[閒聊] 刺客教條奧德賽中的薩爾達彩蛋

作者: marsdora (CWES)   2018-10-03 11:59:04
https://www.youtube.com/watch?v=0BZuk24yYOM
從地點,石頭排列跟呀哈哈都致敬進來了XD
作者: Logic (愛上林仙兒的阿飛)   2018-10-03 12:21:00
有趣
作者: dada80502 (MaskPanda)   2018-10-03 12:37:00
請問這個server是架在日本嗎?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-03 12:39:00
這應該不是ns版的畫面 但遊戲內容應該一樣 至於到時串流版會架在那裡… 到時侯應該就知道了(廢話你
作者: chewie (北極熊)   2018-10-03 12:49:00
only 899 to go. XDDDhttps://youtu.be/U1SgxdSZHos
作者: horseorange (橘小馬)   2018-10-03 12:54:00
日本一定會架吧?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-03 12:55:00
剛看到原來ubi也跟google配合要用Chrome跑雲端 嗯嗯
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-10-03 12:58:00
為什麼不直接出NS版
作者: colchi (柯奇)   2018-10-03 13:01:00
因為NS已經有一個奧德賽(誤
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2018-10-03 13:03:00
所以可以撿到克洛格的屎嗎?
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2018-10-03 13:10:00
不直接出應該是因為 NS 跑不動吧
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-10-03 13:27:00
畫質可以調整啊
作者: asd456fgh778 ( )   2018-10-03 13:28:00
樓上可以寄信 猜也不知道為什麼
作者: simpleclean (million )   2018-10-03 13:32:00
在怎麼調都沒辦法吧...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-03 13:36:00
UBI的技術不是肉腳,高層腦袋也不是白痴,他愛錢得很,有錢賺,真做得到早就做了
作者: robo3456 (冽影)   2018-10-03 13:37:00
別想了 真能做他們就不會用雲端
作者: dada80502 (MaskPanda)   2018-10-03 13:37:00
想說要出了蠻期待的
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-10-03 13:38:00
啊就跑不動阿 這問題實在是…
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-10-03 13:42:00
隔壁有顯卡序號很便宜 收那個比較快
作者: isaka (101%)   2018-10-03 13:57:00
別想了,那種畫質的開放世界要在掌機上跑等下一代吧顯卡的價格我真的看了也是豆頁痛,不如gs版買一台二手ps4 XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-10-03 14:02:00
NS有呀,雲端版
作者: aspirev3 (aspire)   2018-10-03 14:14:00
看按鍵 好像真的是NS版的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-03 14:20:00
.....那是XBOX的RT LT = =
作者: a1234567289 (蛋包飯)   2018-10-03 14:25:00
其實只要砍畫質還真沒有什麼是不能的...
作者: chocobell (ootori)   2018-10-03 14:30:00
不是砍畫質就能解決所有問題好嗎
作者: Pocer (就4論4)   2018-10-03 14:38:00
據方舟的作者所說 遊戲容量才是ns最大的問題
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-03 14:40:00
遊戲容量開發不會是問題的 有問題是行銷怎樣請玩家買記憶卡來裝跟下載(死
作者: robo3456 (冽影)   2018-10-03 14:45:00
記憶卡同捆包(x
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2018-10-03 14:48:00
壓哈哈!
作者: ailio (Ailio)   2018-10-03 14:52:00
ubi不會辦不到,只是這工程應該跟重製一套舊遊戲HD差不多
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-03 14:52:00
卡CPU吧,砍畫質只能就GPU,其他一些像起源的亞歷山大城那種一堆路人都在做自己的事情的大城市,或是賽奴已經飛超遠但主角原地還是有在運算遇到敵人回失血,或是遠方山頭的老虎豹子跑來跑去賽奴可以看到有皮草可以獵等等這類很吃CPU的行為,是屬於遊戲本身的設計,沒辦法砍畫質下去妥協,不然要是NS版的賽奴視野跟距離都只有一半,會被幹爆吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-03 14:53:00
砍畫質只能救GPU,當初起源在PC上面是CPU殺手
作者: ailio (Ailio)   2018-10-03 14:53:00
雖然那玩起來根本就不算同一款遊戲....
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-03 14:54:00
現在也是有跨PS4 XB1 NS遊戲啊,有一款可以不代表每一款都可以,如我所說每一款遊戲機制都不同有的畫質砍一砍可以移,有的不行
作者: ailio (Ailio)   2018-10-03 14:55:00
你的例子跟我說的正好相反阿 XDD 我說的是那種 只為了能跑縮水無下限的爛版本 XD
作者: debaucher (墮鼠)   2018-10-03 18:20:00
結果沒人在討論薩爾達彩蛋
作者: ray1245741 (RayKao)   2018-10-03 20:22:00
從二樓開始就不知道在討論什麼
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2018-10-03 21:02:00
不是每個廠商都想看到自己的遊戲變成爛畫質的
作者: ffdqfe (苦惱)   2018-10-04 01:29:00
起源其實也還沒有到CPU殺手啦..反正NS便利性大勝其他平台,但性能短版,所以有在NS上出的我都買NS版,沒有的再買其他版刺客奧德賽就是注定會買其他版了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-10-05 17:28:00
要砍或許真的做的出來吧 像那個FF15手機版
作者: carlos017 (carloschen)   2018-10-06 07:53:00
FF15手機版和FF15原版算是不同遊戲了

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