[閒聊] 薩爾達兩三天體驗心得

作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 01:29:27
對不起 對不起 對不起
可能會有人覺得戰大作不好 我先道歉..
這是我第一次玩薩爾達
剛玩的確讓我覺得很棒 那個拉遠景 那個遼闊的大草原
而且有紙娃娃真的很棒
目前玩到...主線應該只跑一點點 要去找過往風景那裡
因為找不到 就逛風景外加一直跑神廟 覺得有點作業感
再加上連續遇到幾個機關煩人的神廟(彈珠台)
神廟的獎勵又很小 四個廟換一個心
聽說掃一下狼林克20心是嗎...
有點不知道自己在忙什麼
可能開放世界真的太開放了...
玩巫師就沒這種感覺 巫師也的確作業感很重沒錯
(不停的小事件 找足跡 小事件 打牌 找足跡)
但薩爾達我真的不太知道要幹嘛 就風景真的好漂亮
戰鬥的打擊感很好 但找不太到怪啊!!
而且說到戰鬥
打完群怪 包廂特寫登燈燈 結果打開 鵝卵石
我知道這可能是後面做裝會用到的珍貴材
但對於想在寶箱享受開裝備的我應該是搞錯了什麼
(裝備 喔有啦 士兵之劍...
神廟有拿到很帥的守護者 啊壞了也是只能碎碎去QQ
我知道有很多要素可以玩
神廟 收集克洛格 但也因為深怕作業感照著跑流程
不是很想看攻略...
不過
稍早知道「馬可以牽去註冊車牌隨叫隨到」
這讓我有點振奮就是了
先前以為馬只能抓臨時的覺得宣傳影片騎馬奔騰騙人
還好還好
我想請問
這遊戲大概就是這樣了嗎
(神廟好玩欸 打怪拿卵石 打大怪掉指甲 你看風景多好)
還是說我應該趕快去跑主線 包準讓我痛哭流涕之類
謝謝
作者: ckvir (ckvir)   2018-09-07 01:34:00
其實就是找神廟Loop沒錯
作者: a155321321 (佑子)   2018-09-07 01:39:00
這遊戲就是讓你自己找目標的 如果系統沒有在地圖上幫你標出來 就沒有動力前進的話 就試著把自己的好奇心拿出來 如果還是不行應該就是本遊戲不適合你
作者: XYZ24324773 (你逆)   2018-09-07 01:40:00
20心的是狼不是你
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2018-09-07 01:40:00
我以為爬山才是重點(誤),不過這款真的就是自己找目標
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-09-07 01:40:00
喜歡探險的比較適合 很多細節很有趣如果只喜歡拼命去完成接到的任務的話真的不適合
作者: soldieryue (yue)   2018-09-07 01:41:00
先去把地圖開一開 可以看小地圖上有哪些點有趣就去逛逛
作者: marvincathy (Marvin)   2018-09-07 01:42:00
有點久沒玩,不過印象中都還是有主線任務會帶著你走不是嗎?只是過程中會分心遇到很多支線這樣?
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-09-07 01:42:00
狼也要你有用曙光公主達成條件刷過的狼 不然只有3心
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-07 01:42:00
細節跟操作度跟玩法真的很棒 但覺得就是爬山看風景地圖上的物件數量不夠多啊...(主要是我想打怪打裝
作者: Syuto (Syuto)   2018-09-07 01:44:00
那就玩錯遊戲啦ww這遊戲打怪農裝完全不是重點
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2018-09-07 01:44:00
這款就荒野比重高的遊戲,密集度沒任務類的開放遊戲高探索才是主要樂趣,神廟之類的自己找跟查攻略別有味道就是
作者: gino861027 (87QB)   2018-09-07 01:44:00
薩爾達系列好像不太算是打怪打裝的遊戲 重點一直都是在探索跟神廟上
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2018-09-07 01:45:00
在乎劇情的話其實也可以先跑主線打完神獸應該也可以玩完
作者: cowcowleft (cowcow)   2018-09-07 01:47:00
你的心得看起來好精神分裂
作者: kenay (笨蛋)   2018-09-07 01:50:00
看起來你比較適合作業性高 或是 劇情重的遊戲
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-09-07 01:51:00
玩錯遊戲了 這遊戲很明顯不適合你
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2018-09-07 01:53:00
解謎看風景拾荒才是本體
作者: bestadi (ADi)   2018-09-07 01:54:00
你該去玩XB2 地圖整人又靠北 打裝農GAME 抽老婆 0.0
作者: pkgameover (Otto)   2018-09-07 01:55:00
樂趣在開地圖阿!
