https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1006577549730725888
大亂鬥特別版發表後,櫻井發了一個推特
「終於能夠發表了
今天可以稍微哭泣一下嗎?」
https://twitter.com/tavi_55/status/1006689771211587586
https://pbs.twimg.com/media/Dfh7AdxV4AEduZI.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dfh7AdrVAAAyGpR.jpg
而有人挖出了三年前在任天堂前任社長岩田聰去世消息公開時
櫻井當時發的推特留言
說到了「為了岩田先生,還有必須要做的事情」
櫻井一直很尊敬岩田,所以即使在離開HAL研究所之後
在岩田的勸進下櫻井依舊繼續擔任大亂鬥系列續作開發的製作人
我曾經覺得岩田去世之後或許櫻井就不會再接下大亂鬥的開發了
畢竟他曾表示過自己不想被大亂鬥綁住
但對這個為了接續前任上司的意志而努力開發出最好玩遊戲的製作人
是相當失禮的想法,真的是錯了
作者: demon314 (低門參醫寺) 2018-06-14 06:15:00
哇 太日劇了八
所以我說ridley到底是有什麼魅力?不懂老外的亢奮心情
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 07:19:00他手之前職業病新作一定有,只是不見得櫻井做
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-14 07:35:00QQ
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-06-14 07:40:00推推 任天堂竜王戦原本只是一個不被看好的IP
ridley參戰一個玩了十年以上的梗終於付諸實現,加上銀河戰士本來在國外人氣就不低
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-14 08:32:00
目前我最尊敬的製作人大亂鬥如果沒有櫻井監督了 可能長的會差不多 但細節
作者:
kenay (笨蛋)
2018-06-14 08:35:00可以想成 明明馬力歐、林克參戰了 身為宿敵的庫巴跟加農卻沒有 喊了快10年終於參戰的感覺
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-14 08:36:00
製作與宣傳 都會失去系列的味道
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-14 08:42:00希望不要直接走 培養接班人吧 他在亂鬥粉眼裡跟上帝一樣
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 08:42:00馬力歐和薩爾達表示:宮本茂交棒給新人很久了任天堂的遊戲這麼強,管理上一定有過人之處
作者: sisa0430 (sisa0430) 2018-06-14 08:49:00
這個職場倫理亦師亦友頗動人
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-14 09:03:00每次把岩田聰05年gdc翻出來看都掉眼淚 qq
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 09:05:00我是希望他亂鬥放下,去別的遊戲啦不過他傲嬌,每次講講都還是回來XD
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 09:07:00我倒希望這代他起碼提拔幾個人一起做 而且起碼同台發表
作者: adanb911114 (鉀離子) 2018-06-14 09:07:00
只希望他和製作團隊能注意身體健康QQ
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 09:08:00像瑪薩如今不會因為宮本茂的個人因素而走不下去 也不會有人質疑這不是宮本的作品 但大亂鬥在櫻井不在之後就麻煩了
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 09:17:00任天堂的遊戲很少有會讓我覺得製作人影響力或風格特別強的作品,至少大亂鬥不屬於那種,感覺上就是其他人也能接手會讓人覺得櫻井很重要,果然還是岩田的緣故
Ridley你把他想成銀河戰士裡的密卡登就好了,幾乎每一代都要戰,不是最後頭目也會讓你印象深刻,還有專用BGM
作者:
gamedf (Walker)
2018-06-14 09:22:00想太多,宮本還沒推出瑪薩也是一堆人這樣說,結果就出小泉跟青沼,順著玩家風格跟守舊不一直都是任天堂的作風。唯一有非某製作不可我覺得就地球冒險。
二代重製版甚至還特別拉出來當最後頭目打(原本沒登場)櫻井這次E3露臉我覺得氣色比上次WiiU大亂鬥時好,應該是因為遊戲不用整個重來所以壓力有比較輕吧XD
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 09:24:00同感,地球冒險比較吃sense,其他的話應該說任天堂的QA和實驗機制很強;像CAPCOM就是底子很強但創新方面還是跟無頭蒼蠅一樣
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 09:27:00你不知道任天堂跟黑道的關係阿,就都講兄弟義氣阿黑道在藝術創作方面不一定是貶義詞,從古歐洲的學徒制和職業工會就都有很強的黑社會氣息,日本黑道的工匠也有很強的匠人精神,雖然日本是階級社會還是會被瞧不起就是了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 09:33:00我反而覺得亂鬥交棒不是壞事,該有新風格了
作者: demon314 (低門參醫寺) 2018-06-14 09:35:00
桐生:嗯?有人提到黑道嗎?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 09:35:00地球冒險和DQ意思差不多,賣腳本的,非那個人不行
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 09:36:00櫻井特別的是,他不算任天堂的人,而且很想待第一線
可是卡比的味道我覺得確實有點跑掉阿 紅綠帽雖然宮本交
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 09:38:00本來就不用繼承啊,卡比Wii之後3D化,也不可能一樣了
棒了 但他還是會管吧 曠野之息不就說宮本爬樹爬了一小
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 09:40:00宮本就類似顧問總監,其實青沼也往後退了XD所以這次Botw風格又不太一樣
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-14 09:42:00我覺得只要任天堂本社方針仍然是創造好玩的遊戲而非創造賣座的遊戲 作品的主基調就比較不怕跑偏了 所以labo出世的時候我還是挺開心的 製作人即便是換了 公司目標依然相同那也沒什麼不好的畢竟不論是宮本茂老爺子還是青沼 櫻井 都只有一個啊
其實也不知道櫻井在這次作品是不是也變宮本的模式考慮他身體的狀況來說,下面先作他再調整也合理
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 09:51:00內部作業是一回事 主要是跟櫻井同台讓櫻井背書
