總之先呼萬喚終於發售啦~!
從昨天偷跑(小聲)玩到目前角色開了大概六成左右..
閒聊一下本作主要的幾個模式
1.取勝亂鬥 (傳統過關)
整體非常滿意XD
雖然過程固定是幾關戰鬥+一關加分+BOSS戰
但每個角色遇到的敵人和關卡特性幾乎都有偷渡一些梗(?)
BOSS戰則許多角色都有特殊的敵人可以打
像林克會對上魔獸加農、西蒙會對到德古拉、瑪利歐對巨大化庫巴..等等
總之設計得超用心XD
加分關倒是比較可惜、不像初代每個人都有特製的關卡
這次都是跑一個固定的流程
2.燈火之星 (主線單機)
難度比想像中要難超多阿阿 \囧/
本來以為就是亞空間那種十小時左右就能破完、讓你快速開啟全角色的模式
結果一堆搞人的命魂、關卡機關
一下圍毆、一下拼命火燒、還有各種等級差距讓你幾乎沒辦法正面對打
好幾個地方玩到想摔手把Orz
總之這邊要玩的順利真的得多花時間收集好用的命魂、
強化命魂等級增加強度,不然只會被電腦當白痴打Orz
3.額外小遊戲
本作最可惜的是打靶、擊飛挑戰等等的全部都砍了,
只剩下三種組手(百人、全明星、無情)可以打Orz
翻了一下成就列表,至少這次沒有全角色通關這種東西了..
最後提一下這代的開角色,基本上沒什麼特定開法的樣子、
似乎是每過一段時間(據說是十分鐘左右)就會跳出挑戰者
要注意的就是在玩燈火之星的時候、
建議一段時間就回主畫面一下、挑戰者才會跳出來,
一直待在燈火裡面專心過關的話角色反而會開很慢XD
然後這代敵人AI強度好高阿Orz
尤其是這代多了新的完美格擋系統、
導致高級AI常常能輕易的把你所有攻擊擋下再反擊
感到一個挫折QQ
總之這代遊玩模式的種類整體其實少了很多,
但深度都非常夠、單人耐玩度我想是不用擔心XD
開始期待明年的五個DLC參戰阿阿阿