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2018-09-07 01:56:00
反而不想打怪 都是怪貼上來妨礙你探索海拉魯大陸尤其那個嘴砲章魚 真想剁了吃章魚燒
作者: XBOX720 (藍色天堂)   2018-09-07 01:57:00
去跟馬廄的路人聊天有很好玩 有小任務之類的
作者: demonik (白鷺鷥山)   2018-09-07 02:01:00
XB2真的讚,我兩個都愛
作者: simmmons (大強)   2018-09-07 02:09:00
不知道去哪裡,就往高處爬吧!
作者: pk054052 (大膽示愛)   2018-09-07 02:12:00
沒探索慾望的,真的不太適合薩@@
作者: fallench (FallenCH)   2018-09-07 02:14:00
你大概也覺得活著很作業感吧,每天吃喝拉撒
作者: solu731 (^q^)   2018-09-07 02:19:00
不只要純看風景 還要進入風景w跟npc講話也很好玩哈哈哈
作者: k314181 (小綠)   2018-09-07 02:21:00
文章代碼(AID): #1RFSoKVB (GameDesign)只好推這篇了,原PO其實是適合過度導航系統的玩家…簡單說:你不適合透過自由探索培養沈浸感的遊戲....
作者: a3831038 (哭哭傑)   2018-09-07 02:30:00
樓上那文真的蠻符合原po的情況的,我就是巫師三那誇張過頭的自動導航瞬間對這遊戲沒興趣,但對薩爾達這種自由亂跑的遊戲倒是一直玩
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-09-07 02:32:00
作.....作業感.... =_="
作者: k314181 (小綠)   2018-09-07 02:42:00
所以作者建議樓樓上關掉導航再體驗巫師三lol
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2018-09-07 03:09:00
當初一出台地 遇到打雷下雨真是嚇死寶寶了......
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2018-09-07 03:14:00
不是被逼著做事才有作業感嗎
作者: zx3426300 (自然森林)   2018-09-07 03:26:00
連噓都懶
作者: mortimer (...)   2018-09-07 03:37:00
賣片 然後去重玩一次 字幕小到要視力3.0才能看到的巫師3
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-07 04:06:00
巫師早就有放大字體的功能啦
作者: KTFGU (kitty)   2018-09-07 04:16:00
每個人喜歡的都不一樣啊 只有我笨笨的把荒野借人。突然想重玩一邊又不好意思開口拿回來 哈哈
作者: hohiyan (海洋)   2018-09-07 05:20:00
就這類遊戲不合你胃口。結案 XD
作者: KandRC (K&R C)   2018-09-07 06:16:00
不喜歡就別玩了吧你比較適合打怪練功=>打怪練功的作業遊戲
作者: nolimits (愛盜人)   2018-09-07 06:34:00
以前的薩爾達比較好玩
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-09-07 06:41:00
怎麼覺得你該買魔物獵人GU?
