原文:
Pokémon boss Junichi Masuda on keeping hardcore players happy, borrowing
from Pokémon Go, and Let's Go's story
https://goo.gl/yShLgZ
翻譯:
口袋妖怪吧 寶可資訊禾舅
https://goo.gl/u4Lk55
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 16:59:00我到底為什麼要特地去抓GO傳過來的PM呢?...(掩面)所以GO加進來的設計動機是爸媽出門抓怪 回家傳給小孩(倒
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:00:00父母出門抓怪傳給小孩這個期望合理多了還好不是期待大叔買來在電視上玩帶到公園對打
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:01:00合理的點在哪啊 難道在LG裡抓不到 非要用傳的再互動小遊戲再抓怪嗎...?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:02:00親子互動啊你可以單純當一款黃版玩 但是你或者可以跟有玩go的人連動不過中間還是很多很微妙的 pmgo不是都開了三個世代了總不可能二三世代可以靠pmgo入手吧
大概是希望GO和家機群體能有交集互動 而不是像現在這是
父母傳小孩的理念很感人,但老玩家(包括我)根本不在意
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:05:00所以我好奇點就是這個互動的報酬會吸引人去連動嗎?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-04 17:06:00嘛 搞不好輕玩家很認同啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:06:00不會啊 你可以曬寵給你爸媽看 爸媽會有參與感
小孩會不會在意不一定喔,其實我不完全認同你1樓說的,我只是說我身為rpg玩家不在意,但這個連動概念還是很有趣的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:07:00我也並不完全否定這概念啊 我只是覺得這連動報酬太少
打個比方,爸媽一下班回家就跟小孩說,我在go上遇到了你想抓很久都沒抓到的OOO,然後小孩興奮的打開NS,親子多了晚餐的親密話題,這是很有可能的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:08:00所以你是在告訴我 用LG抓怪會比GO抓怪還麻煩嗎?不然父母直接LG查資料幫小孩抓不是更快?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-04 17:09:00父母就是那種會想參與小孩子在幹嘛的生物嘛
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:09:00你不要用獎勵來看好像強迫玩家兩邊玩
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:09:00連動報酬太多:GF無視傳統玩法/核心玩家權益只寵GO玩家(叭~
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:10:00那就跟玩金銀版抓炎帝的那個故事一樣啊 跟小孩一起抓比
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:10:00而是單純讓父母能跟小孩有話題
作者: PoParT (那就徹底的瘋狂吧-) 2018-06-04 17:11:00
有點感人 推
家長通勤很難專心玩NS,但很容易玩GO,這樣想你就懂了
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:11:00跟小孩"一起"不會太矯情了嗎 可以在餐桌上交換一下就好啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:11:00你今天能用更方便且更具互動性的方式跟小孩同樂(雙人丟球) 為何要選擇跑出去抓怪再回來傳給小孩的LG?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:12:00這樣想就知道這連動根本被雙人丟球屌打好嗎?
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:12:00有個機制可以點對點的交換就好 全程都要再一起似乎太多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:12:00嗯 我覺得大家都挺冷靜的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:13:00呃 我反而覺得雙人丟球很尷尬…
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:13:00如果你家小孩是小小孩那種 雙人丟球建立信心 滿好的啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:14:00我是覺得啦 會說通勤玩GO比較方便的 真的有在玩GO嗎...
