這次新的體驗版可以玩8個主角第1章, 之後正式版可繼承記錄
系統是回合制戰鬥 每回合敵我行動順序可見
重點在用弱點武器,屬性破防
破防後不必選擇武器屬性 都變成弱點
跟前次的體驗版比 難度好像有調低 BOSS血量變少了
按B快跑,遇敵率有點高, 普通速度還好
角色的場地指令 大致是兩兩相似
引導 <> 誘惑
打聽 <> 調查
購買 <> 偷竊
決鬥 <> 野獸攻擊?
目前只覺得誘惑很強
隨便一個機率35%的老闆娘都超強
帶著跑BOSS輕鬆打
路邊的老婆婆技能是大火焰咒文 還沒試過 XD
優點
- 懷舊風格
應該算主打經歷過超任時期的玩家
人物是點陣圖 + 3D背景配上遠近聚焦
走在地圖上很像在一個精緻的桌上模型裡面穿梭
- 高自由度的隊伍組合, 角色養成
正式版可以選擇不同戰鬥職業養成
- 多重主線故事
- 人物美術設定佳, 音樂也不錯
缺點
- 劇情感覺老套
- 原野沒有小地圖, 看不到該走的路
- 非戰鬥時看不到角色的技能?
更正, ability頁面就可以看到詳細
誘惑帶著的路人 可以在城鎮按Y 看到強度,能力
獵人抓的怪不確定能不能看
- 看不到已經觸發的支線任務?
更正, 可以在旅行記錄 按R切換頁面看到支線任務
- 試玩版角色之間完全無互動, 正式版應該不會這樣吧...
- 價格有點貴
這種懷舊風格的遊戲, 賣2000元應該難吸引新生代的玩家
原本預期跟同樣懷舊類型的rockman 11 差不多 1500左右的價格
現在3A級RPG成本太高 整個世界的城鎮沒辦法做太多
使用低成本的地圖 期待整個世界有很多的城鎮可以跑