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 09:54:00就算真的換人,應該也會先總監坐鎮啦搞不好和樓樓上說的一樣,其實有接班人了
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 09:55:00歐美大亂鬥迷有些還蠻難伺候的 公開宣示在終極版後會延續本系列創造革新 也可以讓櫻井壓力比較小點
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 09:56:00卡比的味道跑掉也不是最近才有的事情,任天堂的2D ACT太多了會網內互打,結果就是二線的得另謀發展
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 09:57:00比如說這次講解雖然囉嗦 但如果一部分由接手的人講解 或許能讓鐵粉感受到 不只是櫻井注意到這些細節
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 09:58:00看那些制作人都一堆白頭髮,就知道他們是燃燒生命和腦力
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 09:58:00歐美亂鬥迷很多中二吧XD
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 10:00:00像薩爾達 各部分的設計由各部門負責人講解 宮本就上台拿大師劍擺個姿勢 大家就high爆啦XD
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 10:01:00任天堂現在的作風就是拿二線的去實驗,實驗成功了就用到馬薩上,就這樣
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 10:01:00現況看訪談差不多是這樣www對年輕一輩來說,宮本應該是他們偶像XD不過實際共事應該會覺得機車,哈哈
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 10:03:00雖然櫻井說不想被大亂鬥綁住 但這次E3表現我覺得適得其反他應該趁這個終極版機會做個傳承的動作 雖然他崇敬岩田但岩田也不會做出這種一個人幹全場的舉動 可能個性使然吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 10:06:00沒聽過任天堂的老師傅個性很難搞的新聞,不想退居二線的在
作者:
pulin (Matt)
2018-06-14 10:06:00非亂鬥粉,所以覺得櫻井若沒被亂鬥綁住私心覺得是好事,之前
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 10:07:00任天堂也是一堆,但幸好沒有像宮崎駿那樣真的退不下去,就可以證明任天堂的人才培育還是OK的
作者:
pulin (Matt)
2018-06-14 10:07:00玩那款由他製作的新光神話有被驚豔到xd
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 10:09:00對啊 但大亂鬥從起源到現有製作模式都很不任天堂 也不是
作者:
pulin (Matt)
2018-06-14 10:09:00所以很想玩玩看他製作的其他非亂鬥遊戲
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 10:10:00很不任天堂怎說?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 10:13:00我覺得亂鬥才是他放心不下的吧,卡比比較單純,接手的也不錯亂鬥太龐大了,他應該很難放心交棒
作者:
chewie (北極熊)
2018-06-14 10:14:00不是任天堂內部的發想 也比較沒有其他長青系列共同創作的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 10:14:00而且這遊戲有點在賣他個人魅力,和當年MGS很像
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 10:15:00真要說就是卡比和FE啊XD還有PM也是這類型的
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 10:18:00HAL說是二廠,但遊戲風格其實跟本家沒兩樣阿,我看不出有什麼地方是任天堂本社作不出來的......
岩田不一人幹全場??金銀、金銀鬥技場、Mother2表示:大亂鬥不給櫻井作,大概就會像沒了櫻井的卡比除非他還掛監督職,像宮本一樣有時候盯一下
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 10:25:00沒櫻井卡比很好玩啊XD之前機器人星球不少粉絲還給系列最高評價真要說就是櫻井特有速度感,沒人模仿的來
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 10:29:00但也有好處啦,會有以前沒有的特色出來像劇情之類,宮本和櫻井都算無劇情派的
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-14 10:32:00集思廣益大家一起腦洞的公司不需要擔心制作人,像KONAMI和SEGA那種一人腦洞的公司才需要擔心什麼是任天堂?就是很多腦洞又很洗鍊,除了特化類型像馬車和亂鬥,比如說ACT類的我還沒覺得有兩款是真正風格相同的扣掉一貫的腦洞風格,馬力歐每作都是獨特風格,體驗,操作感
作者:
howar31 (Howar31)
2018-06-14 10:44:00QQ
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-14 10:46:00應該說 不是HAL研風格不同 是大亂鬥的誕生本身就是風格不同不然美版初代的廣告不會這麼...特別
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 10:50:00不過HAL品質是真的穩,GF IS偶爾會砸鍋HAL幾乎是品質保證
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-14 10:51:00因為HAL研以前就技術支援GF跟IS啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 10:52:00難怪XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-14 11:03:00啊對XDD 我弄錯了
不過應該也是有HAL研的人啦,要說是HAL支援也沒錯
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 11:12:00HAL的人很多一臉學者樣w
會覺得卡比風格跑掉可能是因為他有融合一些非櫻井卡比的風格加上熊崎信也個人風格也蠻強烈的
作者: kamener 2018-06-14 12:15:00
這應該是櫻井最後一款大亂鬥了,為了岩田而做的
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2018-06-14 13:08:00大亂鬥交棒的部分老任應該有在搞啦,畢竟是重要作品之一,這次特別版也是機會
作者:
srena (Srena)
2018-06-14 13:56:00真感人QQ...…
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-14 20:11:00Mii可以重現