好的自從祭典機制變更後已經過了五次祭典,飯田也五連勝了(白目)
發現還是有些人不清楚貢獻度的詳細機制
所以這次祭典結束後我徵求了一些數據來研究祭典的貢獻度問題
首先我們要知道,改版後的祭典不再是勝率的世界而是看「平均貢獻度/人」
一開始我以為是「兩方貢獻度/各自人數」,不過我發現我錯了
祭典的平均貢獻度應該是:
各自每人平均貢獻度加總/各自總人數
而每個人的平均貢獻度則是「個人總貢獻/個人總場數」
計算方式可以理解,但是有一個問題:內戰不帶貢獻度,但是會佔你的總場數。
甚麼意思?
意思就是如果你的陣營屬於壓倒性多數(瘋狂內戰),你的分母會增加但分子不會
http://i.imgur.com/zTIwqDm.jpg
上圖為我本次的祭典成績,我因為打了爆多場內戰(貢獻0)讓我的分子太大
總貢獻度不算少但平均貢獻度掉到600
反之打得少不內戰又有中10倍的話平均貢獻度會非常漂亮
https://i.imgur.com/azfbWzw.jpg (感謝KK提供照片)
可以看到我們的總貢獻是差不多的,差別只在一個16場就結束,一個打了上百場瘋狂內戰
所以不要再說自己這次明明贏多輸少還是輸掉了,
因為瘋狂內戰不會增加貢獻反而會拉掉自己的平均貢獻度
綜合以上,如果祭典兩方人數幾乎是壓倒性的落差,多數方反而會不利(貢獻度差150上下)
而目前多數獲勝的狀況兩邊人數比例接近,人均貢獻差不到50
感謝下列各位提供的數據,我完全看到兩邊總貢獻度差不多的平均貢獻差了多少了...
言葉(朋友派)
媽吉(家人派)
森坊(朋友派)
(⊙д⊙)(家人派)
シズク(家人派)
某佇(家人派)
小美(朋友派)
MS(家人派)
Ashley(家人派)
KK(朋友派)
雞腿(朋友派)
りつか(朋友派)
祥(家人派)
阿瑋(朋友派)
曉琳(朋友派)
NSOnline APP 過往祭典結果和人均貢獻差
(依時間順序排列)
最後,祭典只到7月所以我捉摸著機制應該是不會再更動了
不管你是哪一派的,小姬也好飯田也罷,祭典就應該開開心心的打
無論哪方勝利都能為彼此的表現喝采
祝大家祭典站出去,海螺拿進來,海膽弟發大財!(?)