[心得] 薩爾達BOTW結局感想(雷)

作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:18:18
(結局雷)
switch 是我們人生的第一台家用主機,
以前只有拿過 NDS ,也只玩過 pokemon。
以下代PO女友的心得:
作者: treekingha (帥哥不呆)   2018-05-24 22:20:00
我也希望有個美好的結局世界
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-24 22:20:00
希望有DLC海拉魯牧場物語或海拉魯文明帝國
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-24 22:24:00
話說遊戲有破關後世界的很多嗎??很少有這種印象大多數玩家都希望可以隨時隨地打最後魔王吧??
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-24 22:27:00
以角色扮演或動作冒險類的遊戲來說應該不多? 畢竟故事
作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:28:00
大概是因為唯一玩過的pokemon有二週目可以玩吧XD
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-24 22:28:00
告一段落了
作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:29:00
而且公主都等了那麼久,結果不給敘敘舊
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-05-24 22:29:00
大部分的RPG對破關後讀檔都是這樣處理的,不是停在最終戰前,就是回到城裡但遊戲世界也沒什麼改變
作者: bestadi (ADi)   2018-05-24 22:29:00
薩爾達傳說 一個時空結束就是另一個平行時空的開始
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-24 22:30:00
PM就算打完冠軍之路 在終點等你的人還是不會變啊
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-05-24 22:30:00
要像金銀版那樣破關後能回到關東,那根本是少數中的少數
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-05-24 22:31:00
RPG不都是這樣嗎 結局就固定在某個時間點
作者: Lightbearer (morning star)   2018-05-24 22:32:00
上古捲軸吧
作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:32:00
PM...可以抓全國圖鑑算嗎XD
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-05-24 22:33:00
打贏加農後守護者就全都恢復正常 硬生生少了一群野怪
作者: snakeh89232 (低海拔青年)   2018-05-24 22:34:00
樓上問題我也想過 可以弄個理由維持紅月就是了xD
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-24 22:34:00
然後多了一個災厄林克的傳說
作者: bestadi (ADi)   2018-05-24 22:35:00
像oras的delta篇根本就是主線吧 www
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-05-24 22:35:00
在說什麼啊... 你要的話也可以去把大便拿完啊 PM遊戲本身的對戰就很獨立了 跟玩家的對戰完全是另外一個世界 所以才會覺得玩不玩 但是也多的是破完一周目就封片的PM玩家啊 要比不是這樣比的PM所謂二周目也只是把有劇情的部分再延長一些 如果都解完那麼主人公的時間也就停在那裡了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-24 22:38:00
話說破關後世界,那些小怪都會不見了,還有啥好玩的??
作者: pigss00 (長毛豬)   2018-05-24 22:38:00
照片的主任務至少要解完啊
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2018-05-24 22:39:00
覺得老任可以做個動畫,寫結束後的劇情阿XD玩家會很開心
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-05-24 22:39:00
有些人在打完加農之後意猶未盡 導致海拉魯大陸上的人馬苦不堪言
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-24 22:39:00
然後DLC劇情也寫不下去,因為魔王被打倒了XD
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-05-24 22:39:00
不是要反對延長礦野打完加農後的劇情 畢竟我也很希望能在和平的海拉魯大陸上跑QQ 但是只能說製作團隊這麼決定那也沒辦法了
作者: chewie (北極熊)   2018-05-24 22:39:00
呃 國王不就跟你說主任務是打敗加儂嗎XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-24 22:40:00
DLC王:你打敗了魔王哦??那還要打嗎??XD
作者: chewie (北極熊)   2018-05-24 22:41:00
大部分的RPG似乎都是這樣處理 畢竟要維持魔王被擊敗後的世界觀 等於是另一個故事了...
作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:44:00
W大說的是,的確PM是不同類型的遊戲,無法這樣比較再加上我們沒有接觸過類似的RPG,現在才知道這是常態只是希望最後能再停留一段時間就算只能和NPC說說話也好如果真的沒有加儂...人馬要表示不喜歡這篇文章了
作者: SPDY (Alex)   2018-05-24 22:46:00
其實BoTW的故事 只是這系列上萬年歷史的一小段...更直白的說 是一整個始終走向破滅邊緣 宿命般的往往最後是以付出不少代價或無可挽回遺憾勉強挽救的世界...
