借這篇標題問
我上一款大亂鬥是Wii的那款
那時候去朋友家玩 用N64搖桿 玩起來...
就有種「不知道在打什麼 亂打亂敲 阿打飛,再下來亂打亂敲 阿打飛了」這樣的感覺
我也不是什麼硬派格鬥愛好者(如:鐵拳 SF 甚至DOA我都玩不太下去,但他有奶子_)
(覺得好玩的格鬥有 劍魂 力量之石(這款不算格鬥 但我覺得他的屬性跟大亂鬥應該接近?))
但大亂鬥會有種...不知道在玩什麼的感覺
好像就是撿到強道具 然後就打飛 其他時間就盡量躲
不過年代久遠 十年了吧?
所以可能有記錯...
看前面有篇回文,似乎對新手來說這個現象很正常
尤其一堆新手就是亂鬥派對遊戲,但老手就會抓時間、放道具、婊人 就像格鬥遊戲那樣
我知道不太能用格鬥來比喻,可能就像我說的力量之石那樣
希望這不算是一篇「該不該買」文...
求解感恩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-02 19:33:00用N64手把是基本教義派中的基本教義派嗎
把GC手把認成是N64了吧如果你上手了,大亂鬥會比力石好玩這應該是你要的答案
你說的就是一般剛玩的普通想法 至於能不能從之後得到有趣的點就是看人了
作者:
colchi (柯奇)
2018-12-02 19:40:00我是完全大亂鬥新手與格鬥白癡。預購大亂鬥的原因是對ND內容豐富的支持、與可以當音樂百科欣賞的期待。
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2018-12-02 19:41:00說真的以輕度取向來看,力石的娛樂程度比較高(不看角色)大亂鬥本質就是格鬥遊戲,有鑽研過的絕對是100%電輕玩家這遊戲的微操跟技巧太多而且很重要,輕玩家很難取勝
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2018-12-02 19:49:00舉個簡單例子,大亂鬥很多角色的空後A都是一個重要擊飛技,但在沒有特別練過的情況下太難隨心所欲使用了(尤其要快速對前方敵人使用),甚至輕玩家根本也不知道有這種擊飛法
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2018-12-02 20:05:00在Party的時候對沒玩過的朋友認真,不是也很奇怪嗎..
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-02 20:14:00這款遊戲最特別的就是有薛丁格的老手朋友明明說技術很難練,但每個人的朋友都是老手然後就被朋友電
YouTube上就有遊戲影片了..自己去看不就知道好不好玩了 真要說的話沒朋友+對格鬥遊戲沒興趣就不用買了 雖然這樣說粉絲會生氣 嘻嘻
作者:
s921619 (麻糬)
2018-12-02 20:21:00真的可以先看看影片 不管怎麼樣的作品 都會有沒興趣的人先了解內容再買
有經濟上考量,就發售後先看別人實況版吧!不要跟風買了後才發現不適合自己。這種事每天都在發生
其實現在遊戲網路上都有gameplay影片了,不像以前還要問人家好不好玩看影片沒興趣就不用跟風了,有疑慮的就買實體版
通常會考慮要不要買的都是經濟上無法讓你有多餘的錢買遊戲,這樣的話最好的方式就是別買,要買就買有興趣想玩的而不是還需要考慮的
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-12-02 20:37:00
有疑慮就不要買 買了會破產賣不掉不要買 其他前幾篇都有講到了 網路上也一堆影片
博客來7號剛好會員日打9折,買下來才1800出頭,發現沒興趣上gamesale版賣掉,按經驗應該1600 1700都賣得掉我寶可夢就是跟風買的三天就後悔了,但反正實體可以賣就也沒啥感覺
喔對是GC手把哈哈哈抱歉抱歉 然後網路影片說真的很多技術類(格鬥/黑魂類)看人家玩也覺得超好玩但實際上就.....而且經濟上反而還過得去 過了30 開始計較的變成時間以及拇指關節的退化了...總有種自己只剩下某個定量的遊戲時間可以花費 不知道要不要花在某款的感覺
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-12-02 20:56:00這遊戲太久,已經讓新手和老手有嚴重差距
作者:
durimoo (茄子)
2018-12-02 21:02:00大亂鬥跟其他亂鬥比很強調回場,這對新手太難了也有人連跳都不會按,亂按又很容易自殺,這是跟其他亂鬥遊戲不一樣的地方
作者:
bestadi (ADi)
2018-12-02 21:14:00所以才覺得櫻井是幹話王 說什麼簡化現今格鬥遊戲太核心但實際上是最精確的格鬥遊戲 也是最不平衡的派對遊戲
其實N64時真的蠻簡化的阿 跟同期的KOF鐵拳之類的比
作者:
bestadi (ADi)
2018-12-02 21:19:00要格鬥&派對 你要怎麼選擇 櫻井沒有阻止過玩家 因為他爽~
以前玩鐵拳3兩邊都一直按暫停看招式表 XD 大亂鬥只有要嘲諷對手的時候才按暫停
作者:
tommy421 (tommy421)
2018-12-02 21:38:00doa 性感衣服才是王道
新手老手差距很好解決,就天梯做好就好銅學就和銅學打,高手就和高手大戰
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-12-02 22:37:00新手有時候玩某些角色就會自己飛出去死了(?)
