Re: [問題] 戰場女武神4 節奏會很慢嗎?

作者: catcher (空白之中)   2018-09-29 15:25:39
這款很推,它是SLG+RPG在走,
用書頁方式來進行遊戲推動,一場戰役打完先開始走幾段劇情對話
讓你了解各人物之間的故事,然後再開始廝殺。
關卡感覺隨進度似乎愈來愈難,我打到第四章勝利之壁會戰,
很有大戰場的感覺,就是你一往敵陣跑就一堆機槍掃射跟高空擲彈伺候,
所以要善用地形策略來攻XDDD。
畫風我覺得和XB2有點像,女角的殺必死美賣,每小段故事也不至於太冗長,
至於一場要打多久,差不多30分鐘-1.5小時正常,
實在不行可以存檔等下次再戰,適合喜歡動腦和調兵遣將的玩家;
好多有趣角色讓你挑選要給誰出陣,
每章節會不定期加入新同伴。
《戰場女武神4》以策略為主,劇情穿插為輔,遊戲系統算簡單,
都有教學好上手且可回顧,瞄準模式和AP限制等我覺得設計得很棒,就真的有
拿槍射人融入戰場的FU。
至於時間…不是太大問題,進到戰場你會整個人沉浸在其中,
光攻守切換敵軍進攻就刺激到不要不要的。
※ 引述《ToyotaPrius (頭又大批4)》之銘言:
: 小弟是一個上班族
: 喜歡玩slg的遊戲 策略 戰棋類的
: 一直再等聖火降魔錄出本傳...
: 只怕我沒中文
: 最近想要找款來玩
: 戰場女武神4看起來不錯!在ps4的畫面也看起來不錯
: 不過好像一場要打滿久的
: 我下班之後一天只能玩一下下
: 兩三個小時
: 會適合玩這款嗎?
: 這款是以劇情為主還是 遊戲系統?還是策略?
: 想入手了,但 shop定價也真高
作者: bachelorwhc (單身老王)   2018-09-29 15:46:00
這款用正常人看待戰場的思維來玩會很難當你發現用CP 裝甲車+偵查兵兩單位連續推進達成目標會完全破壞這款遊戲的體驗
作者: syh7211 (亂世賤蟲)   2018-09-29 15:56:00
除了防守戰大部分關卡都能在1~2回內過關
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-09-29 16:19:00
覺得一場打好久,後來才發現打到一半可以存檔 = =我只有試玩,覺得不錯,等手頭遊戲破玩有打算買來玩
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-29 18:52:00
試玩版紀錄可以繼承
作者: oaww (oaww)   2018-09-29 21:18:00
如果覺得難,可以買DLC
作者: ToyotaPrius (頭又大批4)   2018-09-29 21:27:00
DLC會變簡單?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-30 01:44:00
會打之後一場真的打好快如果被xcom虐過會覺得這片超仁慈吧XD
作者: kuku321 (halipapon)   2018-09-30 01:56:00
xcom太過講求數值化反而有時讓人玩得很煩躁 我槍都貼臉了機率說命中60%就是60% 該MISS的一個都不少 這點上我覺得女武神的系統玩起來舒服多了 合理性的多
作者: honda0327 (Some本田)   2018-09-30 09:01:00
試玩版玩起來覺得敵人AI太蠢了欸而且自己光CP就屌打敵方 據點兵長滅到最後 只留三個CP給對面 怎麼打啊?
作者: kuku321 (halipapon)   2018-09-30 17:32:00
因為那是...最前面的一關阿XD
作者: syh7211 (亂世賤蟲)   2018-09-30 17:41:00
後面關卡剛行動連場景都還沒看清楚就有一堆東西飛過來呢~
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2018-10-01 15:49:00
除了游擊戰hard跟challenge 大部分任務能用指令衝點...dlc有可在劇情任務操控的女武神 可以當無雙玩...
作者: miso1122 (大D)   2018-10-10 12:48:00
裝甲車+偵查兵直接突入主據點超快破關但完全破壞體驗+1

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