https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9
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小鮭魚40
暴走鮭魚50
一般鮭魚100
胖鮭魚400
烤肉架2200(打停需400)
保冷箱50
保冷箱母艦1800~3500(依難度而定)
黃金鮭魚500(水管搜索時6500)
爆彈300(本體1000,僅限用水槍貫穿時)
被擊破時能對週邊敵人造成500點傷害
蛇500
塔60*7
地鼠1200
垃圾桶360(僅限用水槍貫穿時)
蝙蝠900(彈丸100)
雖然打起來很累,但不能每次都期望彈返,一般我都會老老實實的直接攻擊
要彈返的條件有兩個
第一是蝙蝠的目標鎖定自己
第二是要引導到適當的方位
因為蝙蝠移動的位置都是固定的
所以理論上來說在沒有隊友和雜魚礙事的時候是可以形成固定的攻略法
但不能期望就是了
鐵板500(盾牌600)
這就是這篇文章真正的主題
為什麼不要輕視鐵板
因為光是要打停鐵板就需要600點輸出了
如果武器好的人不願意主動去幫忙武器差又被追的人
那你全隊一個人就徹底廢掉了
上一篇提供的打工武器資料中有各項武器的資源量和輸出量數據
射手族有3000~5000的輸出率
低於3000的武器類型都需要隊友支援