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:14:00不一定要特地啊 上下班通勤時間抓個怪就好啦 父母通勤路線
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:14:00就單純bonus吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:15:00怪的地方反而耽誤回家時間 本末倒置?如果不是特地跑去公園繞 跟小孩的話題都是家門蟲鳥
作者: PoParT (那就徹底的瘋狂吧-) 2018-06-04 17:17:00
說通勤玩go不方便的真的有在玩go嗎?至少我就是通勤玩一下刷一下的那種玩家啦
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 17:17:00啊就多一個功能啊 用不用隨便人吧
你還是在用核心玩家的角度去看go啊,go的八億下載,有多少人是核心玩法(特地跑去某地抓)?少說有七億五千萬都是隨便玩玩好嗎,現在這個連動就是連隨便玩玩都可以賦予價值,沒必要想的太嚴重
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:18:00現在不是只有鳥蟲了吧 現在還在玩pmgo的應該都還挺專業的就是
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-04 17:18:00我比較怕發生怪叔叔拿稀有PM騙小正太小羅莉的事件發生(X
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:20:00小弟弟 要不要到我家 我分享鳳王給你
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:20:00核心玩法...對啦大多數人都是佛系PMGO玩家就是了不特地出門抓怪 不轉補給 不解任務 緣份到了就能抓到夢幻嘛
作者: PoParT (那就徹底的瘋狂吧-) 2018-06-04 17:21:00
除非有只有在Go裡才能抓到的怪 不然這連動大家連不連或是大家想用什麼方式玩這個連動有啥好否定的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:22:00沒人否定啊 我一直都強調這連動除非增加報酬 不然沒啥用不就跟你講的一樣? 除非有GO才能抓的 不然連不連看人你講就可以 別人講就否定Zzz
作者: PoParT (那就徹底的瘋狂吧-) 2018-06-04 17:24:00
我沒否定啊 只是有人在那邊(掩面)(倒)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:24:00有啥好否定的<--你只是說別人否定啊(掩面)(倒)XDD
ㄜ 本來就沒啥用啊,所以大家才看不懂你在那邊爭什麼w就是給餐桌上增進話題的小樂趣而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:25:00沒爭啊 就討論這連動概念到底有沒有作用而已w結果你們自己也說沒啥用 然後說別人在爭w
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:26:00報酬幹嘛一定是遊戲內的啊XD 遊戲外玩家互動也是啊XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:26:00當然啦強調一句 搞不好正式版連動要素更多 官方沒說的不代表不存在呢w我一樓口氣不就是質疑嗎? 不然我要跟誰爭w
作者: hidog (.....) 2018-06-04 17:27:00
覺得是個突破跟創新 但是不太期待 ....
我們知道沒啥用,但我們不會一看到機制就先酸,而至少會去想想它的樂趣可能在哪
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:28:00我也不是隨便酸吧 都解釋這麼多為啥我覺得沒啥用了
作者:
ddijk (空無一物)
2018-06-04 17:29:00我想法跟hi大一樣 不太期待
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:29:00父母-孩子這段 我覺得l您太看重遊戲"內"的獎勵機制了 這種互動產生的或許有很簡單的遊戲獎勵(太重又會有人喊不注重
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:30:00我解釋的點不就是"遊戲外的互動"嗎? 所以才說比起特地去
癥結點就是沒啥用也不代表它就欠酸啊, 老任早搞過無數
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:30:00非GO玩家人權了XD) 但會是跨世代跨玩家的互動可能 我家裡
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:31:00抓稀有怪 還不如跟小孩一起雙人丟球抓PM更有互動是啊小機制小樂趣 比如圓慶廣場嘛
作者: hunt873650 2018-06-04 17:31:00
我也覺得是理想性高 但一般人不太會用
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:31:00就實際上演著因為GO而認識寶可夢的四歲孫子帶著沒玩過本傳
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:32:00實際上最有可能受用的 反而是親子一起出去抓怪 再一起回傳到LG遊玩 在日本鄉下據說還滿常見的
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:32:00的爺爺一起看寶可夢圖鑑了 這種本來就擴大可能性、促進GO
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:32:00就理想性阿 NS上市前 我們也覺得家掌混合很理想性 結果!?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:33:00但說難聽點啦實際上LG如果抓怪方便的話 根本不用這層
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:33:00與主機玩家交流的可能性 就樂觀其成啦 幹嘛一定因為沒獎勵
