:54:00
現在雲端遊玩的問題主要還是台灣沒伺服器但歐美日就沒這問題了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 13:55:00
音樂串流勝過數位商城比較像消費習慣改變
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 13:56:00
我在另一篇有提到,有一群人買實體馬上破關賣二手對這些人來說,租賃遊戲其實很適合他們的遊玩模式所以其實已經有人有這種消費習慣了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 13:57:00
這就類似微軟搞到gamepass 跟ea access,但租賃跟完全雲端玩還是不一樣
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 13:58:00
但這個雲端有綁租賃呀,限180天遊玩
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:03:00
痾 我是覺得消費模式 跟遊玩方式不必一起討論啦只是剛好這次老卡是用租賃的
作者: widec (☑30cm)   2018-05-21 14:04:00
這種方式要普及 就要看遊戲廠商 vs. 平台廠商 誰的決心大
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:04:00
不過應該未來會是steam這種平台啦像以前在捷運看youtube根本轉圈圈轉到死 現在還是不是好
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 14:05:00
只是想說串流數位音樂會風行是因爲真的沒什麼後遺症雖然也覺得未來會全雲端,但時間真的不好說
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:06:00
多了(台鐵還是一樣爛) 真的就是電信鋪設問題
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 14:06:00
NS會先推剛好是nV、任天堂、三廠有共同的利益吧
作者: ak0209 (惡夢)   2018-05-21 14:07:00
三廠無所謂,老任本家政策重視實體保值 租賃則相反
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 14:08:00
老任因為雲端可以保證有3A作品也會同時跨NS
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 14:08:00
我的意思是對使用者而言無感,對商家當然是衝擊
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2018-05-21 14:09:00
租你線上遊戲180天收兩千、個人覺得其實很貴
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 14:09:00
現在的NS因為性能尚不足的問題,3A無法跨到NS
作者: best159357 (Sawa)   2018-05-21 14:09:00
老任先推搞錯了吧 Sony四年前就開始了
作者: simpleclean (million )   2018-05-21 14:09:00
噗...
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 14:09:00
除非你追求無損或者想收集,不然實體唱片根本沒優勢
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:09:00
我猜總有一天老任會跟nV鬧翻XDDD 除非每款遊戲都上Sheild
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 14:10:00
像我講的,有些快速破關賣二手的玩家,就適合他們了
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:10:00
XDDD看看老任與PS的恩怨史就略知一二
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 14:11:00
PSNow不是只是推PS3的舊遊戲哦??還是已經有新遊戲??
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:14:00
壓縮技術也還在進步 應該2年出現沒問題啦 尤其nV超積極nV也不像sony有家電包袱(X 就看老任要不要跟上
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 14:16:00
說NS會先推,是指新作上雲端這件事,PS4應該還沒新作?
作者: best159357 (Sawa)   2018-05-21 14:16:00
now早就開始上ps4的遊戲了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 14:18:00
Ps4有上了,但不是主力或新作
作者: best159357 (Sawa)   2018-05-21 14:18:00
惡靈古堡7也是舊遊戲 照你這說法也不是新遊戲
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:22:00
怎麼變成開始比誰先推了啊 又不是小孩子吵架
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 14:24:00
其實我覺得Bio7再優化一點其實NS一定跑得動的XD
作者: Pocer (就4論4)   2018-05-21 14:26:00
一定跑的動啊 但卡婊就不想花優化移植的錢啊
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:26:00
Ns要跑得動 Bio7材質應該應該要大砍
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-21 14:29:00
還不如雲端其他PS SFC老遊戲...
