作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-14 00:56:03精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘:82分(23家評分)
http://mtcr.tc/2T9jlzF
精靈寶可夢 Let's Go!伊布:82分(21家評分)
http://mtcr.tc/2K0LkgO
將於11月16日發行的新作
『精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布』
目前網站已知約有23家媒體給予評分
Metascore:82分/82分
跟GBA、NDS、3DS各本傳作品評分做個比較
精靈寶可夢 紅寶石/藍寶石
Metascore:82/82分
精靈寶可夢 火紅/葉綠
Metascore:81/81分
精靈寶可夢 綠寶石
Metascore:76分
精靈寶可夢 鑽石/珍珠
Metascore:85/85分
精靈寶可夢 白金
Metascore:83分
精靈寶可夢 心金/魂銀
Metascore:87/87分
精靈寶可夢 黑/白
Metascore:87/87分
精靈寶可夢 黑2/白2
Metascore:80/80分
精靈寶可夢 X/Y
Metascore:87/88分
精靈寶可夢 終極紅寶石/始源藍寶石
Metascore:82/83分
精靈寶可夢太陽/月亮
Metascore:87/87分
精靈寶可夢究極之日/究極之月
Metascore:84/84分
儘管LGPE分數相對而言算是偏低
不過作為一款充滿實驗性的重製作品而言
(拿掉野生戰鬥、僅151+2隻PM、砍特性道具...)
這樣的評價也還算得上是可圈可點了吧?
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-11-14 00:57:00
所以是97還82
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-14 00:59:00這麼少家,應該還會下修吧不過就跟cod一樣,分數影響不了任何人
作者: zxc1379 (肚皮) 2018-11-14 01:00:00
有沒有高手可以說一下y跟藍寶石那一分是贏在哪啊......
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-14 01:00:00目前是82分,抱歉剛剛po文複製之前奧德賽漏改才貼成97
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-14 01:02:00說是這麼說啦,G7普遍不受好評的狀況下,是該要有危機意識
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-14 01:03:00可是太陽月亮分數很高,分數看看就好(?
作者:
Cornell (嘎)
2018-11-14 01:03:00看到97 還以為又出現超越神力了
TOO MUCH BALL 7.8/10 GOOD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2018-11-14 01:06:00
超過75分參考價值就不高了XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-14 01:08:00老任三本柱裡靠當家跟綠帽拿分,PM算是銷量擔當啦XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-14 01:08:00話說綠寶石慘在哪啊,我玩過也沒覺得特別怎樣啊
作者:
bestadi (ADi)
2018-11-14 01:13:00改朝換代吧 像BW2是金銀以後最良心的一代 評價也...
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2018-11-14 01:15:00
Metacritic分數看看就好,有70分都佳作以上了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-14 01:16:00評分員基本上都會給加強版或重製作低分,不然綠寶石其實是開啟了大廢人時代的一款作品(oras的開拓區啊!QQ)
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-11-14 01:26:00綠寶石共演更低分是哪招
作者:
Pocer (就4論4)
2018-11-14 01:41:00評分一出老外突然吵很兇XD
作者: pals5568 2018-11-14 01:42:00
比我想像中高好多!最喜歡綠寶石和白金,沒想到綠寶石這麼低分啊
作者:
beyonf (mos)
2018-11-14 03:29:00比預想高 要敗了
作者: letsnsss (尼斯湖水怪不是我) 2018-11-14 03:32:00
綠寶石挺喜歡的,看起來寶石版分數都不高,是因為剛轉世代不習慣嗎?
