作者:
notj4 (notj4)
2018-10-26 20:05:39XB2戰鬥我很喜歡,
但介面很不人性化...個人覺得比大家說的地圖問題嚴重多了....
1.抽神劍不能直接開能力圖檢查入手神劍素質...
2.三不五十要你外派神劍解任務,能力練滿的神劍不會主動標示,你把練滿神劍送出去沒經驗值你家的事^^
3.去商店街打造神劍配件,不跟你講你已經有幾個相同的配件數量了,多花錢打多餘配件是你家的事,誰叫你不先進選單檢查,哈哈...
4.武器加成,神劍加成,能力加成等說明並不直覺,要玩家細想跟換算@@
5.很多裡規則,例如神劍升級盤上的?????是幹嘛的,例如某個帶在身上的神劍,為什麼升級盤最外圍的9800信賴點數一點都沒加,我不是有帶著他戰鬥嗎?例如焰的料理真的要做滿50次嗎,是要嚇死人嗎?
以上林林總總都不是致命傷害,但眾多不便會讓你玩的很煩躁...
這款大部分遊戲時間其實會花在挑選跟管理神劍而非享受戰鬥...
忘了說,有些神劍解技能是看打怪數量的...如果沒有每過一個小區域就檢查神劍...你會發現你的神劍能力根本沒升級@@
如果是個管理狂我覺得玩XB2適合,
照一般玩法什麼都不管去玩享受劇情,其實主線難度也不會太刁難這類玩家;
但你是開玩前就立志要收集到所有要素,有這樣癖好的玩家,可能要三思,又覺得叫你到xx地點殺幾隻怪很無聊的,就更慎重考慮要不要入坑,這遊戲認真玩起來會很無力,因為你可能花了兩個小時卻覺得隊伍素質沒什麼推進,然後想專心幹一件事又會有很多系統大小事干擾你ww,成就感跟升級感可能久久才回來一次
我還蠻喜歡戰鬥系統的,但偶爾會覺得開XB2壓力很大很煩,當然製作人並沒有要我這樣玩,不過這種設計就是很容易讓強迫症玩家玩的很焦躁@@