全角色劇情終於都跑完了!關於八方又有些心得想分享、請多指教
以下雷
・已知的敵方單位的弱點將永遠顯示、包含以下2種情況
-戰鬥結束後、下一次又遇到同樣的敵方單位時
-戰鬥時、敵方單位重組弱點時(多為Boss單位)
應用方法:例如Boss戰時、已知Boss第一組弱點為:劍/槍/斧/弓/杖
、Boss弱點重組後又得知了Boss弱點為:火/雷/風/光/暗
-此時Boss只剩「短劍」與「冰」我方還沒有得知過
Boss再度重組弱點後顯示如為:劍/?/?/光/暗
只有2個未知、可以簡單得知 2個?弱點為「短劍」與「冰」
・遊戲後期有屬性強化裝備、例如歷戰之劍就是強化物理攻擊屬性30%
-屬性強化是一種狀態
舉個例子:劍士裝備歷戰之劍、那劍士使用所有的物理攻擊技能、包含槍弓斧威力都會增
加30%
-屬性強化是可以疊加的(感覺應該不是疊乘)
舉個例子:有一把槍是風屬性增強30%、又有一把弓也是風屬性增強30%
、那裝備此2樣武器的角色使用風屬性技能時、傷害將可以增強60%
・商人的技能BP分享、就算施放該技能的角色不存在BP也一樣可以給被分享的角色BP+1
-例如商人是0BP的狀態使用BP分享給角色B、角色B的BP增加1、商人不扣
-此技能可以與獵人的再次行動一起活用
・踊子ユースファ被殺掉落的表現、正式與最早的體驗版不同
-Demo Ver.是平躺掉落
-Prologue Demo 是背著地掉落
・遊戲金額 可以顯示超過100萬
・狀態系奧義受、被動回合增加技能影響
-舉個例子:角色A有施放增益回合+1、角色B有被施放增益回合+1
、那當角色A對角色B使用 例如技能連續施放的奧義、角色B可從本來的 3回合連續施放
變成5回合
・商人的傭兵呼叫等級1可以增加全體物防
-根本神技中的神技
-劍、短劍、斧、光的多重連續傷害都只有商人的傭兵呼叫有、超好破防
・Tips(1)by遊戲系統手冊
屬性攻擊傷害是看該角色所裝備的最高魔攻武器
-例如:裝有399魔攻的槍、與288魔攻的杖、使用火屬性法術時、依照399魔攻來計算傷
害
恢復技能的效力、取決於施放角色的 「屬性防禦力」、並不是 屬性攻擊力 請注意
・Tips(2)by遊戲系統手冊
獵人的捕獲成功率依照、敵方的已知弱點數量、HP量、狀態異常、失去平衡、等等來計算
・グランボード:這邊的關係改善金 需要10萬、其他城約在1000~1萬之間
・酒場同伴得不到戰鬥經驗
・獵人的捕獲也算KO魔物、可以得到經驗
・第一選擇的角色在該角色劇情全破關之前無法離開隊伍
・第一選擇的角色在破關後、會撥放至今為止的劇情、與戰鬥畫面
-晚點破關過場動畫應該會多一點、缺點就是 主角要一直在隊伍
・符文掌控者的符文分享、無法影響奧義技能
・遊戲的遇敵制並不是完全隨機率遇敵的、是走到一定步數才會遇敵
應用1:遊戲初期、可利用減少禦敵率的被動技能和SL來拿到極強的裝備
-https://www.youtube.com/watch?v=_L-vGI9HdZw&t=
-例如以上影片
應用2:前期商人刷錢技巧
-https://www.bilibili.com/video/av27022197/
-例如以上影片
題外話:
個人玩體驗版全人物第一章時劇情排名如以下:
排名:商人>薬師 >狩人>盗賊>神官>剣士>踊子>学者
商人是覺得劇情最不錯的
玩過正式版後、整個大翻轉排名如以下
排名:神官,獵人>學者>商人 >> 舞孃>盜賊 >> 劍士>藥師
包含舞孃的後4個人物、個人覺得劇情極差
商人,舞孃,藥師 是同一位史克威爾的劇本師「普津澤画乃」
・7/12 SE咖啡廳的角色投票數續
神官:100票 學者:146票 商人:94票 劍士:75票
舞孃:90票 藥師:66票 盜賊:143票 獵人:87票
總票數:801票、男角共:430票、女角共371
前3高:學者,盜賊,神官、墊底:藥師
暫時只想到這些、祝大家遊玩順利
以上、至底防雷