先說這是轉文的報導啦~不是我呀(舉雙手
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-13-is-nintendo-switch-in-trouble
簡單來說就是老任的股價在老任E3發表大亂鬥後
還是硬生生掉了6%
真是前代未聞 barabara
大亂鬥、神寶let's go、瑪網、49、瑪派…
這些能夠拉得上消售嘛~barabara
總之分析師的話嘛~
聽聽看看就好
個人覺得雖然在年末商戰前的確NS的軟體有點虛
但接下來的作品都是強打
不至於像這些分析師唱的這麼不堪
理性勿戰嚕
作者:
msun (m桑)
2018-06-19 15:06:00分析師好幾年前就說任天堂快倒了
10幾年前GC時代就在說了,當時還有微軟要買任天堂的傳聞
作者:
twpost (我的偏見)
2018-06-19 15:09:00拉回就是買點
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 15:11:00也不是傳聞吧 當年如果荒川實接社長的話可能就賣了
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 15:12:00最棒的時間點還是pmgo之前就買老任股票
脫離山內家族後,其實被賣掉的可能性增加了因為之後的人很難像山內家這麼硬脾氣比方說被惡性收購之類的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-19 15:16:00老任現金持有率很高,沒那麼好收購當年也只有如日中天微軟謠傳過
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-19 15:21:003DS開始拉攏獨立遊戲,效果很成功
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-19 15:22:00現在剩大廠3A沒同步,不過能靠商品異質性緩和
高品質獨立遊戲足以撐起NS了再加上他們本身一廠遊戲NS要起飛不是一件難事
作者:
hsinson (賤兔)
2018-06-19 15:31:00說真的年末光寶可夢+大亂鬥年末商戰就穩了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 15:36:00這就是跨平台三廠作品矛盾的地方啊 跨了你也不一定會在NS上買 沒跨的還是繼續敲碗所以現在一堆跨平台三廠作品跟indie 照樣喊沒三廠
古墓奇兵2013最早是出在ps3啊不過steam用一百就能買到了……
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 16:01:00E3就真的不爭氣 被看衰正常等任天堂覺得痛應該就不敢再擺爛了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2018-06-19 16:13:00E3爭氣該怎麼定義?畫更多吃不到的餅?還是宣布當三廠?
作者:
labiron (labiron)
2018-06-19 16:13:00島
作者:
deray (Deray)
2018-06-19 16:25:00pada-pada-pada-pon pon-pon-pada-pon
作者: kamener 2018-06-19 16:29:00
學上古6,下世代才會出
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:30:00WiiU老任都擺大巴了 還是島不了 www
作者:
aterui (阿照井)
2018-06-19 16:33:00任天堂學三利歐純授權IP自己不做東西都能賺飽飽的吧
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 16:35:00
Q大從前幾篇就一直說任天堂E3不爭氣 很好奇Q大是覺得E3那家比較爭氣?
作者:
allenxxx (fufuxxx)
2018-06-19 16:36:00所謂低買高賣,不把股價弄低,自己怎麼進場?
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 16:36:00wiiu賠錢有3DS幫忙撐,NS只能靠自己,再推掌機只會網內互打
所以才說是E3上的宣傳問題 並不是說真的遊戲有比較少雖然我之前推文說過質量上和第一年雲泥之別
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:39:00不喜歡老任本家 你買NS幹嘛?
但畢竟第一年都是面向大眾而且不論歐亞都賣得好的作品 今年的則是面向核心族群的續作 可惜放了太多時間
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:42:00文化不同吧 大亂鬥在歐美塑造的地位 跟我們不一樣阿
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 16:42:00
隔壁棚宣佈那麼多大作是有幾款能在2018玩到…
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 16:44:00e3過後這板真的變大魚池了 釣好釣滿
任天堂本來就不太鳥E3,等下次nintendo direct再說吧
switch當初也不是在E3公布是在direct公布的
自從老任省錢不在E3辦記者招待會之後,任天堂消息都平均
寶可夢 Starlink: Battle for Atlas
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 16:47:00下半年要發售的作品從現在開始宣傳就已經很慢了,E3沒有的
的確不算大作啊 沒有很吸引人 至少要接近薩爾達水準吧
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 16:47:00派對算小品吧 感覺是12switch超級加強版 寶可夢才算大
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 16:48:00東西也很難期待ND會有,ND如果有新作那差不多都要排到明年
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:49:00還有法國japan expo跟科隆展 你想想古川是哪邊人馬
八方還行 但我不會想買 派對遊戲真的太多了NS缺的是幾款黏著度夠高的遊戲 目前就薩爾達 花枝
作者:
rv0918 (Lee)
2018-06-19 16:51:00分析師大概家中有一台PS4+xbox
還好吧 變人黏著度是有很高嗎古墓奇兵黏著度有很高嗎
大家都不看好LGPE幹嘛跟我搶精靈球Plus QQ
GTA5可能就是你的問題了 這款黏著度最高的你提出來講
真的你這樣講剛好不就拿來說薩爾達可以1~2hr直衝主線
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 16:55:00那你的大作不就等於單人RPG 太搞笑了吧你的大作
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-06-19 16:56:002018年底歐美3A只關注RDR2 R星的遊戲大多有指標性
目前的確是沒有好的單人RPG啊 如黑魂是重製版 炒冷飯
R星真的穩 我和我朋友都在等 不過多平台也有很多選擇
話說e3不少大作 也不公布發布時間 就一個2019真的明年能玩到也未知,開發3A又不是拉屎就好
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:58:00XB2,無雙,MHXX都可以農到你懷疑人生
