先貼自己的戰績圖
https://imgur.com/a/Lint5uU
我打了兩週感覺
能進VIP不代表技術會變好
大概只能代表摸熟遊戲機制和耍小聰明的程度
要磨練技術還是去別人開的專用房比較好
下面是不專業短感
分數浮動規則-
1.剛開始的角色浮動分數會非常大
因為系統根本不知道你多強才會有這狀況
有點像BZ遊戲的預選賽結束有時會過度高估
假設運氣好前3場就贏了大概馬上VIP
但如果前面一直又輸又贏 系統就會看出你的真實程度
這時候浮動程度就會特別小
例如我的Simon就真的3場搞定
Richter前面輸了幾把 導致我前後花30多場才搞定
2.冷門角色似乎只要贏分數就會給多
相對熱門角會花比較多時間
上圖中我花最長時間的是Snake
贏一場大概才給2萬多
3.勝率大概能長期維持60%以上就能進
上圖中我的Snake和Ken勝率才53%左右
4.區域人口基數似乎也是原因
我們的區域人少所以浮動的特別大?
5.有些角色莫名其妙常常掉分變成非VIP
但又有些角色完全不受影響
例如我的艾克冷藏很久了還是VIP
教練和神威常常掉出去要花時間補回來
可能角色本身遊玩人口也有點關係
匹配的對手-
1.因為Switch沒內建中文系統
遇到台灣人大概都是掛日美國旗
老實說有點懷疑自己遇到是不是全是台灣人
打了兩週只遇到400多個人
有幾個還常碰撞
https://imgur.com/a/lC5TeCg
2.和Reddit說法有點差異
西方好像是FE角/鱷魚/花枝/惡魔城肆虐的特別嚴重
但我們這區大概都是林克和克勞德主流
都是蹲角落逼對方主動靠近的戰術
兩邊唯一共點是惡魔城都很多
3.當前分數似乎很難匹配到適當的對手
我的Olimar只有30萬分會遇到100萬+的
相反我100萬+也可能遇到低分的
到底要怎進VIP-
1.規則設置對自己有利的
https://imgur.com/a/mc66qHH
正常公認規則是3命7分
但是如果想進VIP我是建議2命
除了比較不浪時間外
因為3命配上多玩家可能
常常打到Sudden Death
這不是很好的體驗
前期原本是設定戰場
但發現戰場很吃角色操作的適應力
例如Snake在戰場佈局會比較麻煩一點
後來就挑終點了
2.就算有規則設置
可能還是會碰到對方規則優先
本作有個設定是AT角+精靈球可以存在兩個以上
所以常常兩個AT一起開產生滾雪球場面
搶瓶子和精靈球是特別重要的
3.三人以上場合大概會注意到總有人是蹲角落避戰
不然就是卡比一直變石頭/林克惡魔城一直丟垃圾這類
在情緒上我會很想先處理這些人
但真正要注意誰技術最好
如果是生命制就先利用混戰把技術好的人處理掉
蹲角落丟垃圾那種到殘局就是你虐他了
4.印象中我們這區的對手
似乎不太愛用抓技
特別 貪猛擊/貪DA 不愛用弱A
另一種就是只會放必殺技的真新手
反應力都很快但觀念不對的感覺
5.四人戰似乎只要第二名也會加分
三人戰第二名有時會不加不減
似乎看對手強度還有自己擊墜數而定
對手拔線會兩邊都不計分(不建議這樣做)
6.如果對方真的是可以讓你3:0的菜鳥
就多打幾把無所謂 但贏同一個對手太多次
分數收益似乎就會降低
7.你被某人虐不想撞到他
最好間隔一分鐘再排隊
本區重複對撞率很高
8.多看國外實況學攻防觀念
Combo不用太早練(我完全玩不起)
我看Nico和Twitch差異
日本人打起來都像瘋狗 這種不好學
歐美人似乎都是偏保守 這種比較容易入門
9.有專用手把和有線網路是最好的
本作網路品質就算更新後還是不太佳
以上是對本作VIP大概觀察
先了解規則環境對爬分多少有幫助