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-05-21 14:30:00
如果不順暢 在低價格都很難接受
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:31:00
老遊戲反而1秒載好遊戲本體 連影像傳輸都嫌浪費頻寬有點為雲端而雲端
作者: space08ms (space08ms)   2018-05-21 14:34:00
最棒的是過幾天就有成品可以看了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 14:36:00
我有看過運動紅白機模擬器 但覺得意義不大XD
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 14:37:00
我猜伺服器直接爆
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-05-21 14:37:00
雲端 用網頁玩的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 14:40:00
因為PS4推新作上雲端的話怕打到買斷吧所以我才會說三廠在NS推新作上雲端,會比PS4來的有動力因為NS性能不足,沒辦法出同等畫面的3A也不會怕打到買斷,因為沒得打到XD所以我指NS會先有新作上雲端是這個想法
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-05-21 14:48:00
雲端遊戲化就是廠商以後完全不用再怕二手市場了XD雖然真的是時勢…不過身為老人還真不希望看到以後遊戲完全數位化的一天
作者: moneydream (錢夢)   2018-05-21 15:10:00
就未來趨勢吧.一定難免的
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-05-21 15:14:00
NS雲端連線遊戲不是已經有PSO2了 怎麼這篇沒人提過
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 15:15:00
連線遊戲跑雲端很合理,但一般遊戲情況不一樣單機
作者: rei196 (棉花糖)   2018-05-21 15:21:00
3DS的DQ10就是雲端啊
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-05-21 15:34:00
PS4可以遠端遊玩真的很棒目前台灣爛網路環境勉強可以玩仁王 魔物獵人之類的玩其他更靜態的更沒問題 然後接著就是5G的大餅了...
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-05-21 15:36:00
二手市場用數位板就能打了哪輪的到雲端,然後音樂串流平台多數的音質都很呵呵就別提了你拿影片串流來說還比較有說服力
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-05-21 15:37:00
不過當各家都能遠端遊玩 哪家比較有優勢呢任天堂軟體跟介面這部分真的有待加強 跟PS4完全不能比...
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 15:41:00
遠端遊玩跟雲端運算是完全不同的概念吧......
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-05-21 15:43:00
雲端跟遠端概念上是差不多的阿,問題是實作難度有差,更何況遠端遊玩的體驗都不怎麼優秀了目前能遠端遊玩的XBOX效果我不清楚,SONY跟STEAM的效果都差的可以。
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 15:44:00
音樂的爛音質也是營運商的問題 跟串流硬體環境無關吧 Netflix 都能4KHDR了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-05-21 15:44:00
所以我上面才說,要也是拿影片串流來講
作者: daniel32333 (阿軒)   2018-05-21 15:45:00
ps4遠端玩初音 體驗也很糟啊
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-05-21 15:46:00
但說真的遊戲要做到串流,實際所要面臨的問題多很多,還有就是影片串流跟音樂串流最後處理還是在本機處理的,遊戲串流是要做成運算好畫面後送過來本機,還是遊戲檔案挑需要用的即時送給本機去做處理?後者對於畫質的瓶頸還是在本機,但是畫質跟延遲影響不大,前者光延遲就可以搞死人了。
作者: storym94374 (瑪利歐)   2018-05-21 15:47:00
看到有人瞎捧遠端遊玩就覺得好笑XDD
作者: kingdomsss (勸敗大魔王)   2018-05-21 15:54:00
雲端... 伺服器有關閉的時候 看來卡普空真的很餓啊 連這種東西都推出
作者: f1234518456 (...........)   2018-05-21 16:13:00
兩千買這種東西? 笑死
作者: bala045 (so sad)   2018-05-21 16:34:00
PS4 remote play還可以阿
作者: john5568 (餃子)   2018-05-21 16:51:00
樓上,那個是你自己的PS4。這裡要比的話應該拿PSNOW來比
作者: ilovewr (阿飛)   2018-05-21 16:52:00
等特價 六折玩半年可接受
作者: labiron (labiron)   2018-05-21 16:54:00
