眾所期待的2D馬力歐終於登上Switch了,在玩奧德賽之前就一直朝思暮想的想玩這片,
從星期五拿到後幾乎有空就玩,很久沒玩到這麼瘋狂。
但玩了一些時間我有感受到一些不是很滿意的地方,整理成下面的三點跟大家分享。
1.影片
原版合輯中把這些獎勵影片收錄在遊戲裡,但這次Switch版本採用的是連上網路隨選撥放
。
以現在網路普及度來說乃合理之事,而且也可以省去空間,況且玩家或許不會每一個都點
進去看...
可是當我點進去時,卻常常發生影片撥放不流暢的情形。(絕對不是我家網路爛)
我有找到獎勵影片網頁的網址,但網頁無法超連結,接著嘗試用原始碼直接連影片結果是
禁止存取,換言之,只允許Switch的連線。
這樣的話不如回到WiiU合輯的方式全部收在遊戲裡,方便玩家觀賞。
現在不少遊戲都直接很大方的把說明書用線上的方式呈現,還可以直接用電腦看,在這方
面,任天堂還有路要走。當初乾脆點直接把這些影片放在任天堂官方Youtube帳號並把連
結導引至此或許會好很多。
2.選角
表面上是五位角色,三個性能相同加上奇諾比珂和偷天兔,後兩者有比較簡單的機制,一
個可以吃皇冠當增強的飛鼠裝,在即將落穴而死之際有彈跳一次的機會。
偷天兔就更OP了,無視所有敵人傷害,相對的無法拿取增強道具。
任天堂想要照顧動作玩家苦手們的心態我懂,但如果是四位有一定底子的玩家會比較想要
四位性能相同的角色,但看這份清單居然挑不出來。
多開放一個異色香菇頭給玩家去選有這麼困難嗎?而且其實已經內建在遊戲裡了,選人時
按住L或是ZL可以切換,要開放使用應該沒這麼難吧。
3.跳躍
有玩過原版的或許知道跳躍中可以利用ZR稍微延緩落下的時間進而增加跳躍的距離。
(站立情形下則是旋轉跳躍)
這作做了一件我覺得算是"雞婆"的事:按跳躍兩次也可以觸發!
或許聽起來會覺得是十分友善的設計,但橫版動作遊戲對於操作要求是十分精確的,最怕
在錯的時間做出錯的動作導致失誤。
我昨天玩一些關卡被這個動作害了幾次,明明要快點落下踩怪卻撲空;或是因為多滯空一
會就中了陷阱。
如果能做個選項將決定權交予玩家是比較明智的決定。
嚴格講起來的話,只有第三點我比較不能接受,其他兩點都在可以忍受的範圍,但過年團
聚同樂這片仍是很棒的選擇。
另外補充一個,但是這是原版就有的問題,所以我另外說。
4.選項按鍵設定
這遊戲雖然只有用到4顆鍵(L,R,X[A](同功能),Y[B]),但自訂功能實在很陽春,只有兩種
模式可以選,而且切換模式會套用到全部的控制器。也就是說,所有人都得要使用同一套
配置。
而且進配置畫面按OK後居然是直接回到遊戲而不是停在選項畫面,另一個選項“更改人數
/操作”結束後卻會回到選項畫面。第一次看到可能會覺得很突然,雖然之後換模式時自己
就會注意,但我還是覺得不妥。
如同下面推文所說,如果能自訂按鍵就好了...
另外,模式配置畫面也沒有取消或是回到上一頁之類的按鈕可以選,等於變成單行道,假
設我要更改人數/操作卻不小心誤按的話就只能乖乖按完後再開一次選單。
嚴格講起來這介面有點不友善啊...