作者: ofender (違者願聞其詳)   2018-09-07 06:51:00
這就是探索跟累積啊...很多細節看你有沒有發現而已
作者: jcshie (JC)   2018-09-07 07:05:00
簡單說就是不適合啊 再神的作品都不是每個人能吃
作者: NANACE (薰王)   2018-09-07 07:07:00
給你一個大大的建議,沒有方向的時候,建議順著地圖的“道路”走,玩起來會比較有脈絡
作者: hpolccdo (阿修)   2018-09-07 07:07:00
去找記憶啊! 主線不走一些發? 各地都有小馬宿 都有任務 村莊也有 開圖找有人會說傳說 我覺得你只是習慣有標示提醒你該做什麼罷了
作者: SezK (Sez)   2018-09-07 07:08:00
我把該打的神廟DLC什麼都打完了 現在看足跡模式哪裡沒去過在路上飆車觀光欺負怪物找大便我覺得超有趣的啊
作者: hpolccdo (阿修)   2018-09-07 07:08:00
看來中文化應該也是被按掉而已 噗 又不是手遊
作者: Qidu (七堵王)   2018-09-07 07:09:00
解神廟 王城偷高級裝備 主線輕鬆打
作者: sissy27 (台灣中國 一邊一國)   2018-09-07 07:21:00
習慣被遊戲玩而不是享受遊戲的最佳範例
作者: falice (夜貓子)   2018-09-07 07:25:00
飆車找大便+1
作者: h569 (56789)   2018-09-07 07:26:00
說真的,剛開始玩的時候我覺得地圖怎麼這麼大,玩到現在解最後一隻神獸了我才覺得地圖怎麼這麼小啦
作者: jcshie (JC)   2018-09-07 07:31:00
不過完全沒被逼著做事為什麼會形容成作業感XDDD 不是反過來嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-07 07:38:00
不喜歡解謎的人 遇到一個又一個謎題就會覺得很作業感啊原PO喜歡的就是打怪練級穿裝備大小事件不斷的RPG
作者: ctcfire (獵酒)   2018-09-07 07:55:00
他丟任務你不一定要.....
作者: tst5381 (tst)   2018-09-07 08:02:00
曠野之息的各區域內容密度不算很平均,有很豐富的地方也有比較空曠的地方,有可能你剛好走後者大致來說地圖的邊緣地帶和山脊相對會比較空曠一些
作者: zhmmg25 (小_剛)   2018-09-07 08:06:00
DLC買下去,會有更多裝備讓你找
作者: realion (超乎想像)   2018-09-07 08:08:00
DLC必買
作者: lastpost (堅持)   2018-09-07 08:09:00
除了新手任務,沒要強迫你找神廟,為什麼會有作業感?想打才打
作者: colchi (柯奇)   2018-09-07 08:10:00
沒有好不好,只有不適合
作者: EnJay0108 (杰哥)   2018-09-07 08:11:00
想農建議賣掉換無雙
作者: hank860221 (土木)   2018-09-07 08:12:00
拿機車在海拉魯當三寶超棒的 漫無目的的逛順便撞人
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-09-07 08:12:00
我一開始也是這樣,覺得不知道要幹嘛....其實玩這款真的就不要把它當遊戲玩, 把它當一道美味高級的萬元牛排,每吃一口都是慢慢享受這樣
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-09-07 08:15:00
就你誤會了開放式一定要打怪農寶
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-09-07 08:15:00
遊戲就是這麼空虛,不要懷疑
作者: Lightbearer (morning star)   2018-09-07 08:16:00
正常 我初玩也是這樣 慢慢習慣機制感覺就好很多了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:16:00
薩爾達我覺得節奏很慢,我是邊追劇邊玩,光是移動就很麻煩馬又超難騎
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-09-07 08:16:00
只有無限多的解謎,沒有什麼讓人驚艷的寶物也是大缺點
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-09-07 08:17:00
因為他把神廟當成主線一直玩一直解吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:21:00
巫師3導航我還覺得不夠,地平線GTAV這種才棒,我超愛何必浪費一堆時間在找路,有心要探索的有導航也會偏離正軌去探索
作者: krousxchen (城府很深)   2018-09-07 08:25:00
以前的薩爾達就是過度貼心狂導航,結果被酸沒長進+把玩家當白痴
作者: we072367 (沒夢想)   2018-09-07 08:25:00
有一推裝備 想農 但不看攻略找不到w. 只好先去農古代核心
作者: eomot (確定自我)   2018-09-07 08:26:00