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:34:00我講好幾次了 遊戲外的互動有其他更多的形式比這連動好
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:34:00就完全否定呢?(獎勵太多又不行 太少也不行 還真難搞啊XD)
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:35:00獎勵機制 如果lg傳送回去go的新pm是伊布新進化 不就炸裂?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:35:00我只是質疑這連動成效 被講成否定 現在變完全否定了XD
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:35:00圖鑑也不是永久的 那孫子也開始在看這次Let'GO板的預告
作者: PoParT (那就徹底的瘋狂吧-) 2018-06-04 17:35:00
以遊戲內的報酬來看或許沒需要連動 但可以連動不是也很好嗎
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:36:00躍躍欲試了 多個新鮮的機制很不錯啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:36:00為啥講到PM就有這種質疑就是否定 官方沒說就不算 的聲音你也可以說圓慶不玩也不會有損失啊 只是累了點
你的觀點好像玩主機跟玩手機一樣容易似的,若有父母願意投入心力陪小孩玩主機那當然是一段美談,但事實就是玩手機比玩主機不花心力太多了,我部門就有一位大媽玩go玩了好久還抓鳳王什麼的,妳要她去玩NS她肯定兩手一攤說這殺小,但假設她的小孩有玩LG,她只要手指一滑就可以把她的心血都跟小孩分享,這就是這個連動的意義阿
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:37:00您可能沒必要 但不必放大到全部玩家的可能性吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:38:00一般手遊玩起來是比主機費力沒錯啦 但PMGO真的這樣嗎?疑我也沒說這連動完全沒有受眾吧? 現在變成全部玩家了?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:39:00很奇怪耶,覺得沒意義就不要用啊,吵著一個你嘴巴說沒差的東西不是很好笑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:39:00為啥要一直建稻草人自己打呢...我不覺得沒意義啊 我不就說了連動報酬希望能增加?
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:40:00您提到"合理的點在哪啊~"之類的...或許語氣太強烈了吧:P
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 17:40:00唉 奇怪了 這想一想 不就是BW夢世界概念的手機版嗎?這就是一個獲得寶可夢的手段嘗試 到底有何不可一試?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:40:00合理的點在哪啊 上一句是大叔拿NS抓PM到公園對戰耶夢世界的獎勵比"目前GO連動"的獎勵好多了
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:41:00其實GF每次本傳也設計一堆理想性的東西 你覺得有趣嗎!?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:41:00而且細節都沒完全公布就急著幻想哪裡不周...XD
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:41:00我們不就在試圖解釋"爸媽出門抓怪 回家傳給小孩"是有可能的嘛XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:42:00又來囉 官方沒消息所以不能討論這樣嗎?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:42:00HGSS其實就有類似的機制,難道那時就沒這些問題?
主要是可以「分享」吧 跟雙人遊玩的樂趣還是有不同處
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:43:00理想性的東西有好有壞啊 又不是全面否定啊還是我現在被你們認為是全面否定PM了XDD像我一直提的圓慶就鳥到不行 但XY努力值特訓就超讚
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:44:00你討論的點就很奇怪,自己紮紙人自己打,講難聽點跟那些厚問有啥兩樣
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 17:44:00所以你是已知道Go送來的獎勵是多爛了嗎? 沒底就先噴是討論?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:45:00沒紮紙人吧 有多少線索討論多少話啊
作者: PoParT (那就徹底的瘋狂吧-) 2018-06-04 17:45:00
合理的那句我看以為是再回三樓那句 原來在回四樓那句啊
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 17:45:00看不出來您肯定過什麼囉:P 總之不符合自己經驗先質疑再說然後再說我沒否定啊 大概這樣吧:P
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:46:00肯定過什麼? 我不就講了 雙人丟球互動性更高每次討論PM都會被選擇性忽略 從質疑變否定變完全否定XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:46:00大家都覺得你在噴在酸,自己不覺得不就是自我感覺(ry
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:47:00難道我講雙人丟球時 那些說雙人丟球很尷尬的推文就不算質疑囉?...
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 17:47:00我覺得雙人丟球比聯動更雞肋....