很多評分記得都是只玩5~10分鐘就下去評的...除非有特別講「玩了很長的時間」
作者:
b99202071 (b99202071)
2018-11-14 04:44:00不要放太高期待去玩比較好的意思
作者:
b99202071 (b99202071)
2018-11-14 05:19:00ORAS大概是因為沒對戰開拓區的關係
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2018-11-14 06:23:00不是嫌水太多嗎
作者: Jay0924 2018-11-14 06:36:00
拿到很高分才會意外吧
而且回合制遊戲老美不會給太好看的分數基本上meta破80就很值得一玩評分最大意義是用來吵架的
作者:
aspirev3 (aspire)
2018-11-14 07:31:00個人心中 整體評價反而ORAS>XYXY雖然驚豔 但真的很短
就算是同一媒體的評分,這麼多代也不一定是同一編輯所以這種分數其實歷代之間沒有什麼絕對的可比性,也就是差一兩分,沒辦法說明什麼
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2018-11-14 07:41:00
不爛但不到必買
就普作以上、神作未滿嘍。不過這分數階層算值得一玩啦70~79:沒亮點 80~89:有亮點 90↑:不只有亮點,其他方面表現也具一定水準。整體無明顯漏洞的作品而且(通常來說)也是角逐GOTY"年度最佳遊戲"的必達門檻
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2018-11-14 08:18:00G7 評價沒有不好吧,大家會叫的是USUM劇情破碎
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-11-14 08:44:00大部份評分工作者都不會全部玩完阿,每個月上市的遊戲那麼多,當然都是憑第一印象;其實奧斯卡獎的評審都有承認每年提名的電影那麼多他們也只會挑幾部最有代表性的來看而已
作者:
space08ms (space08ms)
2018-11-14 08:52:00要是當年寶可夢依照評論修改,這品牌應該早倒了
看來可以pass了 wwXY個人覺得>>ORAS第一印象的確驚豔 爛尾是後面的事
玩了一個晚上 取消了野外遇敵 真的覺得簡化到有點無趣了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2018-11-14 09:08:00讓你玩到12月接卡比新作剛好
作者:
Messi100 (立馬幫幫忙!)
2018-11-14 09:26:00先觀察後續反應再看看要不要入手
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-14 09:28:00ign:優點 優美的畫面與動人的音樂 新捕捉機制 沒有秘傳缺點:手把控制容易失控而且反復無常 缺少線上與競技要素導致可玩性受限Oras的問題主要就是綁秘傳導致隊伍一定要塞兩隻工具(要衝浪的點太多才會被抱怨too much water)而且在拿到衝浪時能選擇的水系pm實在太少 雖然蛇紋熊也行
作者:
lindx (五年計畫)
2018-11-14 09:32:00還是期待PM新作多點 這款偏招新粉用的吧?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-14 09:32:00只是too much water實在太有笑點
作者:
Pocer (就4論4)
2018-11-14 09:42:00OO玩家到底有甚麼資格批評遊戲啊 笑死
作者:
isaka (101%)
2018-11-14 09:59:00我也覺得比預想高了欸
ORAS >> XY! 然後玩OO的人真的很好意思
作者:
liuba (風行痕)
2018-11-14 11:49:00線上只有指定對象朋友對戰
這版對戰應該只剩單雙打,相較USUM少了四雙跟皇家,而且只剩151+1也讓對戰選擇少很多不過打從一開始N社就有在強調這代調性不同了,倒沒有什麼期待不符的問題
對老外而言就畫面變好的黃版嘛,我想玩的也不是回憶,我想玩的是每代從無到猛這段感覺,希望可以呈現。
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-11-14 13:04:00這一片應該是實驗作,風評好說不定以後都改這樣
作者:
NoEric (にこにこにー)
2018-11-14 13:08:00當入門片也好 不然go新玩家從3v變6v還要去搞特性個性努力值一時哪跟得上
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-14 13:46:00通關哪需要那些 等級壓制就好了
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2018-11-14 16:51:00我覺得可以從新看懂對話還有劇情 加上3D模組 很感動
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-15 01:37:00主要是評分員認為XY是系列作首次3D化算重大進展所以給高分
話說寶可夢3D化,到現在都還不支持”右類比調視角”,根本還是2D架構
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-15 07:46:00其實不能調視角也是有不能調視角的地圖設計特色啦像是利用畫面錯位藏東西(只是近幾代這種設計就少了當年珍鑽藏著圓陸鯊的草叢至今跟一些懂的人聊到都會津津樂道呢
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2018-11-15 09:31:00可以調視角會3D暈的直接不用玩
作者:
pikeman (li)
2018-11-15 17:01:00沒差,照樣銷售屠榜