別急,這遊戲要慢慢玩才有醍醐味
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-09-07 08:27:00
暑假作業感
作者: eomot (確定自我)   2018-09-07 08:28:00
放手讓好奇心引導你的旅程(不要想著破關……),你才會發現不同的世界。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-07 08:28:00
邊追劇邊玩XDD玩得這麼痛苦幹嘛玩啊...啊對喔不玩就不能開酸
作者: blackcan (太平李榮浩)   2018-09-07 08:29:00
沒有作業感,只有孤獨感吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:30:00
哪會痛苦我覺得這樣玩遊戲體驗超棒的阿,要我專注爬山才痛苦反正薩爾達也沒甚麼要專心看的劇情又不是那種錯過一句話一個表情變化會很嚴重的遊戲,曠野就是悠閒玩
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-09-07 08:33:00
這篇挺正常的阿,的確有玩家不喜歡開放式薩爾達
作者: isaka (101%)   2018-09-07 08:34:00
套一句遊戲驢子的評論 "你總會覺得自己到了對的地方,好像
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-09-07 08:34:00
認為就要像以前一直帶劇情解大型迷宮,口味差異罷了
作者: bladesinger   2018-09-07 08:35:00
邊追劇邊玩當然覺得遊戲給你個大箭頭方便阿
作者: kof010485 (vespa)   2018-09-07 08:36:00
這片光爬塔開視野跟玩神廟就超值了,其他根本都是送的
作者: bladesinger   2018-09-07 08:36:00
雖然我覺得那樣完全不是玩曠野之息的正常模式就是了當你注意力不在遊戲上時,絕對會希望遊戲能讓你一鍵就可以進行下一步
作者: frtwwilo (Henry)   2018-09-07 08:37:00
玩適合自己的遊戲就對了
作者: bladesinger   2018-09-07 08:37:00
可是Botw厲害的地方就在於他不用地圖上的大箭頭有辦光靠風景的佈局就讓你發現一些奧妙,只能說妳的玩法掠過了遊戲最精采的點
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-07 08:39:00
相反了吧 e04大的意思是因為沒大箭頭所以要找路很麻煩所以才要追劇才玩得下去對他們來說 有大箭頭的話 很快就能到下一步就不用追劇了
作者: bladesinger   2018-09-07 08:43:00
可是.......到達目的地怎麼跑都可以不是botw的特色嗎
作者: Busufu (不太舒服)   2018-09-07 08:43:00
一開始這種感覺很重,過一陣子就不會了
作者: didilala (強風吹拂)   2018-09-07 08:43:00
開放世界就是找事做...像我手殘黨就是一直在練習打人馬
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:43:00
不是不是,是爬山這個過程很麻煩就算不爬山騎馬也一樣
作者: bladesinger   2018-09-07 08:44:00
起飛滑過去,又不是某些單線道你找不到比較隱蔽的入口會卡關
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:46:00
難不成你們覺得單純的L上推十幾秒很有趣?這個過程還佔很大一部分,就算走平地馬也是有夠難控
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-07 08:47:00
我是不太知道十幾秒要怎麼追劇啦...一開始體力不夠時能不看螢幕就往上推十幾秒 不用估算體力也算是很厲害了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:48:00
曠野除了少數神廟和地區外不存在找路這回事,因為根本沒有特定路徑
作者: bladesinger   2018-09-07 08:49:00
我可能會講得太打高空,不過遊戲的「不方便」通常是引導玩家追求的方式在曠野裡面,武器有耐久度看起來很蠢,但是拔掉了整個遊戲體驗會垮掉(無誤爬山初期本來就很不方便,沒體力又爬得慢
作者: isaka (101%)   2018-09-07 08:50:00
還好啊,很期待爬上去之後會是什麼的東西XD
作者: bladesinger   2018-09-07 08:51:00
所以我能找大馬路就找大馬路,能找隘口不硬爬就找隘口,包包也為了不要因為體力不夠摔下去自力煮出了體力料理所以我才發現了製作者刻畫地圖的用心,繞路發現新的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:53:00
爬完一座後還有下一座山,如果你覺得曠野移動不枯燥那很好阿,但我是沒辦法
作者: Y0SHIKI (天天吃ㄆㄣ的小孩)   2018-09-07 08:53:00
要打怪打裝就要去挑戰人馬啊!
