作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-08-25 12:51:49先說!
很好玩 真的,
個人覺得根本NS必買神片,
我玩第二天就去美國買DLC了,
然後....
我到現在快破第2神獸了還不知道DLC能幹嘛= =
好像都要解任才會出現,
算了~DLC目前不重要~
回到主題,
在薩爾達之前我是先破奧德賽且全要素得手,
奧德賽大概就是走個30步就會有驚喜,
薩爾達我也是看大家這麼說的? (燈塔效應之類)
然後我就抱著這種期望進來海拉魯大陸了,
前期站在高塔上都可以看到一堆神殿,
但我亂跑比如左下沙漠區就算到了高塔,
也看沒幾座神殿?
有滿多時間都在爬沒什意義的山跟跑路,
當花了很多時間在跑路爬山時就會覺得煩燥了,
請問是我遺漏什麼或攻略順序不對嗎?
神獸順序我是水破,
目前正攻略到火,
正在帶鐵胖子爬山中,
可以的話是盡量不看攻略玩,
當然真的卡關時還是會看一下......
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-25 12:58:00可能你就是不喜歡探索吧
作者:
Takasteric (噓言NEUROSE)
2018-08-25 12:59:00攻略順序不重要,我第一輪破百神廟才開始打第一個神獸這遊戲本來就是探索+任務,你就帶著探測器到處晃然後找,如果連120神廟都沒耐心的話900大便應該就不用想了
作者:
Yanpos (公子團)
2018-08-25 13:00:00世界太大很孤單,遇到NPC會嚇一跳,然後熱淚盈眶
作者: Jay0924 2018-08-25 13:02:00
需要程度耐心
作者:
fgh123d (路邊的自閉)
2018-08-25 13:03:00結果發現他知道你是誰 往後一跳…
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-25 13:03:00樂趣就在探索 如果你是那種一個命令一個動作的玩家會很不適應BoTW走30步可能一個小山坡都還沒走過吧
作者:
josh0412 (god夜夜)
2018-08-25 13:11:00我一開始也都被NPC嚇到
薩爾達讓我知道了人心險惡 害我在路上遇到npc都會考慮一下要不要上前講話
DLC 很多道具建議直接開攻略找,解謎根本浪費時間
作者:
sissy27 (台灣中國 一邊一國)
2018-08-25 13:19:00享受荒野吧 很能讓人沉澱的遊戲
作者: bloodfest 2018-08-25 13:19:00
先去拿呀哈哈面具 就不會覺得跑路跟爬山無聊了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-08-25 13:19:00玩薩爾達可以把對這類遊戲的成見都捨棄掉 從最根本的看跟
作者:
demo68 (打爆章魚哥)
2018-08-25 13:19:00傻孩子...有些神殿是故意讓你看到...讓你傳送方便...隱藏版神殿哪那麼容易給你看到...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-08-25 13:20:00聽來感受周招
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-25 13:20:00解謎浪費時間…可能不要玩薩爾達傳說比較好吧
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-08-25 13:24:00享受進度以外的事務吧
作者:
colchi (柯奇)
2018-08-25 13:27:00我超喜歡一始村,可惜不能在那裡多買一棟房子(卡卡利科村也想買松達應該給林克一張榮譽村民證才對XD
作者:
ttoy (萬年小強)
2018-08-25 13:29:00神殿我最討厭的是花的那個 超搞人= =一始村應該留一間給林克才對 提供那麼多材料 還幫忙找人來
作者:
lottopop2 (lottopop2)
2018-08-25 13:37:00真的阿 材料供給一大半沒一間房子 黑心公司
世界大小不一樣,瑪莉歐奧德斯是箱庭,他比較像是在一個公園裡探險,分成很多個公園(關卡),曠野之息是照著京都下去做的,所以你可以算是在一個縣市大小的地方裏探險,讓人驚奇的東西密度當然不一樣。
我反而對奧德賽還好,昨天劇情全破,很多有趣的設計沒錯,但是感覺就是一堆無關聯的小關卡堆疊起來的遊戲
走路煩可以騎馬飆重機(X) 我神廟110還是不想找攻略 捨不得去救Zelda QQ練災厄林克虐人馬也是樂趣
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-08-25 13:41:00我看到路上有人都要保持距離
作者: frogwally (冗蛙) 2018-08-25 13:41:00
這兩個遊戲差異很大 喜歡一邊 覺得另一邊普通的人看過不少比較不太能夠用類似的概念去類比
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2018-08-25 13:42:00你先照他說的去研究所拿到雷達再亂跑啦一開始體力不夠應該也是覺得綁手綁腳的原因 先加一圈吧
作者:
ttoy (萬年小強)
2018-08-25 13:47:00先加滿3圈體力才去+血的路過
因為這遊戲標榜的是你在要去某個地方的中間會發現很多樂趣,如果是標了一個點然後全力往那衝的玩法,就會覺得跑好遠好久但路途中仔細看,一定會發現有奇怪的樹和石頭,奇怪的風車,怪的營地,廢棄建築物,還有沒名字的路人(誤)
作者: corydora 2018-08-25 13:53:00
你要享受一人冒險的孤獨!