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-06-19 16:58:00E3就畫餅大賽阿 為何要給日期XD
你剛剛說了太多派對遊戲 被解讀成你認為多人就不是大作也沒辦法
是嗎 我以為他很喜歡單人RPG 不是只堅持GOTY只是剛好得到GOTY的很難不是單人RPG而已
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 17:02:00他的意思是單人RPG類型的才算大作 其他都是小作啦
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-06-19 17:02:00女神異聞錄還真的不是3A大作,甚至DQ11我都覺得不是
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-06-19 17:03:00日本3A比較沒爭議就惡靈古堡,FF,黑暗靈魂吧
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 17:03:00定義很搞笑就是了 一堆好玩獨立遊戲要破百小也不難
意思是薩爾達等級太高 能比的指有巫師三、GTA5這樣的話大家都沒得比了而且你拿薩爾達不能比多人派對遊戲 所以才說基準很怪
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 17:05:00經營類 連線對戰類 那種的黏著度才叫高
一般人買switch會買的遊戲有限 如果普通 怎麼吸引輕度玩家買呢
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 17:06:00輕度玩家是買馬車吧怎麼會買薩爾達XDD
作者: Jay0924 2018-06-19 17:07:00
沒有支持任的分析師嗎
你說的話真的是蠻前後矛盾的 要吸引輕度玩家玩核心本
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 17:08:00就連奧德賽都更適合輕度玩家
家遊戲 又說多人遊戲做得很好 可是要來跟薩爾達比我都不知道該怎麼聊了
那簡單說 輕度玩家最多就買四本柱那現在任需要能夠 創造第五 第六本柱的遊戲 目前沒看到
我先說我輕度玩家 多買寶可拳和overcooked、hollowknight等小品
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:11:00你們到底在供三小,3A大作通常就是輕重玩家通吃定義WIKI上也有en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_industry)任天堂的技術小了點但馬車薩寶無疑是3A大作
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:17:00奇怪為啥有個很奇妙的言論一直講不停啊...
總之有先入為主的觀念的話 別人也很難去改變啦不論是來專板釣魚的或是想反擊卻理不清的
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 17:24:00
一直說任天堂缺大作 馬網跟PMLG又要無視不提
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:27:00瑪網大作? 笑而不語
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 17:27:00
隔壁兩棚公佈也大都還在開發階段短期玩不到 到底這樣要怎麼比個誰輸誰贏 除非是釣魚啦說變人跟蜘蛛人是大作 如果電影非常開心我也是笑而不語啊
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-19 17:30:00
說真的你拿其他家E3展的大作 我也不認為能輕重通吃
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:30:00辛苦中國人特地來這邊不語了...
再說 也就兩三款佳作充當的大作 這樣覺得就夠了的話也是不好說甚麼啦
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:31:00怎麼會被批評就任為是其他廠商在跟任天堂比輸贏
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 17:32:00
因為不屬於自己喜歡的類型就都不算大作? 開發不都需要時間 成本 腳本
作者:
zaxwu (阿薩)
2018-06-19 17:32:00馬網不是大作那FIFA MADDEN是大作嗎
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:32:00E3表現差 想玩的遊戲少 冷飯多 吃虧的是玩家
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:32:00跟GK戰是OK,但變人和蜘蛛人的確是符合3A的定義
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:32:00好吃虧喔QQ 特地來連噓一下
作者:
zaxwu (阿薩)
2018-06-19 17:33:00為啥變人是3A?
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:33:00是3A大作
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-19 17:33:00
那便人黏濁度高嗎 輕重通吃嗎
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:33:00到底是任天堂跟廠商的輸贏重要還是能玩的遊戲多比較重要?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:33:00吵之前先讓我們定義一下怎樣算3A大作好嗎
作者:
zaxwu (阿薩)
2018-06-19 17:34:00我NS遊戲買的都比PS4多了
獨不占 畫面好 = 3A大作 我話說完誰贊成誰反對
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:34:00一直本末倒置真的是可憐無極限
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:34:00馬車薩寶也是3A阿,不過老任的成本都用在遊戲性上
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:35:00馬網先等發售在講
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 17:36:00那馬網也是3a啊 納豆代言可貴的勒
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:36:00瑪車是冷飯 有9再說
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:36:00花的錢多根本不算定義好嗎 每家廠商的預算都不同吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:36:00用電影來想阿,如果說宣傳告訴你用幾億美金預算,然後卡司
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:37:00嘿 我紅字 快注意我 嘿!!