作者: bladesinger   2018-09-07 08:53:00
神廟,左邊怎麼有個(ry
作者: jasonandcs (Yeh)   2018-09-07 08:54:00
說馬難控肯定不知道有親密度和自動跑大路的設定吧
作者: Gamelop (GameLOP only )   2018-09-07 08:54:00
嘴砲章魚很強,不管怎麼跑吐出來的東西都剛好打到你
作者: bladesinger   2018-09-07 08:55:00
在我身上,botw的不便引導出了正向循環,可惜在你那似乎沒有正向的效果就是了不過我要認真的說,botw絕對不是適合跟追戲一起玩得
作者: micbrimac (shark)   2018-09-07 08:56:00
你這篇讓我知道為甚麼我討厭PS4遊戲了 打怪打裝打到煩
作者: bladesinger   2018-09-07 08:56:00
那種遊戲,那樣絕對是最差的遊戲體驗
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:56:00
不爬山走平地覺得馬又很難騎,乾脆喝藥跑路了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-07 08:57:00
十幾秒追劇 他覺得這樣的體驗很棒 我們就不要再多說了啊我是指追劇的部份...看個十幾秒就要轉頭真的很辛苦呢
作者: s9415154 (CyriL)   2018-09-07 08:58:00
第一次聽到薩爾達有作業感的說法....你不適合吧別勉強
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 08:58:00
不用轉呢,我客廳兩臺電視擺一起我沙發放中間,舒服
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-09-07 09:00:00
兩台電視沙發擺中間 不用轉頭XDDD
作者: rockyue (...)   2018-09-07 09:02:00
很多地形環境你應該都還沒去過的感覺
作者: Cornell (嘎)   2018-09-07 09:02:00
馬走在大路上就不需要控方向,漫遊時轉鏡頭看風景很愜意
作者: rockyue (...)   2018-09-07 09:03:00
去沙漠火山跟雪原都有不同感受
作者: isaka (101%)   2018-09-07 09:04:00
初期爬山滿好玩的啊,要一直找中繼點休息後期就一直跳跳跳,太高就開風神獸
作者: Cornell (嘎)   2018-09-07 09:06:00
https://goo.gl/UG5mzu 老外:不只是導引,就連瞬移都會破壞體驗
作者: s9415154 (CyriL)   2018-09-07 09:08:00
其實應該不少人也有你這種想法 不適合真的別玩就好了找自己喜歡的玩比較重要
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 09:08:00
話說我記得以前有一派人認為BGS應該要取消所有上古的快速旅行.馬車也是很有趣
作者: solu731 (^q^)   2018-09-07 09:09:00
我爬山也很專心注意距離剩多少 或是兩邊有沒有比較低的地方可以直接爬斜的 而且有些很高的山根本也不是要你爬它 而是讓你自己看地圖繞點路從比較不陡的地方爬起 一堆人自己不動點腦還嫌爬山爬很久QQ
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 09:09:00
真的是每個人都有不同享受遊戲的方法,挑你最舒服的就好
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-09-07 09:09:00
你誤會什麼叫作業感了吧 荒野想幹嘛就幹嘛哪來的作業感 只能說這遊戲不適合你
作者: OGC168 (我是北海小英雄)   2018-09-07 09:09:00
我比較不適合自己所以我棄薩爾達 現在玩XB2快樂多了
作者: solu731 (^q^)   2018-09-07 09:10:00
我也覺得自己初期一直開神廟是錯誤的選擇 玩到後來會發現不傳送可能還比較好玩
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-09-07 09:11:00
只有一開始玩薩爾達的人才會想打怪,玩一陣子後看到怪都會想趕快跑開
作者: bm200300127 (逼M)   2018-09-07 09:11:00
薩爾達為了拚進度用傳送 真的少去很多地方...
