按暫停可以看到有
上旋(A)、削(B)、平擊(Y) 還有高吊球跟小球(X)
集氣二階段可以強化特色(角色的慣用手那側成功範圍較大 反手拍似乎範圍較小?)
發現集氣位置不好可以中途放開,角色會跳出去變成綠色軟軟無力球
個人目前覺得比較能打出特色的是
技巧型 >> 削(藍綠)、高吊(黃)、小球(白)
力量型 >> 平擊(紫)、上旋(紅)
技術回擊後來發現我用L蘑菇+XX的按法比較順手
似乎是一發現球路不對就要立刻按下去當作飛撲才不會Too EARLY
技巧型的轉彎真的是視覺上很爽快,二階段集氣更誇張
高吊球看起來都要往旁邊飛出場了還飛回來 根本網球王子XD
像是現實網球打法一樣:
往右高吊球之後如果對手不會回中間場的話 再往左放小球幾乎都接不到
可是這是遊戲所以對方可以花式拚技術回擊XDD 真high 好想快點雙打啊
多集氣打球可以累積能量、狙擊vs慢動作時就是能量的比拚
如果對方這次狙擊花了太多能量在瞄準可以乾脆放生,就領先大幅能量
接不到又是緊要關頭可以直接開大 不管人在哪都可以直接回擊
對方能量多就瞄遠處 能量少就可以拚瞄身體炸球拍
還滿好玩的,各種球路猜測 有時候猜錯就啊啊啊啊啊啊
然後貼這篇文只是很想講這句 :
回想起大約十年前拿SE手機,在上課時偷玩那個3D網球遊戲的回憶啊QQQQ