※ 引述《chuunibeast (厨二獣)》之銘言:
: 日本那邊有玩家測出提升主武性能的受用範圍了
: 這次的表格翻譯請讓小弟偷懶一下直接上巴哈連結,不好意思
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26487&snA=1019&tnum=1
挑一部分來講
Splattershot, .52 Gal
不知道該怎麼講,這個提升蠻微妙的,跳射是偏向防禦
壽司我覺得應該要加攻擊力才對
因為二代壽司在對滾輪和雙槍可以說沒什麼優勢
英雄雙槍有同樣的副武配置和差不多的射程,又比壽司多翻滾
而滾輪一確在加上縱砍
現在兩種武器都加攻擊力了我不知道壽司還有什麼地位可言
Splattershot Jr. ,Aerospray,N-Zap
提高塗地效率,實際上就等同提高機動力,補捉敵人的能力還有累積SP的效率,不壞
Jet Squelcher
延長距離亦等同提高塗地效率,SP效率和捕捉能力
不過機動力取決於塗腳下的能力,所以等於沒變
Blaster
提高跳躍時的命中率,感覺普普
提升最高的是NOVA,正面範圍擴大變的很可怕
大概是因為二代用的人變少了
Hydra Splatling, Ballpoint Splatling
提高攻擊力算是比較恰當的安排,因為這兩個都很難控制
Octobrush, Inkbrush
提升走速真的好,會走位的筆刷根本打不死的小強
4K, Squiffer
延長射程本質上就是提高攻擊力
也就是射程抵達相同的距離時,射程長者等於更高的攻擊力
這個改良是不錯,但我覺得4K應該要再更強才對
至少要能進入每月一百傑榜的強度才公平
Dualies
雙槍是二代的官方親兒子,就算砍都是很小刀,給的則一點都不吝嗇......
更新結束了
接下來半年只會有平衡調整
坦白說這種4.0才追加的副武和必殺就讓整個武器環境有一種不協調性
還不如學GEAR更新那樣,把武器的副武和必殺重新配置還比較有新鮮感
二代真的體質上就先天不良很難救,只能期望三代了
我不介意多等個兩三年,讓官方作久一點不要那麼急著趕上市
接下來我還要給二代再寄最後一次意見書
中文不在我考量範圍內
因為要搞祭典的話
我認為任天堂是不願意把日版遊戲劃入亞洲區也不願意出獨立的亞版
脫亞入歐的情節還在嘛
不過三代就比較有可能中文化了