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-09-07 09:12:00
覺得怪太少你可以去打人馬啊
作者: bm200300127 (逼M)   2018-09-07 09:12:00
後來拿到機車環島(?)之後才發現有很多地方沒去過
作者: maplestyle (maplestyle)   2018-09-07 09:13:00
我有幾個朋友也是覺得興趣缺缺...這款不適合你
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-09-07 09:14:00
一知半解就不要丟臉了 狼林那是得到20心的狼不是林克加心 而且20心狼還需要wiiU
作者: teerh (Tony)   2018-09-07 09:15:00
覺得你可能比較不適合打遊戲 哪有遊戲沒有作業感的我個人打神廟時是不停的嘖嘖稱奇 哦哦原來這樣解阿 好神 會有這些想法 如果你沒有的話那趕快賣掉吧 我1000收><
作者: solu731 (^q^)   2018-09-07 09:20:00
然後找回憶真的不用求快 有些地方多看個幾次就可以推出地點了 問npc也不一定問完就一定要馬上過去 因為回憶和路線跟進度也有某種程度的關聯XD
作者: csydebbie (csydebbie)   2018-09-07 09:20:00
當初玩的時候我是把找照片當我的主線到處跑,然後在找的過程中常常看到遠處有新奇的東西就跑過去看,很好玩啊,而且每次開塔超有成就感的,我也不太喜歡跑神廟,找到很開心但懶的解,所以到最後照片找完,神獸打完,
作者: billy61518 (卡瓦豆斯)   2018-09-07 09:20:00
大家人真好 你剛開始寶箱是要開多好的道具 直接給你20
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-09-07 09:20:00
找照片本來就是主線
作者: solu731 (^q^)   2018-09-07 09:21:00
而且照片都有明顯的景物 就是靠玩家的觀察理解能力了
作者: billyhwd (billy)   2018-09-07 09:21:00
按照你心裡想去哪就去哪
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-09-07 09:21:00
其實這篇根本就是擺明要來引戰灑餌 大家人真好前兩行就挑釁了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-09-07 09:22:00
要記得NS有畫面截圖的功能,解照片的時候很有用,可以隨時看線索
作者: inoce (inoce)   2018-09-07 09:24:00
巫師我反而覺得作業感重 一直導航無趣
作者: solu731 (^q^)   2018-09-07 09:26:00
像照片看得出來是雙子山 但距離就要自己估XD
作者: howdiee (浩呆)   2018-09-07 09:26:00
不對盤就封片阿- - 我花枝買數位板至今打不到10小
作者: wenwen (文文)   2018-09-07 09:26:00
近期最好的探索遊戲,不喜歡不要勉強啊
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-09-07 09:26:00
真的好玩 但我不會想玩第二次
作者: howdiee (浩呆)   2018-09-07 09:27:00
這就跟旅行團和自由行的選項 你就是適合旅行團 結案
作者: billy61518 (卡瓦豆斯)   2018-09-07 09:33:00
怎麼不去玩無雙割草或免洗手遊就好 無腦導航 滿滿跟怪跟裝給你刷
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-09-07 09:33:00
不喜歡就不喜歡阿又沒什麼
作者: gogygo (Gogy)   2018-09-07 09:40:00
怪明明一堆...
作者: sanji719 (卡咪)   2018-09-07 10:03:00
先道歉就不噓了嗎 該噓還是會噓
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-09-07 10:05:00
薩爾達蒐集十隻青蛙 抓十隻螢火蟲 超沒作業感的呢
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-09-07 10:05:00
不是不能戰大作 但你看起來玩沒五小時
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2018-09-07 10:07:00
怪都躲起來了
作者: Mar1boro (獸‧禽)   2018-09-07 10:16:00
豬鼻子那麼可愛你怎麼捨得殺他
作者: a890036 (邱P)   2018-09-07 10:31:00
大家真的很兇欸 其實現在的環境習慣被引導也沒什麼不對吧不過要知道這遊戲不是叫你幹麻你就幹麻 而是你想幹麻都可以幹麻 跟著好奇心走就會找到有趣的東西
作者: understar (小P)   2018-09-07 10:33:00
原PO一個射後不理的感覺...