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:48:00雙人丟球是增加捕捉率嗎? 那不就鼓勵單人玩家雙持JC...XD
笑死,問題就在你的(掩面)(倒)啊,如果沒那麼否定講話就不要那麼酸那麼嗆,你說的話就讓人感覺你在全盤否定這機制啊,這串可不只一兩個人「誤會」你的意思,足以說明是你語氣問題而不是大家誤解你
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:48:00簡單說lg就是為了手遊世代玩家做的遊戲 他聯動的不是遊戲而是一個世代吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:49:00哇現在變檢討語氣囉? 掩面倒就是質疑啊 結果變完全否定
GO認真玩是蠻吃力,但我上面就說過了8億人次有多少人認真玩?多少人輕鬆玩?我樓上舉大媽的例子就是要說明這連動給了家長(或其他任何懶得打電動的人)跟LG玩家間一個幾乎不需要成本就可以達成的互動機會,就這樣而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:50:00嗯對啊 就這樣不是嗎
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:50:00聽起來跟”沒有釣魚,我只是把魚餌放到水裡”有87趴像
我是不知道(掩面)(倒)到底是質疑還是否定啦,我只知道聽起來很酸很嗆
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:51:00釣魚還會解釋這麼多喔XDD 真的很愛自己紮紙人自己打耶
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 17:52:00很雞肋的點在於 會被直接按按鍵取代啊 除非強迫體感
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:52:00不少人都覺得你的質疑充滿負能量,是不是該轉正一下
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:52:00還好吧 當初Z招更尷尬阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:52:00神獸倒是真的滿適合連動機制的 畢竟GO的來源算無限我覺得總比某些自我感覺很正能量的來得好吧
不知為什麼我總覺得有人特別敵視GO玩家,都是喜歡保可夢,有需要這麼敵視?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:53:00至少我認真在講這機制好壞 而不是在討論語氣
對有玩go的家長來說可以分享成果給小孩看搞不好比雙人
作者: hidog (.....) 2018-06-04 17:54:00
總覺得後來離題離得很遠,還等遊戲上是在做評價吧XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:54:00如果二三四代要靠GO獲得的話 真的誘因很大 但意見會很多
ㄏㄏㄏ 看看這串大家的感想啊,也是蠻能自我感覺良好
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 17:55:00而且會有人是因為 “哇可以雙人丟球耶 我要買了”嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:55:00像你現在不就完全沒討論只是想嗆人而已嗎kent24245?
爸爸:你看我抓到XXX 孩子:那我去遊戲裡的XXX就能抓到
雞肋或尷尬都是基於已知事實的猜想,(掩面)(倒)什麼的就只是一點建設性都沒有的開酸而已啊,這很難分嗎
我老早就討論完了啊,阿就有人聽不進去啊,不趟渾水了,掰
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:56:00獎勵太大->沒玩Go的不是玩家膩?獎勵不足->我幹嘛傳,有必要性? 還不如blabla
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:57:00阿...強迫別人聽進去 然後還留下來開嗆 嗆完閃人...
作者: hunt873650 2018-06-04 17:57:00
獎勵不足 這連動最怕像b大說的那樣 很尷尬
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:58:00尷尬在哪? 看推文一票正能量覺得對某些人很有用啊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 17:59:00HGSS計步器我覺得挺有趣的,但也可以不玩這樣”沒必要”有什麼不好?
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 18:00:00雙人丟球只是個建立在雙打模式下的衍生物啊 吸引人的是雙打 不是雙人丟球
原來對某人來說討論不是「聽進去然後反駁」而是「我不想聽我就不聽」…難怪這串會長這樣XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:02:00我是覺得小孩想玩但常常丟不準 父母加入一起抓增加成功
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 18:05:00我的雞肋是指這機制無法勾起人的購買慾 比聯動更無法
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 18:05:00就跟Go交換一樣就只是一種互動可能性 何必看到就(掩面)呢?就開放點看吧 等出來過一陣子再看調查結果 哪個功能最少人
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 18:06:00買了之後用 跟為了“這個”而買是完全不一樣的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 18:06:00他會說這是他表達質疑的方式,不去討論內容改來檢討態度
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 18:06:00使用再來(倒)也不遲囉:P
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:06:00你覺得雙人丟球比連動更無法勾起購買慾 我只是相反看法
作者: hidog (.....) 2018-06-04 18:07:00
等上市後 市場會給答覆 XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:07:00討論內容? 我這篇舉多少例在解釋連動用途了...
