作者:
a127 (毛蘿蔔)
2018-10-16 12:08:38※ 引述《Swordwindy (Conversation)》之銘言:
: 「2017年度最佳遊戲當之無愧」
我也是玩得過程中覺得這細節多到很誇張,
完全不遜於巫師3、FO4、老滾5...
然後戰鬥成就感,曠野之息略勝,
大概是盾反跟子彈時間在視覺上真的是太爽了...
然後其實在出台地之前的節奏的確有點悶,
大概遊戲玩到接近中期之後才發現原來有這麼多事情可以去做;
但這些資訊其實在一開始都不會告訴你。
這如果是玩慣明確主線的玩家的確會覺得蠻沒頭沒腦的...
: 劍之試煉的話,對於一個解開重大要素的任務來說有點太困難了。以
: 曠野之息這個遊戲的定位來說,感覺應該是比較偏向留給想挑戰的玩
: 家自行挑戰,因為這個遊戲很少強迫玩家一定要進行戰鬥。
曠野之息的兩個DLC調性感覺不太一樣;
第一包試煉霸者內容
1.大師模式
有人說這才是真正的薩爾達,
基本上就是怪物血量增多、而且會回血,
在一般模式用慢慢磨到死的戰法基本上在大師模式不太能用。
算是強迫你訓練戰鬥技巧,學會控制戰鬥物資,
或者要想辦法從攻擊以外的方式讓怪物死亡。
2.足跡模式
在探索方面挺好用的,可以知道哪邊你還沒去過。
而且可以看以前自己的路線是怎麼走的,
回頭看自己一般模式的路線還蠻好笑的。
3.劍之試煉
可以說是整個遊戲含DLC最難的一個部分;
首先考的是基本戰鬥技巧,再來考的是基本戰鬥知識;
比如斥侯爆頭10倍傷害、屬性蜥蜴怪可以被克制屬性武器秒殺之類的知識...
還有古代箭的即死效果之類的...
其實我覺得中級跟頂級比較有謀略性,
大家頭痛的守護者跟人馬,前者可以射眼睛蹲在旁邊砍死、後者全都古代箭解決。
反而初級要硬碰硬的時機還比較多,
原來我覺得初級比較難並不是我的錯覺XD
4.自訂傳送標記跟DLC裝備
魔吉拉面具神器,玩大師模式在初始台地被虐到有心靈陰影,
一飛下去拿了魔吉拉面具之後突然難度下降很多,
把波布克林的家當作補給點進去搜刮。
這一包DLC自訂裝備讓難度下降,但卻又包含最難的劍之試練;
不過劍之試練真的是遊戲的畢業考,不完成他感覺有點浪費這包DLC。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-10-16 12:10:00其實兩個DLC是合起來賣的講兩包感覺會誤解
作者:
assop (屁超香)
2018-10-16 12:25:00我大師劍之試煉打到懷疑人生 直接放棄惹 QQ劍之試煉初級
魔吉拉面具有點強得太扯它一個就包含了所有怪物面具的功能而且還是剛出新手村就能拿到
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-10-16 12:29:00摩托車就多一個玩法,隨走隨招還能體會沒油的樂趣(?
作者:
allenxxx (fufuxxx)
2018-10-16 12:32:00足跡模式玩太久超過一定時數就破功了,會刪之前的足跡
作者: howardjou (Hiro) 2018-10-16 12:33:00
絕對不能看米法的日記喔
是說木瓜的日記更新有什麼條件嗎感覺是隨劇情推進會更新
作者:
gogygo (Gogy)
2018-10-16 12:38:00大師模式英傑之詩水的有點難度
作者:
cloudccw (.....)
2018-10-16 13:22:00劍之試煉初級最難 後面簡單很多
作者:
gekisen (阿墨)
2018-10-16 13:25:00劍之試煉就是考你弓箭和時停和暗殺的熟練程度除了那個不講理的大師三蜥蜴以外啦大師三蜥蜴不用一些小撇步真的很麻煩
作者: sss80321 (仰光) 2018-10-16 15:08:00
古代機車好用,但蠻耗油的
我是有斜坡用太陽盾滑板,附近有樹就開時停當飛人,機車只會在平原用然後要常時吃30分加速料理,趕路會快很多
作者: ernova831 2018-10-16 16:54:00
機車就是絞肉機 還有騎車亂晃真的很爽
作者:
xxfcxx (xxFCxx)
2018-10-16 22:46:00機車很好用吧???
作者:
GP03D (總統府防禦用MA)
2018-10-16 23:00:00機車很爽,狂騎,撞死一堆動物
作者:
fishkn (花拉拉)
2018-10-17 08:13:00喜歡機車+1....看完本篇覺得大師有必要開來玩玩 XDD
作者:
proudwit (FAFAKID)
2018-10-17 09:03:00最喜歡騎機車衝出懸崖了 XD
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2018-10-18 12:36:00有點難回答,但如果你不喜歡一個遊戲玩第二次最好一開始就買
我足跡模式初期是動不動就阿~~~阿~~~...XDDDDDD