作者:
s921619 (麻糬)
2018-12-02 22:54:00只要人夠多 分級分好就好 除了分身小號 基本上就比較會和同級的打到
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2018-12-02 23:26:00不管會不會玩 (不連線狀態)能自已樂在其中就買會很在意輸贏的 直接略過比較快 看人玩就好了
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2018-12-03 00:03:00派對遊戲太在意輸贏就別玩了吧
作者:
GAMEMAD (MAD)
2018-12-03 01:36:00力石戰士規則相對簡單,且操作起來比較像是CAPCOM早期所謂清版動作遊戲(Beat 'em up),有著簡單AAAAA鍵一套簡單連技,不用背招式表,不太需要注意立回確反什麼的。近年來傳統格鬥遊戲為拉攏初學者加入也設有AAAAA所謂的一鍵連技,格鬥天王、蒼翼默示錄、七龍珠都設有AAAAA一鍵連技,但實戰起來卻又是另外一回事。大亂鬥很早就有為初學者設定AAAAA一鍵連技,但是實戰面光學這一套還是不夠的,這只是地面戰一小部分,大亂鬥的空中戰才是最精彩的,還有預讀檔身技,受身時間等等。初學者玩大亂鬥不知所措,常常來自於不知道攻擊的控制判定為何,控制跳躍後拋物線的攻擊角度,道具丟射出後拋物線如何命中,怎麼抓時間差閃掉,怎麼干擾敵人返回,就算把道具關了,但還是有很多角色本身就內建一堆道具。
作者:
bestadi (ADi)
2018-12-03 02:46:00玩大亂鬥就是想要原作重現阿 林克沒迴旋鏢,炸彈能看嗎?
作者:
csydebbie (csydebbie)
2018-12-03 04:24:00我是對格鬥遊戲沒什麼興趣,但為了過年跟親戚打才買的,往年自己沒主機,每次跟他們玩都被電的很慘,今年要先偷練,雪恥,加上這次的超多要素,單人模式看起來也可以玩一陣子,不怕過完年自己玩就只能擱置了,雖然還是有點擔心會後悔,但算對任天堂的支持吧
作者:
royt (理工這條路)
2018-12-03 05:40:003ds版玩不到1小時就賣了,不能理解這遊戲在幹麻
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-12-03 09:43:00感謝消火
這次說明書/招式表/小技巧都內建了,還有中文跟以前比會比較好上手
作者:
Esirec (Esicharyrecbdis)
2018-12-03 12:11:00話說不知道有網路的話 能不能遠端跟朋友連
作者:
GAMEMAD (MAD)
2018-12-03 13:05:00樓上,可以Online對戰,支援Nintendo Switch Online補充一下,大亂鬥的氣功或道具,幾乎都允許「後仰跳投」,但就算教了人後仰跳投的方式,也不是人人都能像喬丹一樣精準,命中率需要多練習磨出來。
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2018-12-03 14:02:00
誰會懂什麼後仰...
所有對戰類的遊戲就是要練,不喜歡練又不喜歡輸的就不用考慮了除非你有一群也都不練的朋友陪你一起troll
作者: asd456fgh778 ( ) 2018-12-03 15:44:00
後仰是啥
作者:
GAMEMAD (MAD)
2018-12-03 17:02:00跳起向後修正,順便丟個氣功或道具,算是2D瑪莉歐系列的基礎技巧,30年前超級瑪莉歐第一關就可用這招吃道具。
作者: asd456fgh778 ( ) 2018-12-03 18:50:00
這種竟然也有專有名詞跟DI一樣啊 太自然了反而不知道怎麼稱呼