作者: a890036 (邱P)   2018-09-07 10:35:00
沒有什麼正確答案 你要打怪割草散步爬山開塔開廟解小任務甚至直接推王都沒人阻止你 現在遊戲能做到這樣真的很難得
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-07 10:43:00
只能推黑沙M給你了 因為只要過電開程式就能玩的很開心
作者: CHSH321 (江江)   2018-09-07 10:49:00
會拿巫師類比 想必以為可以很沉浸劇情 動畫看得不要不要的 結果什麼引導都沒有 想體驗戰鬥打寶 結果怪少寶爛 還要瘋狂解謎XD 導致覺得不知道在玩三小
作者: kobi0910 (kobi)   2018-09-07 11:24:00
不管巫師3還薩爾達 都沒甚麼作業感啊 WOW那種才叫作業感
作者: gekisen (阿墨)   2018-09-07 11:28:00
我很遺憾你無法體會這遊戲的奧妙 賣片吧反正刺客教條奧德賽蓄勢待發 那片會比較符合你的期待
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-09-07 11:31:00
要你刷一模一樣的神廟幾百次才叫作業感 曠野大部份的神廟內容差異很大好嗎
作者: gekisen (阿墨)   2018-09-07 11:31:00
也不一定 說不定他就這麼衰連續5個神廟都走到力量試煉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-09-07 11:46:00
連走五個一進去就是開寶箱的(X
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-09-07 11:51:00
哪裡有作業感阿 根本沒逼你做什麼啊大部分人的問題是不知道要幹嘛 只有你是覺得作業感
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-07 12:03:00
原po好像不知道什麼叫作業感,或是已經被作業感的遊戲制約了
作者: asd456fgh778 ( )   2018-09-07 12:08:00
遊戲不適合你
作者: kikuchi0848 (nil)   2018-09-07 12:15:00
領先業界太多的遊戲不適合你玩 你10年後再玩吧
作者: shining1202 (ShiningLin)   2018-09-07 12:18:00
BOTW我覺得需要的是融入感,沒什麼主動導引,大部分線索都是找人聊天聽來的
作者: geneeva (EVA)   2018-09-07 12:20:00
你應該趕快把這遊戲賣掉 真的! 相信我!
作者: shining1202 (ShiningLin)   2018-09-07 12:20:00
我一開始也是覺得神廟怎麼這麼多,到後期看到被填滿的世界地圖覺得很有成就感,也有點難過快玩完了
作者: asd456fgh778 ( )   2018-09-07 12:29:00
只能推GTA 線上苦力給你
作者: JiaSyuan (Syuan)   2018-09-07 12:39:00
明明就是呀哈哈什麼是克洛格
作者: sanji719 (卡咪)   2018-09-07 12:45:00
如果不是引戰仔 就把遊戲賣了吧 真的不適合你玩你表達出來的遊戲認知大概只有10%是正確的
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-09-07 12:59:00
說真的好歹也過完四英傑線再來發文吧只有神廟爬山有可能MC97分??