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:37:00有超級名導和奧斯卡演員,這種年度巨作的感覺放到遊戲上就是3A
我以為你要的是WIKI那種定義 如果是自定義那就算了因為happy很明顯也是因為自定義的東西才來釣魚
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:38:00任天堂現金也不少了,而且他們有明星角色和IP和王牌製作人他們也是3A
有名導跟著名演員配音的優質動畫電影片還是不能算大作阿
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 17:39:00納豆代言超高宣傳費 瑪莉歐奧斯卡演員 馬網3a 選我正解
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-06-19 17:40:00老實說 分析師看好任天堂才是新聞XD
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:41:00這就跟電影公司都希望能賣座一樣,願望跟現實會有差距但有那種企圖和行動的就是3A
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:41:00這就是幹話啊 每家公司能動用的預算就不同 給個標準吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:42:003A大作並不保證賣座,多的是賠錢大爆死的年度巨片
要那麼自暴自棄就別來說了 一直重複負面宣言會加深印象
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 17:44:00不然你以為為啥會有人愛反串 就是分析師創造的
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-19 17:44:00
那請問3A冷飯算在內嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:44:00Wiki那內容西恰早就貼不知道幾百次了 我就是在問高開發預算是有多高才叫高
跟你說一個簡單的方法 你覺得最底限哪一款可以稱作3A
作者:
zaxwu (阿薩)
2018-06-19 17:45:00要刺客教條1000人開發
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:46:00不知道你為什麼要問這個,不過應該不關我的事吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:46:00是喔 那overcooked應該算吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:48:00我倒想知道依這標準你的最底限到多底吧還是你想說3A大作其實是因人而異的XDD 哇真棒
所以你是想問這邊的某人的標準 而不是客觀定義的3A嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-19 17:49:00
所以多少錢是3A啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:49:00所以客觀定義標準底限到底在哪裡啦
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:50:003A可能也沒有什麼明確標準吧,反正就是旗艦級遊戲
傻眼 一直問別人要人去查資料 google不是每個人的電腦都可以用的嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:51:00傻眼 就跟你說講個底標 跳針到現在
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:51:00如果是牆內的就只能用百度了XD
你不是不要知道我的個人的標準而是要知道客觀的嗎為啥要問我啦XDDDDD
作者:
zaxwu (阿薩)
2018-06-19 17:53:00是說幹嘛一直拘泥3A?現今3A遊戲大部分都很無趣
g大 e3那幾款被買宣傳的跨平台也被會算進大作阿重點是獨不占 不是索尼獨佔啦
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 17:55:00因為很多人就喜歡3a3a的喊 連自己喜歡什麼類型都不知道
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:55:00任E3拿不出大作也可牽拖索尼獨佔 好棒棒
作者:
zaxwu (阿薩)
2018-06-19 17:56:00不要侮辱海狗或狗好嗎
作者:
wcc960 (keep walking...)
2018-06-19 17:57:003A一直當triAce的簡稱,想說大家怎麼這麼愛Star Ocean....
作者:
zaxwu (阿薩)
2018-06-19 17:58:00E3明明拿出大作卻被說沒大作www
我this war of mine全平台制霸 全成就解除
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 18:00:00有些人腦中就只有跟索尼的勝負 遊戲少冷飯多也不在乎只要嘴皮子是任天堂贏索尼就好了 難怪任E3敢大擺爛
NS如果也會上我還會再買 這款對我來說就是大作 讚
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 18:02:00
從頭到尾就你在放餌引戰 一下扯跟廠商的輸贏 一下說是Sony. 煩不煩
作者:
msun (m桑)
2018-06-19 18:03:00請皇上下令拘捕
他第二句就打自己第一句的臉了 你也別被這種的激怒了
作者:
w790818 (科怪)
2018-06-19 18:04:00終於有新戰場了
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 18:04:00可撥釣魚仔
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 18:04:00
也是 我被釣了...
作者:
msun (m桑)
2018-06-19 18:06:00原po成功引魚
作者:
zaxwu (阿薩)
2018-06-19 18:07:00去年老任在E3之後股價一樣跌6%,也是一堆唱衰文然後Switch就大成功了,分析師甚麼根本垃圾文
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2018-06-19 18:18:00這是哪一類的分析師,為啥幫Christopher Dringe掛奇怪頭銜
畫2019甚至2020之後的餅對年末商戰難道有幫助嗎?年末之前,老任還有直面會,還有大亂鬥+寶可夢耶
就是一種氣勢的營造,不然微軟幹麻買遊戲宣傳權上一頁有人推Gamker的影片,也有講到一樣的事
反正到時候大亂鬥寶可夢開賣就不會有那麼多聲音了,除非連這兩款都賣不動,那才是老任要擔心年末商戰的時候
沒錯 現在本傳玩家有疑慮、GO玩家回流不明朗 LG很抖賣不動我認為是要到日月三分之一以下的程度了賣過半 這個系列就很有機會成為常態
作者: eedc66 2018-06-19 18:27:00
這篇到底都在說啥鬼?????????????
作者:
whatai (多多)
2018-06-19 18:28:00是"偽"本傳玩家才有這麼多疑慮好嗎?噴一堆莫名其妙的點 只會讓人覺得你真的有玩過本傳?
作者: eedc66 2018-06-19 18:29:00
遊戲不就想玩就買,不想玩就不買,沒有判斷能力?
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 18:34:00遊戲好玩就好了,任天堂的股票我又沒買,股價不是我該煩惱
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2018-06-19 18:43:00黑暗靈魂呢...只好來買xb2塞時間了
3A就和電影的"大片" 感覺一樣啦,你大概有個感覺但說不清楚到底是什麼任天堂的大作本來就也算3A,某些人不願承認而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 18:54:00變人賣一個月也才100萬這也算大作...