反正週末就能見真章 但應該凶多吉少吧目前遊戲串流最有潛力的應該是galgame吧(誤
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2018-05-21 18:01:00
我家第四台的爛網路不知道能不能跑的很順
作者: chauliu (sss)   2018-05-21 18:02:00
Steam什麼時候要出NS版的APP
作者: JiDung (激動)   2018-05-21 18:03:00
如果將來主機都有eSIM 才比較適合雲端遊戲吧
作者: mosquito147 (MOSER)   2018-05-21 18:06:00
雲端化對廠商另外一個好處大概是沒有盜版吧
作者: louiskuo (復仇者聯盟)   2018-05-21 18:08:00
感覺很差 冷飯就算了 還是延遲雲端版NS自從今年三月開始 已經完全沒有出過新遊戲了 慘
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-05-21 18:14:00
查一下發售表很難嗎
作者: msun (m桑)   2018-05-21 18:18:00
對一些遊戲荒的人來說是真的很難
作者: yeary2k (開心成真)   2018-05-21 18:30:00
卡比不就是三月發售的嗎
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-21 18:30:00
在他心中那個不算遊戲XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-05-21 19:13:00
3月有卡比 薩無 巨人2 原來都不算新遊戲
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-05-21 19:17:00
笑死,水管影片按讚好壞比630:1000。
作者: a2935373 (...)   2018-05-21 20:10:00
薩無還真的不太能算新遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-05-21 20:17:00
不算移殖加強版的話 三月卡比 四月Labo
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-21 20:17:00
荒的去買個大金剛啦別騙我每個都玩過==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-05-21 20:18:00
怎麼圓都圓不過去啊
作者: msun (m桑)   2018-05-21 20:28:00
又不是只有任社的遊戲能買 這種沒辦法教啊
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-05-21 20:36:00
合不合胃口而已,NS目前就是缺多元性,雖然剛發售一年的主機其實還好,而且銷量那麼高未來遊戲量應該不用太擔心
作者: kuku321 (halipapon)   2018-05-21 20:38:00
BRAVIA早就不支援PSNow了 現在除PS4版外只推PC版 所以根本沒有擋平台問題 網路穩定度也比電視好STEAM遠端可以等暑假 前幾天才正式宣布大遠端計畫 連手機都可連家裡PC玩 可以看到時怎樣的網路品質能達到良好的服務穩定度
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-05-21 20:42:00
steam遠端品質就搞笑的
作者: neerer (neerer)   2018-05-21 21:26:00
一堆業界大佬(例如小島秀夫)都說雲端是趨勢,但如今真的實行了,反應卻極度糟糕,感覺會跟VR一樣只有生產商一頭熱,願意買單的消費者沒幾個
作者: gamedf (Walker)   2018-05-21 21:53:00
遊戲就是用數位做出來的,回歸數位載體也只是時事所趨不是每個玩家都有收藏心泰,未來5g, 高頻寬乙太,雲端是必然性,VR也有可能變成雲端的載體。
作者: horseorange (橘小馬)   2018-05-21 22:03:00
就時間還沒到 時間到了自然會變那樣 還有這片還有限時遊玩誰會想買…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-05-21 22:28:00
就跟Satellaview類似啊 天選之人才玩得到 未來成為趨勢但當時還太早
作者: rei196 (棉花糖)   2018-05-21 22:28:00
雲端發展的好處就是將來不需要擔心主機性能不足雲端主機的壞處就是你要擔心你的網路速度不足穩定性不足
作者: abcde78555 (柯比布萊恩特)   2018-05-21 23:18:00
想必任天堂已經跟PiePiper魔笛手簽約了 網速不是問題
作者: asadoioru (俺樣)   2018-05-21 23:25:00
樓上回去矽谷啦
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-05-21 23:40:00
時間還沒到就難成為賣點啦
作者: henry8168 (番薯猴)   2018-05-22 12:37:00
為什麼 youtube 一堆負評????
作者: chewie (北極熊)   2018-05-22 12:40:00
雲端需要持續高品質連線啊 並不符合switch真正隨處可玩的用意 尤其他又是個單人遊戲而非多人連線遊戲更怕其他大廠效仿 用這種方式達到"移植"
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-05-22 14:17:00
限時的冷飯

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com