作者: jim352261 (badluckjim) 2018-06-04 18:07:00
這東西說穿了就是個bonus 有很好 沒有也沒差 對一般玩家沒什麼差 比較屬於讓go玩家和ns玩家有個接點就像早期的皮卡丘計步器 你不會期待計步器給你太多什麼吧順便推廣一下說話的藝術 對事情提出意見盡量用三明治說法誇獎:批評:誇獎這樣說的話比較不會讓別人覺得不舒服
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 18:08:00畢竟go用戶很多啊 並且我可以保證 收集控比丟球控多很多
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 18:08:00說起來親子組合蠻多可能性的 針對4歲.12歲.20歲等不同年齡
作者: hidog (.....) 2018-06-04 18:09:00
我比較希望辦親子四雙比賽(X) 然後還可以cosplay遊戲內npc
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-04 18:09:00設計產生互動的各種可能性 應該還是值得鼓勵的吧
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-04 18:09:00有沒有在場有“丟球控”的玩家我還真想認識一下XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:09:00嗯我以前幫人修教案已經三明治到膩了 沒事幹麻讓人舒服
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-06-04 18:09:00比賽一分鐘之內誰抓最多寶?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:10:00但你真的很難講親子組合到底會不會也是這樣想
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:18:00目前連抓怪會不會逃跑&球怎麼補都還不知道搞不好丟球抓怪有額外的樂趣(疑
作者: hidog (.....) 2018-06-04 18:18:00
月亮伊布目前沒有野生的喔 到哪都依樣
看到特定id就知道這串又是戰了 開戰原因還跟之前一樣
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-04 18:20:00先戰一波,等詳細出來再戰一波,賺
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:20:00笑點就在這啊 反正沒細節沒討論必要 沒官宣沒乳摸必要
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-06-04 18:21:00奇怪了 不管是和PMGO連動或是雙人丟球都還沒有內容不是嘛 幹嘛這麼早就下結論。。。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:22:00所以沒討論細節啊 只討論這設計動機 跟報酬希望更有誘因結果就戰成否定這設計 還被說成全盤否定例代設計(攤)
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-06-04 18:24:00可是我們真的什麼都不知道啊 內容都搞不清楚怎樣去推測討論動機 現在能假設的空間大到不能討論 等更多消息
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-06-04 18:25:00吐的人連內容都不到知道 又何必緊張的趕快護航
確定沒誘因了? 要是go傳過來是高個體或是色違機率上升不就是很大的誘因?官方有很多種手段 個人隨便想就兩個了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:27:00嗯啊如果是這樣就是很大的誘因沒錯
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-04 18:27:00就跟DQ差不多概念老玩家很怕製作人亂搞
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:28:0017:07我就講一樣的話了 結果到六點半還在說別人反對...我也並不完全否定這概念啊 我只是覺得這連動報酬太少怕你懶得爬啦 先找出來給你 沒爬文就開嗆 真無言
連動報酬多少官方有說了嗎? 你的肯定句到底根據哪裡我哪句很嗆 閣下是否把不同意見的發言都當作是在嗆你
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:32:00欸你都說別人"戰所有反對的意見 真無言"然後問別人哪句很嗆...
作者:
w790818 (科怪)
2018-06-04 18:33:00話題大成功
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:33:00沒朋友的人為啥不能買? 一樣有重製黃版的樂趣啊
整串確實是戰文了呀 這不是事實喔? 還有你尚未回答你的肯定句根據哪裡
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:38:00根據本文提到的傳送PM並互動再捕獲 以及傳送大量相同種類可獲得額外獎勵 這是目前已知的情報換句話說 我認為已經情報才有討論價值 並期許更多誘因而你們認為沒提到的 不代表沒有 所以能無限擴大爭議點就在這裡 可以了嗎? 真無言
作者:
shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)
2018-06-04 18:52:00沒朋友的話就要要買兩台switch玩2個版本喔....
去公園找個買另一個版本的交個朋友就好啦這就是特地用GO開新系列的原因
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 19:01:00這遊戲自始的紅/綠版就是故意的主打交換要素蒐集了這可說是發跡的要素之一 自己買2台悶著自己玩也不是不行...