玩到回神,才已經發現自己怎麼離目標完全反方向了XD
作者: corydora 2018-08-25 13:54:00
之後用你獨有的方法去克服難題~
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2018-08-25 13:55:00喜歡閒逛探索會比較適合 這遊戲只有大目標
作者: corydora 2018-08-25 13:55:00
然後就了解這次薩爾達冒險的遊戲精髓了
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-08-25 13:58:00就當作是去海拉爾深度觀光(?
作者:
hero568 (阿勇)
2018-08-25 13:58:00薩爾達粉 曠野玩前10小時覺得雷片 之後突然覺得是心目中做最好的遊戲
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈) 2018-08-25 14:11:00
我是反過來,奧德賽玩二十分鐘就不玩了
我懂你的感受!!當初覺得又孤單又無聊 直到慢慢上手了才覺得有趣
作者:
gt12345 (Zpon)
2018-08-25 14:24:00我是把四神獸跟加儂打完後 才開始覺得逛這個世界超有趣XD
作者:
colchi (柯奇)
2018-08-25 14:25:00為何要噓?我都當成創世小林克在玩
作者:
owl9813 (草鴞)
2018-08-25 14:30:00你可能很剛好走到沒什麼祠堂的路徑吧
作者: fiction4569 (廢) 2018-08-25 14:33:00
這遊戲真的超容易分心XD 設定目標前進超級困難
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2018-08-25 14:35:00最喜歡拿石頭砸小精靈,叩的一聲很爽
作者: godlikeman (席瓦安) 2018-08-25 14:54:00
好不容易遇到的NPC結果是依蓋隊成員
作者:
jcshie (JC)
2018-08-25 14:59:00我當初會買薩爾達可是因為看到有人說無視主線到處閒晃都可以XD
作者:
ttoy (萬年小強)
2018-08-25 15:07:00我喜歡用炸彈炸樹砸人w
你標好一的點 走一走發現神廟 再走一走發現流星 再走一段發現山裡發光 再走一段發現紫色氣球 然後就忘記原本目標了
我說的謎是那種文字謎題說東西在哪,到了還要用磁鐵找那還不如直接開攻略地圖找比較快DLC最推薦道具就是姆裘拉的面具,大部分怪物不會攻擊你
作者:
gn602222 (natsu)
2018-08-25 16:54:00有的神殿就在你腳下或經過的地方但你要先解謎 它才會出現 嘿嘿
作者:
rv0918 (Lee)
2018-08-25 17:24:00說真的 隨便玩都兩百小時以上 好玩歸好玩 如果能夠有一百小時都在解謎就好了
對我來說發現路邊很漂亮感覺的水池,或是開滿花的山坡都是驚奇,我還會故意讓林克下去游泳XD
作者:
colchi (柯奇)
2018-08-25 18:59:00DLC的四英傑之詩、足跡模式就很值得。更別說劍之試煉。可以刷荔枝試煉神廟後,守護者武器多到放不下
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-25 19:18:00不是按一個方向鍵就能換武器,有這麼懶= =
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2018-08-25 22:59:00好久沒玩到讓我那麼沉迷的遊戲
作者: jo611 (joseph) 2018-08-25 23:13:00
我發現我也是不喜歡探索的人,可惜沒對到電波。
作者:
a890036 (邱P)
2018-08-26 08:47:00因為你剛好跳過最友善廟最多的風神獸線啦XD 往而且拿到技能爬山會輕鬆超多
作者:
justeat (小玉)
2018-08-26 08:57:00我也是覺得奧得賽比較好玩
作者:
nretni (nre)
2018-08-26 11:15:00去城堡附近當考古學家 或盾反專家(?
作者: kevin0383 (kevincrisx) 2018-08-26 13:40:00
蓋伊隊總部隨便一個劍士比隊長強一萬倍是怎樣
我還是第一次聽到有人嫌介面爛按-查看地圖/任務,按+查看料理/素材/裝備,我還真想不到這麼簡潔的介面還能怎麼改還可以嫌爛
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-08-26 14:37:00大概沒玩過更爛的
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2018-08-26 18:33:00也不愛探索(比較喜歡有等級)但薩爾達就會想讓我一直逛
作者:
ckvir (ckvir)
2018-08-26 19:54:00我覺得根本沒探索要素啊,不都找神廟解密Loop而已
大師模式都懶的盾反了 一隻守護者要盾反好幾次而且還有延遲砲 大師的時間好像比普通更難抓?(不確定我都在城堡附近當砍腳(大師劍砍腳 射箭(古代箭專家
作者:
nanho (南)
2018-08-27 12:54:00爬山探索枯燥 那看來你不適合當林克(咦
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2018-08-27 17:56:00沒探索要素所以有RPG要素嗎XD