本文章同步發表於巴哈 NS 版:
https://tinyurl.com/y76bwy82
首先附上人權圖:
https://i.imgur.com/4qiNzf9.jpg
https://i.imgur.com/FJDvm89.jpg
(為什麼要叫做人權圖?沒圖就沒人權嗎?)
第一次知道這個遊戲,是在 eShop 上閒逛看到的。
對這遊戲的第一印象是「哇!美式風格的日式角色扮演遊戲,好酷喔!」
目前 NS 能夠玩到的中文 JRPG,好像就只有 XB2?
說真的,能夠在 eShop 看到 JRPG,然後竟然有中文 (雖然是簡體)
真的就好像在沙漠中看到綠洲一樣。
以下心得包含了濃厚的主觀意識,版友有不同意見也歡迎討論喔。
首先先說說這遊戲不同於以往 JRPG 的特色。
1. 過載系統:
在戰鬥中,可以做的事情有分成 "動作" 以及 "能力" 兩大類,
大部分的 "動作" 會產生過載,就像是額外的法力。
使用 "能力" 會消耗過載與法力,如果有過載時會優先消耗過載。
過載除非有特殊能力可以保留,不然通常戰鬥結束就會歸零。
如果指令安排得當,甚至一場地下城可以從頭到尾不消耗掉任何的法力。
2. 天賦系統:
這遊戲的天賦點數除了升級會獲得以外,也可以透過吃書獲得。
在我目前一週目完成時,天賦點數仍然還沒達到上限 (LV30,天賦 120 點)。
不同於九羊皮紙或是早期的 WOW 天賦樹,
任何的天賦都沒有前置天賦,有的只有越下層的天賦需要更多的天賦點數才能啟動天賦。
是說我到 LV 12 的時候才知道原來每個角色的天賦樹都有兩頁。
3. 製造系統
這遊戲的鍛造與附魔配方,很好心的只要等級夠了都可以直接跟商店買。
最後每個角色自己的橘武配方更爽,都放在同一個地方讓玩家直接拿不用買。
而除了復活藥水與橘武以外,
鍛造、附魔、或是製作藥水,只要給的材料數目不同,
就可以用同一個配方做出綠色、藍色、與紫色等級的效果。
因為沒有仔細看遊戲說明,我一直到 LV 25 的時候才知道同一個配方可以做出藍色、紫
色的東西。
4. 經驗值
這遊戲在打完怪物經驗值結算時,除了相同的怪在玩家角色等級不同時經驗值多寡會不一
樣以外
如果有達成某些條件更會有多餘的經驗值,例如以下這張圖:
https://i.imgur.com/KxfXfx5.jpg
(一拳超人這個翻譯我都不知道要怎麼吐槽了...)
要注意,不在隊伍內的角色不會獲得任何經驗值。
再來說說遊戲的缺點。
首先是這遊戲的節奏真的有點慢。
無論是大地圖或是地下城,走路都是慢。
一直都一週目結束了都沒有找到加快走路速度的方法。
再來是進去戰鬥畫面需要切換,如果是沒打過的怪物更需要多花時間讀取。
無論戰鬥多簡單多快,都要花時間切換場景。
如果是急性子的人,碰到上面兩點大概會很火大。
遊戲錯誤的機率,目前一週目完大概發生 3~4 次,
因為遊戲是自動儲存的,加上次數不多,還算可以接受。
接下來分享一下 FAQ:
1. 是否有解謎成分?
A. 解謎成分有,但是不高。因為不高,讓我感覺有拖台錢的疑慮。
2. 這遊戲難度如何?
A. 主線除了最終魔王以外,只要等級跟怪差不多都不難,支線小王等級高一點才會比較
好打。
3. 遊戲一週目多久?
A. 因為打不贏最終頭目有小練一下,遊戲內怪怪的顯示 281.9 小時:
https://i.imgur.com/FJDvm89.jpg
但是 NS 顯示是 55 小時。
https://i.imgur.com/EebQrNj.jpg
個人認為 NS 的比較準。
4. 製造都只能在地下城內製造嗎?
A. 前期製造系統都在地下城內,後面只要城鎮等級夠高,就可以在城鎮進行製造。
火系、雷系、回復系附魔除外。
5. 製造配方都只有顯是綠色等級,有藍色或是紫色等級的配方嗎?
A. 配方一開始顯示的都是綠色,材料多給可以看到提升品質,
成功率 200% 對應必定藍色,300% 對應必定紫色。
6. 這遊戲好不好玩?
A. 這個問題太主觀了,讓 STEAM 回答吧。
https://i.imgur.com/QOG5TTR.jpg
對於 JRPG 有濃厚喜好的版友,真的可以試試看這款遊戲喔!相信可以殺不少時間 XD
最後弱弱的問一下,請問是否有版友玩過二週目呢?值得嗎?