作者: hidog (.....) 2018-06-04 19:04:00
我以前都是自己換給自己 (遮臉
其實玩GO的,很多都有成立Line群,找另一個版本真的不難
作者: hidog (.....) 2018-06-04 19:08:00
那是go....你確定go玩家真的會因此買NS嗎QQ
有銀行就可以單機雙版本傳送了 但現在不知道會不會開
我已經有4位只玩GO版從沒買過家機掌機的朋友要為了Let's GO買switch了,任的策略是有效的
GO的基數大 活躍玩家裡面有1%的人買遊戲機就賺翻了
作者: hidog (.....) 2018-06-04 19:17:00
我身邊只有一個 不過他是本來就有NS 沒玩本傳
只要八億有1%人買單 銷量就可以跟檯面上大作相提並論
L大不累嗎?每有一些消息就要想辦法覺得他沒什麼...先等結果不好銷量不佳再來吐槽不是比較好嗎?
pm go的熱潮 官方不跟一波才奇怪 雖然現在結果未知就是了XD
別太在意獎勵比較好 把他當做能親子互動會比較實際 獎勵太多太少都很難平衡…… 可惜沒做野戰開啟/關閉這有點可惜 不能選擇自己的玩法
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 19:29:00覺得這嘗試想法是好的也有可行機會 與其固守只純啃老本試圖引人入門而非去手機平台賣身 只是銷量大概不太能多期待畢竟NS平台量仍不及3DS/2DS 價格門檻也高了些 殘酷點的說法或許可說是向來不太趕著上新平台的本傳為2019開路的祭品...
透過手遊來吸引玩家加入主機的行列這不是一直以來的目的嗎? 否則Let'Go的要素扣掉Joy-Con的體感丟球 其實全都可以上PMGO吧? 這樣型態的遊戲說真的會不會成功 就是看這
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 19:44:00甚至說白一點 就算2019作今秋年開賣 也難說賣不賣得贏SM...
次吧? 我唯一不能接受的大概只有還要等到年底...說真的這次的內容是在賣那個實體的寶貝球我都舉雙手贊成
親子連動不就跟labo 一樣,覺得有意義的人就會買單,覺得沒意義的就不買(比如我)但覺得沒意義的人也沒必要要求大家都跟他一樣覺得沒意義吧
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-04 20:12:00不妨試想一下 孩子出門上課 媽媽出門上班 可能在公司不經意打開pmgo看到稀有的色違寶可夢 回家後又有話題可以跟孩子們聊天 多麼美的畫面但是我沒有女朋友 嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚我認為連動很棒
151真的超少... 希望會有DLC能擴增至少到251吧
其實互動有獎勵阿 就是那「+1」 只要得到的門檻高一點
覺得製作人太貪心了 想同時拉攏手機和主機玩家希望不到弄得兩頭空
以GF的調性,加到251肯定會另外出金銀GO,不會用DLC的
作者:
tallolz (透)
2018-06-04 21:26:00摁 我好像快被他說服了
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-04 21:28:00
我相信被說服的應該大部分都是老玩家 GO玩家0.1%買就謝天謝地了 課金一萬塊跟買一台+遊戲一萬是不同概念
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 22:08:00你先了解火紅綠葉要連動是4th LG本身能連動的只有GOgo開到一些3th與7th的阿羅拉型態 目前只選阿羅拉能傳當然你可以直接認為GF就是在偷懶~ 懶得直接做到807隻 0.0
火紅綠葉是3rd...重製的時候386可都有支援到
與其說偷懶,不如說以GF的效率是根本來不及做當初幾乎沒人相信GF社2018能不延期交出作品,成品出來也算是不負大家對GF社的期待…是個半桶水感覺的成品
初代難得有再重製的機會 當然是希望PM能支援到第七世代現在看LGPE 真心覺得不如明年完全新作後再推黃版重製
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:22:00那你也要等go的n社開到7th 現階段GO玩家最熟的也是151也可以說151廚的大勝利 www其次lgpe定位就不是本傳系統 等8th再推黃版 GF就很難創新
我倒覺得這次就是試水溫 故意只開151就是怕評價不如預期的話可快速止血 明年本作就回到傳統反之這次要是大賣 我想有機會影響到明年本傳的遊戲方式
就失望在拿黃版試水溫 某種程度來說等同宣告初代不會再重製了LGPE應該還是會賣 口嫌體正老玩家+GO玩家+NS玩家
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:45:00起碼重製過了... DP都蹲快10年了 Q.Q
個人身為本傳go都有玩的死忠粉 個人是一定買啦 但其他人買不買單還是要看接下來釋出的消息
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:51:00大招就ZZI參戰阿 要不然7th阿羅拉型態幹嘛能傳!? www
至少希望GO可傳3rd回LGPE 家長抓寶回家不能傳給小孩就跟製作人訪談本意有落差了
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:53:00重點N社3RD也沒做齊~LGPE賣好就要出金銀篇 這才是商人 XD
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:54:00增田算是老實說 GF就是保守 但我們每個PM玩家都想保住
作者: mike850821 2018-06-05 00:06:00
照這個黃板GO的節奏,以後大概有水晶GO、綠寶石GO(?)
