作者:
ShenMue (莎木)
2019-01-17 02:39:26※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SFteuQf ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
標題: [心得] 如何解讀日本軟體銷售榜 Switch vs. PS4
時間: Thu Jan 17 02:38:45 2019
近期每週日本軟體銷售榜單公佈,推文討論或多數有幾種論述:
1,Switch 軟銷洗榜
2,PS4 軟體沒人買
3,PS4 用戶買主機回家放著或當成影音撥放機
所以找了這個資料,大家來討論一下怎樣來正確解讀日本軟銷。
日人製作的 FAMI 通軟體銷售累計榜
http://teitengame.com/2016_03.html
http://teitengame.com/2017_03.html
http://teitengame.com/2018_03.html
看看這兩年 PS4 vs. NS
NSwitch PS4
2018 12,421,485 8,320,549
2017 6,755,208 8,330,170
蠻有趣的結論,
這兩年 PS4 一直都是穩定的 830 多萬片,其實比 2016 年還多。
而 NS 在 2017 年還是略少於 PS4 的(註:PS4 多出一、二月)
而 2018 年 NS 確實明顯比 PS4 多,但也不是什麼幾倍的差距,
大概就 60 比 40 這樣的分別而已。因此可以駁斥掉一些 "PS4
賣不出遊戲/買回來放藍光片" 這些不合現實的謬論。
所以蠻值得討論的就是:為什麼日軟體榜單,NS 會大量上榜
讓人以為 PS4 玩家不買遊戲的?
以下是幾個可能的方向
a. PS4 軟體新片較多
PS4 很多中小型遊戲可能銷量較低,因此單獨一片在榜上排
名不高,但全部遊戲銷量累積仍是非常可觀。
b. PS4 軟體初動率
NS 本家遊戲常是 NS 玩家首選,有較多的長賣期間。PS4
軟體初動率普遍略高,可能數週~兩個月後銷售明顯下跌。
因此不在榜上。
作者:
bala045 (so sad)
2019-01-17 02:44:00喔
作者: doomlkk (帝王稚) 2019-01-17 02:54:00
蠻好奇這個研究除了主機廚還有人會在意嗎
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2019-01-17 03:00:00你要舉例 也放數據 不然就只是個人想法
作者:
ericyi (BIG HAND)
2019-01-17 03:26:00看ID就沒人要戰了(X
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2019-01-17 03:26:00這裡是ns板 你要被噓了 我先補血
作者: asd456fgh778 ( ) 2019-01-17 03:26:00
內容比想像中少
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-17 03:27:00為什麼每次發文都很像在交報告,還說的錯覺= =*是我
作者:
msun (m桑)
2019-01-17 03:47:00應該說是高中生水準如何解讀日本軟體銷售榜XDDDDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-17 03:56:00奇文共賞 先推為敬
作者: imue (UEstation) 2019-01-17 04:00:00
所以要如何分析跟證實啊?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-01-17 05:08:00不好意思,我先
作者:
msun (m桑)
2019-01-17 06:16:00沒有計算數位版就算了 反正也找不到資料沒考慮主機量跟成長量 做出的結論頗ㄏ
作者:
rucarl (化繁為簡)
2019-01-17 06:57:00不考慮一下裝機量與軟銷比例?
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2019-01-17 07:02:00好久不見ww
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-01-17 07:12:00
好喔
這種文在PS版自HIGH就算了,還轉來NS版引戰?
作者: Somehow5566 (參號5566) 2019-01-17 07:16:00
補血
作者: WaqWaq (低調的小市民) 2019-01-17 07:36:00
為什麼您比較時不提2017新作PS4有137本,NS才43本而已且2018年PS4還有魔物就200多萬,其它三廠或許是下跌
作者:
moswu (蚊子)
2019-01-17 07:43:00所以??
作者:
msun (m桑)
2019-01-17 07:51:00所以請記得冬天取暖 請不要在室內燒碳
作者: game2288 (Fish) 2019-01-17 07:52:00
跟NS有關係?
作者: gouran (群爭) 2019-01-17 08:05:00
原來是這樣我還真的以為ps遊戲都沒人買 原來是被ns騙了w
以圖表來說其實是沒有差異,又或者可以說Wii比較昂貴
作者: asamia (風の如く) 2019-01-17 08:15:00
hen莎
作者:
nella (日日夜夜)
2019-01-17 08:17:00ㄏㄏ
作者: asamia (風の如く) 2019-01-17 08:21:00
作者:
labiron (labiron)
2019-01-17 08:25:00還是回去速報吧
作者:
gekisen (阿墨)
2019-01-17 08:33:00裝機量忘記提了吧兄day怎麼平常提起銷售必定要吹的裝機量沒吹到這樣不行阿兄day
作者:
chuegou (chuegou)
2019-01-17 08:48:00好
看到ID就可以直接END的文... 主管要求交報告齁
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2019-01-17 09:25:00久違的,莎木羅輯
作者:
cash35 (Englishness)
2019-01-17 09:25:00說個笑話:索粉不在意銷售量
支持莎木 可能是想表達「PS4重量不重質」的委婉說法而且兩年的遊戲數量賣的差不多 那後面那一年其實應該比較慘 因為它已經有前一年和這一年的主機總量 照理來說應該後面要賣更多 而不是持平 持平才是衰退的傾向
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2019-01-17 09:41:00我浪費了一些時間看一篇__文
作者:
cash35 (Englishness)
2019-01-17 09:42:00MHW 發售時不是怒衝一波主機本體的銷售嗎?在有200萬套MHW加持下,PS4總軟體銷量居然持平,不就坐實了索索少買其他遊戲。而且索一堆遊戲還白菜價,有便宜的白菜怎麼還不趕快掏錢,難不成違反經濟學原理喔
作者:
Asbtt (潛水~)
2019-01-17 09:54:00一邊綁片賣 一邊降價清庫存 高下立判!
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-01-17 10:04:00是我就直接用PS4玩家都買數位版 結束這一回合
總銷很高,日廠最熱門的MHW單平台賣不破千萬,goty的戰神也賣不到
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2019-01-17 10:46:00這ID不意外
作者:
bestadi (ADi)
2019-01-17 11:55:00重量不重質說真的老招了 這招還是學wii的同捆大法...誰敢單挑wii sports 瑪車wii與fit教練 同捆大法 0.0
快末期的PS4 vs 壯年期的NS 怎麼比都有不同的說法,要比三小?林北兩台都有阿
作者:
idaku 2019-01-17 13:50:00內容像是股東會上的信心喊話wwww
作者:
wcc960 (keep walking...)
2019-01-17 22:59:00這種內容也叫解讀,某方面來講是在侮辱這個詞吧老任倒不倒另當別論,股東會若這樣信心喊話,這公司倒定了
作者:
fukai (fukai)
2019-01-20 14:24:00幫補血