※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/DnHdXcaU0AA9YRL.jpg
你的效率還真快...
我打了快20小時才全破(19:55)
人和之力進度
https://pbs.twimg.com/media/DnKsIoZVAAA1ub1.jpg
這樣感覺差不多25小時內人和之力可以clear吧?
不過目前算上全部的人也還不夠升到rank6
不知道哪邊沒去到
(光的最後一個羈絆要88個)
任務差大胃王跟收集紅色粉末
不過人和之力好像就只有拿來控制任務出現的條件?
說實在還真是雞肋的產物
唯一的好處就是隨時可以監控npc在哪,有沒有新任務...
一開始玩有一種在玩...勞拉的煉金工房
滿滿的生產列表,npc拜託你做XXX,你就出門採集打怪
錢在dlc是徹底的裝飾品
每個地區只有兩個商人 賣過氣的武器晶片跟飾品
有個羈絆是要你花10000元 還真是不知道到底要買啥...
地圖跟遊戲體驗算是有明顯的進步
不過多少是來自於多次的patch外帶整體隊伍簡單化
不再需要去組隊湊地圖技能
地圖也算是簡單化,沒有甚麼很複雜的地形變化
不過還是有遇到一個任務要你在城鎮裡面跳來跳去找npc的
我還挺在意經過500年這古拉的生態也變太多了吧
恐龍跟繩張是這500年內才搬進來的嗎?
倒是有遇到一隻小號的大猩猩 lv45 大概是不動的祖先?
戰鬥系統上由於隊伍沒選擇性,劍主連段的選擇大概就是那樣
神劍連段就完全開放性,打起來變成自在很多
不過電腦的AI感覺怪怪的,補血的慾望好像比本篇還低
搞得不自己控勞拉常常死很快 不知道是哪裡需要調整
整體遊戲長度因為不長,所以大概到最終戰前才有可能把羈絆環最後一圈打開
所以end game後要素還挺薄弱的?
採集實在是很煩,可以讓我製造人造人去幫我採集嗎
煉金工房明明都可以...(呃
支援品要自己採集自己生產 然後吃一個45分鐘就沒了
那個王八蛋大胃王竟然還敢跟我要吃的
以下就討論劇情
劇情上算是很順的把500年前的劇情跑過去
個人比本篇滿意就是,畢竟本篇為了懸疑感搞的劇情破碎
幾個過場戰鬥也相當華麗
阿戴爾比勞拉更有存在感 所以玩起來有那種雙主角的感覺
不像是本篇的其他driver實在是沒啥地位
不過配合上本篇看就還是有點遺憾
光最後爆氣打爆滅是靠雷董連接Zohar的力量才逆轉的嗎?
話說最後打爆伊拉的還是光+滅的鍋啊
本篇還牽拖到教廷身上
假新聞!!
阿戴爾戰後的部分還是滿滿的迷
到底為啥本篇阿戴爾全程要蒙面完全沒有意義
最終說要去在靈洞藏劍結果偷偷跑去找了個船藏起來
不知道是不是在靈洞探索的時候突然發現有第三型態的存在
然後還搞了個會無限分身的機器在那邊欺負接班人
倒是有提到阿戴爾的眼睛 那一夜過去 滅從此就念念不忘
整體來說這dlc真的是誠意滿點2700羊 不到800台幣
還有段25小時長的side story 算是畫下一個完美的句點
期待明年E3有新作PV(呃