作者: zxc1379 (肚皮) 2018-06-05 00:55:00
GF社現在號稱有三百人 之前的時候有多少人阿?
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-05 01:36:00一百多吧?比MS社少
作者:
fonpie (楓白)
2018-06-05 03:24:00我覺得父母傳給小孩,這機率不高,但是公園阿伯傳給孫子倒是有可能
隔壁板說過的就不說了 這邊要釐清一個事實是這款不管怎麼賣座 影響的都會是這個系列會不會繼續出續作而不是影響傳統本傳的遊戲方式從訪談中的內容可以理解到 GF方面的保守一如既往 他們最怕的就是一直以來支持他們的玩家 因為複雜化傳統本傳的模式而導致沒落 所以他們選擇了兩條並行本傳的道路 賣得好就繼續並強化兩個系列的合作 但還是區分出原有的遊戲模式和簡化過後以大眾為主要取向 以避免兩頭空的情況發生第八世代畢竟是NS上的第一款 以GF的調 很難想像他們會在系統大幅更新的情況下 還在設定上挑戰客群的接受度
如果你們身邊有GO玩家就知道,這遊戲已經被他們關注了
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-05 09:56:00以規劃藍圖來看 應該不至於影響2019的本傳續出吧 而以遊戲開發期程來看 2018近年底才出的Let'go 即使有什麼反響(例如覺得哪個機制特別好) 要因此加入本傳遊戲機制大概也來不及 應該還是會是平行發展的模式
作者: hidog (.....) 2018-06-05 10:36:00
其實本傳本來就有原野區...改原野區玩法就很夠了@@
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-05 10:52:00明明如果野怪對戰改成丟球用go的方法丟旋球就能增加捕獲率就很好了 硬要把他整個拔掉= =
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-05 10:56:00有旋球吧!? 而且還有二刀流捕獲
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-05 10:57:00我是說野怪對戰保留
回樓上,他的意思是,丟球時增加GO的作法,但別移除戰鬥唉呀,回的慢了一步..
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-05 11:06:00拔戰鬥不會莫名,就和本傳做區隔又不是說本傳不做了,有啥好氣的XD然後本傳發表開始罵沒啥改變(咦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-05 11:13:00耐心等一下麻,反正原本遊戲抓怪的過程也沒多有趣(?
作者: hidog (.....) 2018-06-05 11:59:00
其實不爽是因為原本以為這是本傳,如果一開始就說是外傳反彈應該就會小很多了啦@@本傳追加丟球這個要素沒關係 別拔掉跟野怪戰鬥就好
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-05 12:05:00是本傳啊 說是外傳某些人又要跟你說老害自己創定義官方說是本傳你們老害硬要說是外傳排擠新米
作者:
jlhc (H)
2018-06-05 12:46:00很可惜 1樓的思維完全就是hardcore玩家的思維...就遊戲面來講, 在外跟在家的人因為寶可夢有了連動, 能達成這樣的事情是很棒的只要遊戲體驗依然正常 看來會是很值得的一件事情
作者:
liuba (風行痕)
2018-06-05 19:12:00簡單來說,這新作就是想吃go部分的玩家廣大市場,成功就當新系列,失敗就繼續走本傳路
只是不清楚他們設定的目標是日月一半的800萬還是多少