作者: horseorange (橘小馬)   2018-05-24 22:46:00
奧德賽就有破關後的世界了啊 什麼加儂 乖乖待在畫裡就好 其他用血月是自然現象重生就好
作者: samsong318   2018-05-24 22:50:00
超希望有後日的世界
作者: SPDY (Alex)   2018-05-24 22:52:00
就是在這悲劇色彩之中 堅韌的求存重生但又擺脫不了衰亡宿命說起來 其實很悲傷 就連神也只能盡力與毀滅對抗到底而已...
作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:55:00
原來薩爾達系列是這麼悲傷的故事嗎
作者: horseorange (橘小馬)   2018-05-24 22:55:00
加儂&人馬:我才悲傷好嗎?這綠帽開外卦耶
作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:59:00
五連炸彈箭和盾反是世界的一部分(ry
作者: allenxxx (fufuxxx)   2018-05-24 23:08:00
公主:老娘一百年沒洗澡睡覺了,繼續自己冒險去吧,我要洗個爽然後去初始神殿,輪到我休息了!
作者: fishhead8588 (Brenf.)   2018-05-24 23:09:00
記得PM日月結束後會有部分npc會變台詞 不過botw 牽扯到小任務 如果統一都普天同慶了 那任務還能不能接呀XD?
作者: horseorange (橘小馬)   2018-05-24 23:18:00
加儂就算不在了 怪物還會在啦 不然復活前的怪哪來的
作者: gekisen (阿墨)   2018-05-24 23:18:00
我也滿希望有後日談的 但按照任天堂的性格 通常玩家呼聲越大 他就越無視
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-24 23:19:00
任天堂:我們覺得這樣很cool
作者: gekisen (阿墨)   2018-05-24 23:19:00
以往歷代都有帶到旅途中遇到的人們的後日談 那怕是一小段動畫 ex 時之笛 我還滿喜歡破關後那些小畫面的說..不過不影響我對荒野之息神作的評價就是了
作者: bestadi (ADi)   2018-05-24 23:21:00
放下botw吧... 等待新的薩爾達才是正途 0.0
作者: gekisen (阿墨)   2018-05-24 23:21:00
哪怕是一小格畫面也好 我也想看林克和小露珠PK沙海象呀qq
作者: bestadi (ADi)   2018-05-24 23:22:00
而且薩爾達就是宿命論的遊戲阿 尤其天劍薩爾達多認命...
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2018-05-24 23:26:00
照片有解完嗎?解完有多一些片段
作者: SPDY (Alex)   2018-05-24 23:33:00
魔王表示 擁有女神之血和勇者之魂的人們是永遠逃不出詛咒的https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496077399.A.E15.html其實BoTW蒐集完記憶打倒加農 會有一段代表著迎來重生的結局但災難遲早還會再臨 企圖摧毀聖三角之類根源的做法不僅沒效還會導致世界開始崩壞 眾神的三角之力2就示範過了認命吧...
作者: Pang (the thief lord)   2018-05-24 23:51:00
你看到的結局不是完整結局啊XD
作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 23:54:00
女友的冒險結束了,但我還在收集照片回憶的路上我會期待全回憶後的真結局的XD
作者: micbrimac (shark)   2018-05-25 00:04:00
妹子跟我一起去查水表了 開心~
作者: dengdengjoe (deng)   2018-05-25 00:06:00
跟你有完全一模一樣的感受 也是我對這遊戲唯一小小失望遺憾之處 遊玩途中一直在幻想加儂消失後的世界 很期待製作組會如何處理 結果什麼都沒有QQ 雖然好多人推文都說很多RPG都是這樣 但剛好我玩過的大部分RPG都有破關後的世界 真的非常不習慣薩爾達這種結局
作者: coonash (庫耐)   2018-05-25 00:32:00
之前一直很希望出個DLC是重建海拉魯大地 不過已釋懷
作者: MIG29lliwA (神奇螺絲釘)   2018-05-25 00:33:00
我覺得像眾神的三角神力結局的那樣有NPC在魔王消失後開心揮手的畫面就很棒啊
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 00:34:00
Botw之後會怎樣走 說真的 你要了解林克是什麼概念
作者: MIG29lliwA (神奇螺絲釘)   2018-05-25 00:35:00
可是BOTW就只有一些靜態美術圖而已 有點可惜
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2018-05-25 00:35:00
= =你如果有看回憶跟四英傑對話 就會覺得公主根本拖油瓶
作者: KTFGU (kitty)   2018-05-25 00:38:00
我有一樣的感覺+1 打死王之後 有莫名的動力消失感 去尋找還沒看過或去過的地方
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 00:42:00
有吧 botw ed完結尾 海拉魯王,四英傑有再出現一小段
作者: KTFGU (kitty)   2018-05-25 00:42:00