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 18:55:00這種就票房爆死的年度大片阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 18:55:00全世界大概就台灣在捧變人吧沒有爆死喔 變人是QD首月賣最好的
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 18:57:00所以你是想捧還是想噓......
作者: kamener 2018-06-19 18:57:00
索尼有出的都是3A,任任有出的都不是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 18:57:00他們本來就只是索尼簽約的工作室 這款大概最後一款了
變人的遊戲方式就註定它不會成為大家普遍有興趣的遊戲之一,能接受互動式電影的就覺得超屌,不喜歡的就不會有什麼興趣了
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 18:58:00龐大吸睛,三廠都把全力用在PS4上,其他兩家只能吃殘羹冷飯
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 18:58:00就很成功的小品遊戲吧 吹成什麼3a什麼大作都太誇張
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 18:59:00而且銷量最高遊戲最多,至於好不好玩耐不耐玩,那就是次要
作者: kamener 2018-06-19 18:59:00
互動式電影網路上看一看就好了,幹嘛買?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 18:59:00bang人真的是台灣特殊現象XDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:00:00三廠現在不都是跨偏ps4 xb1 pc嗎 啥時獨壓ps4
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:00:00對輕玩家來說,宣傳的力度和高解析度的精緻畫面確實有影響
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:01:00變人在ptt搞不好比戰神 馬力歐還紅 很神奇
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:01:00有些公司還是蠻大小眼的,特別是日廠很愛國這樣......
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:02:00台灣SONY分公司應該養了不少員工
自己參與並做選擇的體驗還是比較有參與感啦,除非你的選擇剛好都和實況主一樣。
至於一輪之後狂選不同選項為了開不同劇情則是我比較不敢恭維的部分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:06:00就本身算是同類型的優秀作品 賣的也還可以不過要算是大作就標準有點低
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 19:37:00大作的標準 我覺得簡單一點用銷售量來看好了今年NS有哪款新遊戲 銷售量是跟移植的馬力歐賽車差不多的
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 19:38:00目前來看是沒有 有機會跟馬車差不多銷量的都還沒出
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-19 19:39:00
你說的就年底兩款啊
大亂鬥阿,何況馬車的銷量才算大作的話,一堆大作都不大作了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:42:00這個又是標準太高了 switch才1800萬台馬車900萬 你全世界找得到10款裝機率50%的遊戲喔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:43:00光是900萬連dq11 ff mh都變成二線遊戲嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:44:00為什麼你們要這麼在意GK阿......
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 19:44:00我是沒這麼在意其他平台的遊戲陣容 就只聊聊NS上面的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:44:00我很歡迎戰文啊 很好消遣
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 19:45:00NS第一年的遊戲陣容 其實就有四款銷售量是馬車上下的NS第二年能到差不多銷量的 應該 就兩款 大亂鬥和寶可夢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:45:00奧德賽到3月是1041萬
可是酸酸一定會說 NS就沒遊戲啊 能買的就那些 XD
GTA5:聽說沒遊戲的主機 才會有超高銷售量的遊戲是吧?
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 19:48:00變人會紅是實況的關係 台灣玩ns的大實況台幾乎沒有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:48:00賣的好沒遊戲才買 賣不好三墳
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 19:48:00尼爾撐了一年也只有300萬啊還跨平台ㄛ
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:51:00我已經想好下一作的薩爾達需要什麼了線上共鬥,對戰,滑板/機車/騎馬競速,交易系統
作者:
Pocer (就4論4)
2018-06-19 19:52:00因為97分啊 然後又符合索島大作的定義(笑) 不然你看一樣97奧德賽就變賣情懷了 可是實際上奧德賽銷量更多
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:53:00在參考一下馬利歐 作躲貓貓或是尋寶模式
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:54:00我還挺好奇啥時任天堂會讓party game有網連
還可以賣情懷不錯了 看看XB2一個UI沒做好 每篇都有人
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:54:00馬派不就說了會有連線和排名系統
作者:
whatai (多多)
2018-06-19 19:54:00這幾個禮拜河道上開車的都是變人 我已經到了看到會反感的地步了 加上完全劇情向根本galgame 沒興趣 只好pass
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:55:00我比較擔心還會不會有2D馬,有新點子全都用馬造了吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:56:00任天堂以後就出關卡編輯器這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:56:00maker又沒有變身 可以玩的很多好不好
作者:
whatai (多多)
2018-06-19 19:56:00河道是指噗浪(plurk )類似推特的東西 開車是18禁
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:57:00想也知道馬造接下來就會把變身放進去阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:57:00網球到底哪裡像party game
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:58:00可以弄四人雙打阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:58:00想也知道maker加入變身 但是無法想像有下一款2d馬嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 19:58:00ptt上超過一個人玩的遊戲很了不起了不要那麼嚴格
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:59:00因為老任說過快沒點子了,而且老馬有點消費過度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:00:00不過我還挺好奇maker要怎麼搞 會是第一款本家有觸碰遊戲嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:00:00F-ZERO就是宮本茂說玩家可以提供意見,因為該作的都作了任天堂也是冷凍過不少系列作品的NS的觸控在玩獨立工作室的遊戲時特別有存在感
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:02:002d馬動輒上千萬怎麼 出來救援只是時間問題而已
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:03:00說的也是
對歐美來說大亂鬥就是那種等級,可惜索島有索島的標準
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 20:25:00沒大作都是索尼害的 樓上要不要再順便叫人賣主機?