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-09-07 13:03:00
一個神獸都還沒打就可以下定論說這遊戲就只有神廟+爬山 呵
作者: vyv726 (喵豬喵喵喵)   2018-09-07 13:20:00
這遊戲有作業感?完全沒有明確指標的遊戲會作業。你是不是誤解了什麼覺得遊戲太簡單怪太少,玩大師模式啊
作者: solu731 (^q^)   2018-09-07 13:22:00
人家都已經是災後世界遊戲就叫曠野哪裡來都市給你逛明明很多事情可以做 你也可以收集圖鑑 幫衣服染色 抓巨馬 你一直忽略npc覺得他們都一樣才接不到支線任務吧還有詩謎的神廟任務也很好玩 你可能只是沒概念而已 或是沒探索慾望QQ總之的確各有所好可是如果你說這個遊戲就是爬山神廟未免也太看不起人家wwww感覺就是台灣教育缺乏自主思考跟創造力激發的結果
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-09-07 13:36:00
請等一下D3 這片強烈建議你賣了然後作業感的用法完全錯誤 作業感的意思是你像是在流水線上的員工 "不斷重複做一樣的事情"的感覺然後 很多人喜歡 不等於所有人都喜歡 發現模式不對口味 那就不用勉強 你覺得餐桌上的菜難吃你會跑去網路上形容一下你覺得哪裡難吃 想問喜歡的人哪裡好吃嗎?意義在哪? 別人說了 你得到什麼 你還是覺得難吃啊 勉強自己回頭嚐嚐看幹嘛 是不會去找你喜歡的吃就好
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2018-09-07 15:52:00
紙娃娃算嗎 衣服沒很多XD 找神廟我是壓力有點大神廟和神獸都適合喜歡動腦 又不會手殘的人我覺得到處冒險挺好玩 但很多塔開不了就很沮喪 哈哈確實是好遊戲 不過有些人是不喜歡武器會壞的射定*設不管再好的遊戲都有不適合的玩家 有各種心得也是好事我最喜歡亂逛村子跟煮料理哈哈 但沒錢買食材就哭哭了可以跑米法線然後蒐集幾個公主回憶看看好遊戲講緣份的 當初風律我玩到停不下來但曠野就一直壓力很大有點抗拒繼續玩XD
作者: wewe10112 (xenoalien)   2018-09-07 16:41:00
到底推啥?
作者: REFRIGERATOR (敵在 ETS !)   2018-09-07 17:33:00
玩到快破台有點受不了 很零碎
作者: BlueOctober (憂鬱十月)   2018-09-07 17:51:00
去玩人中之龍吧
作者: ger1871 (剉哲)   2018-09-07 17:56:00
幾乎每次開都是找一座山爬,解一兩個神廟就關遊戲XDD
作者: ctcfire (獵酒)   2018-09-07 19:24:00
作者: leeminsham (夯軒)   2018-09-07 19:33:00
你平常到底都玩什麼遊戲啊
作者: far1215 (玻璃杯)   2018-09-08 07:59:00
不知道你在幹嘛
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-09-08 12:36:00
之前我也說過這遊戲體驗根本超零碎的 神廟也沒什麼難度大部分時間都在推左類比爬山 真的玩到想睡 看了一下幾篇好評 發現有人說他光煮菜可以煮一個下午 我就知道這遊戲可能只適合時間太多跟喜歡重複作同樣事情的人還好意思嘴別的遊戲作業感重 XDDD 抓青蛙就不重?
作者: beyonf (mos)   2018-09-08 14:36:00
不是任粉但看你這種不明所以的心得只能給噓
作者: gekisen (阿墨)   2018-09-08 14:38:00
你最忙碌適合玩自動巡路GAME抓青蛙愛幹不幹你家的事 人家愛煮菜他家的事 他愛煮菜不Y覺得是作業他家的事 你抓青蛙覺得是作業那不會不要抓?作業感什麼意思都搞不懂歐自己喜歡線性遊戲就買線性遊戲來玩 不要買個OPENAIR在那嫌遊戲體驗零碎 很瞎的好不好
作者: solu731 (^q^)   2018-09-08 15:21:00
人家說煮飯煮一下午是因為可以煮出一堆不一樣的食物 這種事情很趣味 這樣玩的玩家被說成重複做同樣的事wwww而且這麼大的地圖玩到只能爬山是看不懂等高線嗎XDDD
作者: d237520 (小狼)   2018-09-09 11:26:00
正常,一開始我四個神廟前就不知道要幹嘛
作者: t190015 (草莓蛋糕)   2018-09-10 00:42:00
作者: LonyIce (小龍)   2018-09-10 05:30:00
內容只有爬山神廟?假道歉真引戰吧?

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