就像是前面一些大大說的 全地圖劇情觀都要改變非常麻煩 但如果可以做到這樣 然後除了城堡之外 其他野生怪物都還在的話 我會一直想待在那個世界多玩一下
作者: game721006 (Simon)   2018-05-25 02:26:00
其實遊戲內的設定已經給了很多破關後的想像空間。加農死了,不會再有紅月,怪物也不再受加農影響而狂暴,世界可以和平的發展下去,雖然還有イカ団殘黨,但已經不是什麼大威脅。尋寶、採藥、蒐集食材的人也不會再被哥布林騷擾,世界就安安穩穩的發展下去,至於以後加農會不會再復活就是下一作的事了
作者: zxcv3147 (123)   2018-05-25 02:42:00
開放世界的遊戲打完結局大多都能閒晃吧
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2018-05-25 02:59:00
大同意 雖然買了dlc 多了目標可是某天晃進去打完加儂後瞬間沒了目標dlc的小目標無法彌補大目標的失去目前放置play改完xb2
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-05-25 03:05:00
還好我該做的事情做完才打加農
作者: Binomial5566 ((1+x)^n=1+nx+...)   2018-05-25 04:16:00
同感!! 之前沒看攻略打完,以為可以在和平世界繼續殊不知沒辦法繼續... QQ 還一直上網查如何繼續玩(?)
作者: foxy996411 (fo996)   2018-05-25 04:50:00
同感+1,覺得太好玩了所以買了DLC,結果想說王城在旁邊順便打個加儂,結果打完加儂就沒動力玩了,雖然有看到隱藏結局,但是還是好想讓林克逛逛和平的海拉魯QQ
作者: chauliu (sss)   2018-05-25 06:07:00
打完加農跑出一個蘑菇人跟你說公主在其他城堡
作者: ofender (違者願聞其詳)   2018-05-25 06:47:00
原來沒蒐集完照片啊....傻眼
作者: imagoodriley (AHAO)   2018-05-25 06:58:00
同感+1
作者: jfstar (只為批踢踢)   2018-05-25 07:11:00
希望DLC出個加農不是被封印 是逃跑 逃跑時開了隱密的蟲洞然後蟲洞可以在加農世界 和和平世界切換XD
作者: seedage (87分不能再高)   2018-05-25 07:26:00
我也覺得蠻失望的去破之後就停留在打BOSS前 希望有打贏boss的世界
作者: mh100 (sailing5530)   2018-05-25 07:45:00
希望有戰後世界+1,一個對薩爾達世界的情感問題。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-25 07:50:00
因為這和刷成就衝突啊,一般不會做破關後世界
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-05-25 07:54:00
大部分RPG都是破關後,又回到最後一次存檔處,存檔上多顆星星,然後劇情多個裏Boss吧?對先破再玩DLC的人來說,覺得很一般遊戲走向啊?有破關後世界反而是少數
作者: hakosaki (hakosaki)   2018-05-25 07:59:00
我覺得他們把重點放在前半段的遊戲性 他們可能沒有考慮到破關後的處理而是選擇用一個這樣的結局來給玩家懸念,但要耐玩度可以去找廢土或上古
作者: JerryLian (我在螢幕的後面)   2018-05-25 08:41:00
打敗加農 沒有血月的話 是怪會被殺光 還是武器先斷光
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-05-25 09:02:00
失望(拇指蒐集照片就是冒險還沒結束(腰斬x
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-25 09:11:00
所以就算是破關後能自由探索的遊戲我也一定會在破關前把事全做完 因為一破關就會動力全無
作者: henry8168 (番薯猴)   2018-05-25 09:12:00
炸彈也能把怪物炸光
作者: pierreqq (葉子上的風)   2018-05-25 09:13:00
找齊大便才算過關
作者: leo9638520 (小藍帽)   2018-05-25 09:20:00
認同
作者: tangdudu (tangdudu)   2018-05-25 09:51:00
你可以玩巫師3
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 10:19:00
看到描述就知道照片沒解完 勇者和公主在新世界的生活有講
作者: hcdee90 (...)   2018-05-25 10:28:00
BOTW不是RPG,其實可比照上古5的做法加一點打完王的要素
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 10:31:00
打完加儂公主問你還記得我嗎 意思就是照片解完了嗎XDD
作者: motsu (motsu)   2018-05-25 10:32:00
不過薩爾達傳說本身劇情就不會有永久的和平就是了加儂會不斷復活 薩爾達不得安寧 林克注定踏上旅途
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-25 10:33:00
曠野這邊不會在復活了吧 最後不是徹底終結加儂了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-25 10:33:00
理論上風律線恢復和平了,只是還是有人騷擾薩爾達XD
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-05-25 10:38:00
再啦!