作者: kamener 2018-06-19 20:26:00
大亂鬥和寶可夢不是馬薩等級的…?
作者: kamener 2018-06-19 20:29:00
這裡的人會買兩台,不像來亂的連5毛都沒領
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:29:00
沒大作這個餌已經釣不到人了 加油喔
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 20:30:00其實突然想想,明明e3結束突然冒出來馬上能玩的遊戲是任
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 20:30:00沒大作是事實 不要再自欺欺人囉
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:32:00
啊就有個紅明顯的一直騙自己沒得玩啊
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-19 20:32:00
E3過後我還真的一堆想玩的
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 20:34:00E3後我就訂了馬派、精靈球同捆、Overcooked 2、聖火
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:35:00
硬要引人戰不同主機 那也換其他好一點的餌再來 加油
作者: a22880897 2018-06-19 20:36:00
覺得沒遊戲玩的可以玩瘋兔老馬 這遊戲真的超讚的 期待大金剛DLC
作者: Carjackers (卡爾傑克) 2018-06-19 20:37:00
除了大亂鬥都不想玩 今年根本災難年
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:37:00話說e3後一堆人看衰 不過談到ns賣不賣得到2000萬大家又覺得辦得到 怕
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 20:38:00最近光dlc就快玩不完了吧==還有hollow knight,49勉強算半個好了
作者: Carjackers (卡爾傑克) 2018-06-19 20:39:00
還我瑪賽元年的感動...
本財年兩千萬?很難吧,除非之後有丟出話題性夠強的作品(索島以外)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:40:00明明真的要壓 大亂鬥跟pm賣不到千萬跟今年ns賣不到2000萬 我一定壓後者才對阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 20:42:00其實今年的陣容任天堂感覺就是要把joycon發揮到最強啊幾乎都能拆手把期待單機大作的搞不好可以去冷凍倉了
作者: kamener 2018-06-19 20:42:00
賽是什麼賽,空氣玩家
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 20:42:00你不是說很多人覺得兩千萬沒問題
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:43:00我在西洽問的結果啊 我很意外然後同時也有人說今年沒大作
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:44:00
三月底就1800w了欸 可以吧?!!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:44:00所以新玩家都是買來看bd嗎
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 20:46:00有遊戲玩大家就去玩遊戲了 還會在這嘴些543?
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-19 20:46:00
是指今年賣2000萬台
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 20:47:00釣客真的是無比勤勞 真希望SONY可以發獎金犒賞
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:47:00
喔喔 這目標是不是有點高了XD
C洽反指標沒有參考價值吧,而且那邊現在只關心誰是不是處男處女
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:49:00深巢那個vessel碎片我卡了3小時還拿不到需要一些能量釋放
主機發售一年多,也差不多到釣魚鬧到管板變嚴的時期了
作者:
shvzrrsy (星馬豪)
2018-06-19 20:49:00想玩七龍珠跟大亂鬥!
從某人的話可以證明,索尼沒遊戲玩甚至沒東西可以討論才會來這邊當海巡
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-06-19 20:50:00放假期間章魚跟空洞騎士輪著玩 還真的沒時間來這邊嘴
寶可夢賣1000萬才是高標吧 我真的很懷疑上面兩個我壓前面的 不過亂鬥我真的不知道XD
好好釣啊!全平台制霸就好啦。爭什麼...現在遊戲已經堆到根本玩不完了,還管什麼有沒有大作....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:51:00回到標題 今年任天堂的確跌很大就是
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:54:00
怎麼都任索二分 Xbox哭哭
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 20:54:00沒有大作就自我安慰遊戲玩不完 需要這樣鴕鳥心態嗎?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 20:55:00我都把頭插到土裡玩hollow knight,給參考
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:55:00查一下寶可夢還真的有沒破千萬的系列
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-06-19 20:56:00對 你玩的是「大作」兩個字 我們玩的是遊戲 這樣懂了嗎?
