直接說結論:這完全是為了磨煉網球對戰技巧,劇情完全不重要,完全是扎實的練習,加上
對於瑪網愛好者:★ ★ ★ ★ ★
對於一般玩家:★
(基本上中期開始,大概難度是體驗版冠亞賽的程度)
無怪乎評價只有78(因為試玩的人大概過不了關)
但我給87分
地圖觀:某小島
共有七大區域(扣掉練習關與起點球場,只有五大)
腳色:瑪利歐
等級:會隨著破關升級,但難度提升程度比你升級還快
(我認為完全沒有意義)
球拍:完成各區域特定關卡可以取得
(有屬性差異,但我認為只有「耐久度」有意義,因為影響你能不能接到狙擊)
模式型態只有「六種」
只差在「難度」與「趣味性」
1.任務關:簡單說就是夜市射氣球的概念,關鍵是你必須先狙擊掉很難回擊的目標,不然目標變少,你的球也變少,會很難瞄準
2.對打關:任務說明是「來回擊球」,實際上重點是你要「好好的」回擊,一旦出現失誤,對面就是給你殺球或狙擊沒有例外,反之你打爆對面也不會算失誤
3.反彈關:球場對面像九宮格一樣一堆板子,反正就是打,不解釋XD技巧是集氣或狙擊,可以一次打更多板子才能快速得分,普通擊球只能打到1~2個板子
4.吊球關:NPC要你把球打到他打不到的地方,所以你必須運用高吊球、左右拉打等技巧,千萬別放小球(太容易接到),被打到三次就OUT
5.對決關:就是一般的單打比賽,但場地很有特色,這是我最喜歡的地方,場地經常對自己造成不利,但整個就會心一笑。後期有些對手超難對付,場地又會有雜魚,所以我都會運用很暴力的技巧過關,建議還是試著照實力打,不行再暴力解
6.魔王關:魔王都只有三條命但需要完成任務不等的前置,基本上就是把前面學到的技巧運用出來,但我覺得打久很煩,不如對決關來得有意思
破關獎勵:隨著破關的進度,可以在自由對戰使用特殊球場(但我去測試,無法自選,只能隨機被分配)
基本上劇情沒啥意義,其實就是單純的磨煉個人技巧,如果你能夠打破一輪,基本上挑戰線上錦標賽的冠軍絕對沒問題。因為你必須「被迫」一定要會接狙擊,不然很難通關。
腳色跟場地都做得很好
只是模式確實單調
但難度的上升完全可以感受得到
如果你想找地方磨煉技巧
來這準沒錯
這次的電腦AI真的寫得很棒
不會無懈可擊
但也不會太過單調
可惜的是就無法像花枝一樣
有那麼豐富的單機關卡(DLC更是扯)
所以如果只是想要同樂的朋友
完全可以放棄故事模式
但要挑戰排名的絕對不要錯過這個好機會