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 10:39:00
女神血統還在 邪惡就會復活 勇者就會轉世 這是薩爾達宿命
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-05-25 10:39:00
QQ
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 10:40:00
XB2也是打完BOSS就結束了阿https://youtu.be/Afp8hIeD5Rw?t=11m14s 真ED阿
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 10:46:00
真ED要自己解才更有感動 照片沒解完根本不懂公主說那句話的意義在哪裡
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 10:47:00
而且林克代表意義是玩家 林克的冒險就是玩家自己的冒險
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 10:48:00
建議原PO不要點開連結看ED 自己解出來比較好
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-05-25 10:58:00
玩家:我哪有那種百年前的回憶
作者: ilovekai (項少龍)   2018-05-25 11:41:00
所有的怪都是倚靠加儂的意志重生,加儂一死就沒有怪
作者: BambooPen (BambooPen)   2018-05-25 12:21:00
感謝大家的建議,沒想到會有這麼多的回應!!之前沒意料到這樣的結束,才想著慢慢補完照片和任務我們會期待補完回憶後的真ED的XD
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 12:31:00
補完回憶和真ED後再一次分享感想吧 感想一定差很多
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2018-05-25 12:43:00
屁啦...你真的有在玩這遊戲嗎?打完加濃才不是遊戲的結束...多少地圖還未走遍...神廟未解...小挑戰未解打完boss後,怪跟怪手上的武器都升級了還有怪掉的寶物變更優了,也沒什麼不好
作者: juju6326 (教主)   2018-05-25 12:52:00
你回憶照片沒解完嗎?
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2018-05-25 13:26:00
有後日談喔.照片記憶要找齊
作者: Fourjy (影)   2018-05-25 16:33:00
同感...在我不小心打倒加濃後我也兩個月沒開了..
作者: allenxxx (fufuxxx)   2018-05-25 17:14:00
設計有武器損壞,如果沒加儂,紅月就不能存在,怪就不會重生,那遲早要變成拿樹枝打人馬,也無法合理化怪物重生
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-05-25 18:48:00
說到卡農的消滅,公主的動作反而比較像"送到異空間"所以可能不是把卡農"終結"了,畢竟是個永遠的存在。
作者: naya7415963 (稻草魚)   2018-05-25 19:16:00
沒有更多日後談真的讓人悵然若失…
作者: micbrimac (shark)   2018-05-25 23:23:00
我原本也打得好好的 直到某一次突然路過城堡 殺了加農後 就喪失繼續玩的鬥志了@@
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-05-26 14:05:00
我也是......尤其是看到四大傲嬌砲打完就沒什麼能玩得..種子祠堂都是為了達成打到加農這件事 結果變成遊戲主線w
作者: Yanpos (公子團)   2018-05-26 20:27:00
打完之後什麼地圖大便祠堂都不想解了,趁中文版出賣了好價
作者: hirok (maybe)   2018-05-31 13:55:00
玩好玩RPG破關都會有失落感吧 差不多要從醉心的世界抽離了不過這代有趣在習慣世界地圖探索後 樂不思蜀忘了要救公主而且就不走完劇情解鎖回憶就看不到真結局的設定來看這代救出公主並非最重要 而是在於為何成為勇者背負多少期待細細的探索海拉爾世界之後 代入感很強烈 對劇情感受又更深

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