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:56:00
給你半小時了 還是沒新梗啊...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:56:00ultra sm大爆死
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 20:57:00usum還蠻讓人生氣的說實在
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:57:00等等,前面有個錯誤,別說什麼老任E3發布的都是今年能玩到
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 20:57:00其實我覺得這片跟傳統本傳相似度也算高 一片遊戲也沒多少錢為什麼寶可夢愛好者不買
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:58:00的(其實不是),友廠就算沒大餅但發售列表沒停阿這是事實
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:59:00
這個部分 三家主機都一樣啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:59:00老任的問題是他們E3發布的必須成為即戰力,友廠的只要按計畫進行就不缺了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:59:00switch出後 3ds遊戲軟銷都下滑吧 大家都在等ns版
我說一個奇怪的點好了 這次野生戰不用派任何一隻怪丟球抓到之後 PM可以領經驗值
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:01:00這點任天堂更沒把e3當一回事吧 他們連live都沒開了
而整個主線很大一部分是靠打野怪練等我知道 六世代我全收我當然知道 PM板也討論過了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:02:00反正任粉都早被訓練到nd就算一小時前發布都一堆人準時收看
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:02:00早就說了,下半年要發售的作品那現在就該宣傳了
重點是一隻都不派出來 丟球丟的好PM吃經驗這個點更別說七世代我也全收了 USUM收雙重包跟低能兒一樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:03:00公佈了啊 馬派 pm 大亂鬥
反正開學習裝置 其他沒出來也能領經驗 也是很奇怪啊XD
遊戲內容豐富一點點 劇情居然給我砍莉莉艾戲分 氣死對 所以他變得比奇怪更奇怪了 這只是我的想法啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:04:00真的不需要看低這幾款 連wiiu上的馬派都賣了200萬wii上的還可以賣到800萬 任天堂敢那麼囂張不是沒理由
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 21:05:00看低的又不會買 大賣了要不不吭聲要不轉見笑嘲笑幼稚釣客的招式有哪幾招還不清楚嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:05:00不是看低,只是覺得推廣主機力度不夠有點失望
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 21:06:00沒大賣就更好直接笑爆
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:06:00那只是你不喜歡吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:07:00對啊 你看上面的peter就完全證實了 嘴歸嘴 掏錢衝第一
唉呦 Lex和我的說法不謀而合了 不過我只針對PM就是了
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 21:07:00東西還沒到手玩過我是根本不會去想力度夠不夠這種事就是
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:07:00我沒有不喜歡阿,能讓沒興趣的人也去買才叫強,當然也沒有
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:07:00老任發售表就跟這著自己ND進度走而已
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 21:07:00
怕推廣力度不夠屬於理性討論;硬要說沒大作真的是釣魚爛餌
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:08:00天天過年,只是我覺得不去找出問題的話那討論沒意義
因為PM粉對GF也沒什麼期待了吧 只要能給我新遊戲就好最好養的那種粉絲XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:09:00年底算是超夠力了 8 9月擺爛我比較無法接受
說的好欸 給我新PM我就吞 結果現在只給我151 好我吞
任天堂硬體效能不佳 三廠意願低 任天堂遊戲 這世代主機就gg 我是分析師也不會看好任天堂啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:10:00有新pm啊 一隻
作者: imue (UEstation) 2018-06-19 21:10:00
c大精靈球同捆在哪訂的,我都搶不到…
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:10:00john你不要太小看任天堂的生存能力,他們可是狡兔三窟九尾怪貓剛看到你更正了,瞭解
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 21:12:00進展到doom的話題也太快了吧
如果任天堂可以拋棄以往的經營模式 出個效能高的遊戲主機 架上任天堂的明星遊戲 sony只會吃敗戰 只是不曉得為何不這樣做
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:14:00不就不想賠本賣主機,成本越高輸掉時也會賠越多,風險大
我也覺得任天堂一直以來就不是賣主機 都是遊戲好引誘大家買主機
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-06-19 21:15:00
照你那樣出應該是找死
所以把心力專注在做好遊戲性上面總之取向不同才可以並行 都一樣的策略反而兩敗俱傷
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:17:00你先想想老任的根本哲學 成熟技術的水平思考吧
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 21:19:00
比效能贏不過微軟 比主機製造成本也壓不過sony. 唯一王牌就是手上的IP啊
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:20:00老任連遊戲都套用這個哲學去推展 你想想BOTW,奧德賽是因為硬體效能去push的嗎?
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:21:00不管怎麼說爭取三廠還是很重要啦算了,關心這麼多我也沒有買任天堂股票,不談了
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 21:23:00爭取三廠其實挺不切實際的 會跨的大概就獨立製作的2D遊戲
作者: Hayate07 (綾崎Hayate07) 2018-06-19 21:25:00
n64和ngc就走性能取向拉,阿成果就是沒現在這種策略好如果任天堂出個比ps4強比pro弱,賣299,能不能有現在的銷量我很懷疑上面299單位是美金
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 21:27:00老任現在就在做筆電(Switch),為什麼要去跟桌機比呢?目前家機性能最強的就Xbox OneX,卻賣得最差
作者: Hayate07 (綾崎Hayate07) 2018-06-19 21:28:00
要有掌機模式又要在17年發售,switch就是性能最強的選擇
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 21:33:00要高效能其實可以考慮出高效能dock來轉到電視
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 21:34:00超任不能變掌機隨身玩啊...
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 21:35:00看能不能dock內建高效能顯卡
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:35:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:35:00性能倒是其次 用卡夾不符合三廠成本比較傷
作者:
takase (............)
2018-06-19 21:35:00空洞很好玩,但是讓我覺得自己真的是手殘....orz
作者: Hayate07 (綾崎Hayate07) 2018-06-19 21:36:00
高效能dock是個方案,不過如果要另購的話廠商會不會針對優化是個問題,是綁定的話那價格又會高不少
作者:
takase (............)
2018-06-19 21:37:00老任不想要把每款遊戲搞得都像好萊塢電影 這樣也錯了嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:37:00連16g都捨不見得得用的三廠 要在switch上出高容量遊戲很難就每家的經營策略吧 索尼不接受跨平台 老任不用高規格硬體就大家覺得這樣賺比較多
出高容量很簡單呀 自己買記憶卡下載其它追加就好(某2k
現在還在吵要任天堂玩性能競賽的肯定都是沒經過GC、PS2那時代的年輕人
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 21:42:00當時的GC為啥會輸 難道當時任天堂本家的遊戲有比較差?
