本文同步發表於巴哈 NS 版
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=8657&tnum=1
先放個人權圖吧。
https://i.imgur.com/ECY2FSh.jpg
進入主題之前,先來聊聊為什麼會在 NS 上玩這個遊戲的好了。
由於個人習慣每隔三五天會上去 eShop 逛逛
看有什麼新遊戲、有什麼試玩版的遊戲
某天就發現了這個免費的遊戲,就直接下載下來然後開始玩了。
玩一玩後覺得挺有意思的
經過資料的搜尋,發現這個遊戲早在手機上就玩的到
二話不說直接在手機上下載下來玩 (當然也是免費的)
玩了大概5分鐘,直接決定刪除遊戲。
刪除的直接原因,是因為比起觸控,手把真的太好用了啦!
因應時下智慧型手機的普及,有越來越多的遊戲開發核心是觸控,
但是卻有一大票遊戲其實用實體手把是比較好操控的,
例如這個遊戲就是。
說個題外話
因為個人非常熱愛 1995 年出在 SFC 的遊戲 "超時空之鑰"
看到這個遊戲出手機板,並且還有中文的時候,真的是毫不猶豫就買下去了。
但是遊玩過程中如果碰到需要細微的方向操作關卡,真的玩的很想死!
例如抓老鼠、死之山救主角之類的
當時也曾經想找能支援手機的手把,但是因為擔心相容性有問題也作罷。
目前手機遊戲要移植到 NS,因為掌機模式本身有觸控,操作上真的是完全沒問題
而且如果支援手把設計的好的話,真是大加分。
尤其這個遊戲玩到後期會出現死爪攻擊庇護所的時候,
因為人員掉血很快如果用觸控的話,幫人員補血就像在打地鼠一樣
如果場面慌亂的話真的是不敢想像
但是用手把的話,就一直按 A 就好了,因為按 A 可以切換人員
如果人員血低於一個定量就會直接補血真的是太方便了。
當然手把也不是完全沒問題
例如任務如果有救到瓶子人與蓋子人的話
有時有手把就無法點到在跳舞的瓶子人與蓋子人。
又例如因為方向鍵有點太滑,常常不小心滑到石頭,又手滑破石浪費錢
又例如如果房間與房間格比較遠的話,用方向鍵要按比較多下,觸控的話可以直接點
整體來說還是大推用手把玩。
NS 可以手把加觸控,真是完美的組合。
回到正題
Fallout Shelter 是一款經營的遊戲
遊戲背景是人類因為第三次世界大戰導致地球表面無法住人
人們必須轉而往地下發展,進駐避難所中賴以為生
因此這個遊戲就是在經營這個避難所。
據說在 PS4 的版本有中文,而 NS 的版本沒有,有點可惜。
遊戲中主要有三種持續消耗的資源必須維持分別是電、水、與食物
這個遊戲最重要的就是居民
居民越多,能做的事情越多,但是居民一多消耗的水與食物就會變多。
隨著人口的增加,也會開放越來越多的房間類型可供建造
而房間越多,耗電也越多
光是把居民與房間放在那邊,資源就會持續消耗
因此規劃足夠的發電所、水廠、餐廳是極其重要的。
如果覺得初期有點難,也可以考慮遊戲內購買多買一些便當盒
說不定可以抽到好的裝備,或是高屬性居民。
我自己是完全沒花錢也玩得很開心啦
由於個人不太會分析遊戲的優缺點,
因此僅單純以條列式將一些心得整理出來。
也請版友多多補充喔!
1. 每個居民都有七種屬性:SPECIAL,每個房間都有需要的屬性
請把相對應屬性較高的居民放到該房間。
2. 屬性的詳細測試效果可以看這篇:http://dq.tieba.com/p/4719995927?pn=1
3. 七種屬性要特別注意的是E,E 越高,升級所增加的血量會越多
所以如果居民等級到達50以後再訓練 E 就沒意義了。
4. 每次升級增加血量公式:3+(E-1)*0.5,基礎血量為 105。
E1從等級1升到50,HP=252
E17從等級1升到50,HP=644,差超多。
5. 可在居民升級前換上增加E的衣服,升級後再換回,不過有點累。
6. 隨著人口的提升,會開放可以建造訓練屬性的房間。
7. 因為同一種類小間的房間連續蓋三間會自動合併成大間的房間
建議房間最好都是三間三間蓋。
8. 越上層的火力要越強,因為外部入侵都是從上層一層一層往下打。
9. 房間沒必要的話不要升級,因為房間升級的話,災害強度也會升級。
10. 增加人口有兩種方式,一種透過廣播,一種透過交配。
11. 想透過交配生出超級小孩可以看這篇:
https://fareasttalks.blogspot.com/2016/08/fallout-sheltersuper-child.html?m=1
我自己也有培養出超級小孩:
https://i.imgur.com/sB1UYs3.jpg、
https://i.imgur.com/dLTOpSQ.jpg
12. 死爪攻擊避難所的條件是居民達到 60 個,如果一直衝居民數
但是居民不夠強的話,死爪連發可能會死得很慘。
13. 如果任務有救到瓶子人與蓋子人的話,瓶子人來拜訪並且跳舞的時候,
點他有機會會送瓶子,千萬別錯過!
14. 如果覺得居民的屬性差想殺死居民,最簡單的方式就是讓居民去探索廢土
死掉不要復活就可以了。
15. 在指揮塔的探索任務內,戰鬥中長按居民可以改變居民的攻擊目標。
16. 無法讓兩個拿進戰武器的居民攻擊同一個敵人。
17. 一個單位的房間只能容納一個寵物。三個單位的大房間也只能容納三個寵物。
18. 一層樓只能放置一隻 Mr. Handy。
19. 探索任務的回程時間固定是探索時間的二分之一,也有縮短回程時間的寵物存在。
20. 如果三人的探索小隊有一個拿進戰武器的人員,該人員會自動去打最強的敵人
配合加血或是減傷的寵物效果不錯。
21. 探索任務推薦屬性為 E>A>P>L,其他屬性沒有用。
22. 最理想的培養居民方式,是在出生後直接放到 LV1 的 E 訓練室
直到 E 到達 10 後,裝備增加 E 的衣服丟去探索。
23. 如果覺得 Objectives 任務太難的話,每天有一次免費放棄任務的機會。
24. 如果電力不足時,離電廠越遠的房間會優先斷電。
由於居民達到100人以後,所有的房間都可以蓋了,加上指揮所的任務也都解得差不多了
應該就不會這麼頻繁的玩這個遊戲了,除非之後又有更新?
在這邊將這個遊戲推薦給喜歡玩經營類遊戲的版友
免費的遊戲 C/P 值也夠高了。