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 21:44:00gc卡比跳票 超不爽
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:46:00gc當年就媒體 網路完全ps2上 連bio gc獨佔都能爆死嚇得bio4發售前就宣布這款不是獨佔gc下殺199還是賣不掉 超級悲劇三下因此也引咎離開capcom
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:50:00上啦 幹~
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:50:00不過我覺得時代不比當年 當年索尼就像是現在蘋果一樣喊水會結冰我也挺期待任天堂再拼一次看看就是
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:51:00有性能不一定會贏,可是當性能差對手一代以上時......現在的差距已經比WII跟PS3的差距還大了,有點離譜
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:53:00話說有一種說法 當年橫井會離開任天堂就是因為不滿跑去做高規格的n64實際後來也證實橫井的理念的確比較適合任天堂
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 21:54:00畫面都能1080p其實不錯了 遊戲就是要再多一點
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:54:00不過玩家有做夢的權利就是(?
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:56:00橫井離開的主因是VBOY爆死吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 21:56:00拼硬體前先大灑幣買工作室啦
作者:
msun (m桑)
2018-06-19 22:05:00橫井本人有否認離開主因是VB
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 22:07:00gbc才是橫井最後的作品終於 reset超過20次 死超過200次終於拿到這個vessel碎片了
作者: jayway (阿給) 2018-06-19 22:19:00
哈哈哈哈
現代又不像PS2GCXB那時代,各平台都是特化硬體三家都有自已的開發機、都是遊戲特化的硬體三廠開發遊戲遊戲,能一次跨XB1PS4PC甚至NS
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:39:00跨平台已成主流,WIKI現在都刪掉獨佔條目了
就岩田當年堅持要用低功耗、不被老媽討厭的主機要不然GC作的到,不可能Wii跟WiiU作不到
你要我帶著ps4 pro大小的主機在捷運上玩 ????
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:43:00當然可能就沒有攜帶性了,但老任搞硬體特化的功力你不需要擔心,反而是SONY才該擔心他們只會追隨;XBOX是很好就是敗在日廠不挺日廠不大小眼的話,今天就是PS要輸了
所以我就說當年Wii有PS3的性能,PS3後期沒辦法回天的如果當年WiiU性能也沒提升到接近PS4,當PS4出現後就.....不過現在任天堂就走家掌合一的路線
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:47:00現在微軟和索尼都沒有在賠本賣主機了吧
就等未來NS2還NS3能跟同期SM家的主機同步上3A的時代了早就沒在賠錢賣主機了,不過還是有人迷信就是了當年PS3開發成本超高、硬體成本超貴,差點壓死索尼
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:49:00NS效能還追不平SM,大概是為了這個攜帶性的特色
追平那也失去NS的特色,就變成PS4XB1 Like
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:51:00不過任天堂一定會想到新的硬體點子,XBOX是網路服務強SONY只會抄其他兩家而已
期待NS2能接近PS4,然後能跟PS5XB2能三廠3A同時跨吧NS2我不覺得會有新招了,就繼續走高性能掌機路線
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:54:00任天堂要是和微軟聯手幹翻索尼就好了...
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 22:55:00對玩家來說,任天堂、SONY、MS都強不是很好嗎?
索尼也不是這兩家聯手幹的掉的,除非索尼自爆像當年PS3初期自爆一樣
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:55:00就說是日廠大小眼,否則微軟早就幹爆索尼了
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 22:56:00像我很喜歡STEAM的成就系統、PS也有獎盃、NS什麼也沒有另外雖然UI的中文不重要,但SONY有很久了顯示老任不在意!
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 23:08:00我也贊成三國鼎立啦,幹爆索尼有情緒化的成分,但也該消消GK的氣燄了不讓SONY狠狠摔倒一次真的不行
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 23:32:00其實在PS3 就已經是讓SONY跌一跤了
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 23:33:00就說有些人覺得自己是公司高層很在意勝負會影響業績對於大作太少完全漠不關心 鴕鳥心態
倒是在PS版看過有人文章內還在寫任天堂搞PS的歷史XD
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 23:43:00SONY就算踏足遊戲界前也比任天堂更大更強勢,裝成被欺負的樣子實在是很違反常識
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 23:54:00
一天都要過去了 除了大作以外 還是沒想出新餌欸
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-20 00:05:00任天堂的大作週期跟其他主機不太一樣吧,像馬車這種可以在整個生命週期一路賣,也夠耐玩,其他平台上有這麼長賣的也就只有GTA5,從上世代跨過來,到去年銷售都還在前幾名有些人覺得自己是公司高層,以為自己關心大作太少,廠商就會投資大作了,但事實上大部分廠商在意的是業績、玩家要拿真金白銀證明主機的實力,而不是在那邊喊大作大作
作者:
a384331 (KINECT)
2018-06-20 00:11:00分析師沒一個準的,老任靠本家大作吃到2050年都沒問題
作者:
yuxds (cody)
2018-06-20 00:11:00今年嘴任天堂E3的不就是你嗎
作者:
a384331 (KINECT)
2018-06-20 00:14:00每一代主機就是瑪莉歐馬車薩爾達皮卡丘,再一些新IP足矣
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 00:18:00
光是剛明說眾板友自慰就足以入桶了吧
作者:
pkpkc (小皮)
2018-06-20 00:24:00真的要搞高效能就走wiiu路線啊 但改實體家機+可獨立運作pad主機吃光碟 然後可以傳遊戲檔給綁定該主機的pad上另外運作也可以只買pad抓數位版玩就不用買主機 主機跟pad都arm架構主機 pad 搖桿 全部拆開賣 主機跟pad透過docking同步記憶檔主機跟pad記憶檔不同步時就要選擇丟其中一個進7天垃圾筒XD
=兩台主機 $$$$$$$$我覺得透過底座外接顯卡提升效能應該就可以
別鬧了,NS賣點就是隨時切換,你搞強化底座兩邊效能差距大到只能固定家機模式還有什麼意義這也是早期討論到爛的話題就是了
作者:
yuxds (cody)
2018-06-20 00:48:00如果掌機有現在水準 家機模式有PS4pro 你會因此不用掌機?
作者:
yuxds (cody)
2018-06-20 00:50:00講直白一點 就只是錢的問題而已 性能往上拉 售價就會更貴任天堂希望主機便宜一點 自然只能在硬體上妥協
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-20 00:51:00錢是小事 不過就那幾千
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 00:53:00
怎麼會是小事 差一兩千的限時優惠就讓人搶破頭了XD
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-20 00:55:00強化電視模式有何不好? 跟掌機分開根本兩碼子事
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 00:55:00
強化底座是假議題 只要掌機模式的效能上限還在 移植就還是得以他作基準 對開發者來說問題不變
作者:
yuxds (cody)
2018-06-20 01:02:00我記得NS掌機不是本來也就有鎖效能來省電之類的?
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 01:05:00
鎖效能還是只能撐三小時啊 為了移動性真的犧牲很多...掌機效能媲美主機不是作不到 真的是成本問題 看電競手機就知道
作者: Hayate07 (綾崎Hayate07) 2018-06-20 01:30:00
電競手機和當世代主機還是蠻有差距的......掌機效能要媲美主機問題是芯片要用哪顆?Switch用的客製化X1是那時最好的選擇了
電競手機也是一樣要跑360等級都很勉強了,以手機上畫面很好的賽車遊戲,Rrap Racing3,或者Grid來說
作者: Hayate07 (綾崎Hayate07) 2018-06-20 01:34:00
和ps4性能相近的移動端芯片根本還不存在
畫面還比不上前一世代的forza4或gt6Real Racing 3才對XD 手機要跑到初代ps4更是不可能
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 01:47:00
原來如此 謝謝2h大解釋看來NS2也不一定能達到PS4等級...
作者: Hayate07 (綾崎Hayate07) 2018-06-20 02:02:00
如果下一代是2022年出的話那要超越ps4倒是不難
怎麼一堆人連GPD都不知道??用Intel CPU加Intel內顯一些上面講的3A遊戲都能調低來玩手機遊戲不是畫面比不上360,是很少有作到360畫面現在手機性能有些贏過NS家機模式,但沒遊戲跑最佳畫面遊戲NS贏過手機,是因為遊戲能對NS作最佳化手遊則不可能放棄廣大的中階手機市場現在手機SoC要接近XB1倒是有可能,如果能像NS接電源只是NS不會賣到接近兩萬雖然有時候會想說如果NS用的是X2,情況會不會不一樣
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-20 08:36:00哪款3A大作Intel內顯跑得起來?手機遊戲畫面沒做到360等級不就是比不上360?手機還有通訊與支援商務學術用APP功能,單純用遊戲能力來比價格也很怪
作者:
pkpkc (小皮)
2018-06-20 09:04:00地瓜x2效能大概是x1的1.26倍
玩家買個遊戲差一兩百都能哭半天了,主機價格真上去不知道又要哭多久
強1.26倍離XB1還是滿遠的,應該還是跟現況差不多X1 0.5 X2 0.75 XB1 1.3
作者: Hayate07 (綾崎Hayate07) 2018-06-20 11:03:00
ㄜ...對,我忘記加價位在300美元這個限制了300美元的話那用x1差不多,再上去成本hold不住不過X2是17年才釋出的,如果和X1一樣用一年客製化的話或許會18年開賣,然後價格350或400美元?
手機上玩遊戲也要顧慮散熱跟耗電,效能全開會燙死ios上某些買斷遊戲,對ios已經優化很好了,跑出來也連上世代水準都做不到。GRID賽車還限定iPad Air2以前的iPad都不能跑,跑出來還是很普
作者:
justeat (小玉)
2018-06-20 14:24:00別說年末了,整年都很虛
Air2用A8X,限制用A10X的遊戲畫面會強很多而且Air2解析度是FHD的1.5倍
手機遊戲最大的問題應該是還得向下相容如果只限定最新設備才能跑的話那畫面做很好不是問題但這樣成本很難回收,到最後還是要搞向下相容而且手機遊戲就算是買斷的價格也都比主機遊戲低很多成本+市場基本上註定了手機效能再好也沒辦法賣上世代等級的遊戲,NS直接繼承了主機市場就不需要在乎這些