作者:
wl760713 (willy)
2019-01-23 21:09:43https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190123074/
1.空戰奇兵7 202,379
2.超瑪U豪華版 88,840 255,143
3.大亂鬥 49,533 2,726,273
4.人中之龍4 18,440
5.瑪派 16,752 971,945
6.瑪車8 15,062 2,085,952
7.LGPE 12,351 1,427,298
8.NS DQB2 11,490 210,493
9.Minecraft 11,107 573,451
10.Splatoon2 9,469 2,903,350
NS 71,139台
作者:
colchi (柯奇)
2019-01-23 21:16:00正直與善良都回來了
作者:
space08ms (space08ms)
2019-01-23 21:34:00去年日本同期主機比起來,今年有機會成長五成左右。
因為6代出在那個冷門主機上,好不容易等到正傳回歸十年老駕駛員當然要買三片慶祝
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 21:53:00
看來大亂鬥沒辦法達成月底300w了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:01:00應該是連線品質沒弄好影響到大亂鬥的後續銷量花枝在十周左右就要破300w了耶,年中應該會全球破千吧
作者:
bestadi (ADi)
2019-01-23 22:05:00影響!? 別亂說好嗎 SP只花兩個月已經屌打X跟3DS版了 0.0大亂鬥X 24X萬 for 3ds 25x萬 回頭看裝機量SP根本怪物級
作者: Barefoot24 (迷狐) 2019-01-23 22:10:00
從皮伊出來一直都在10萬以上 7萬算開始跌還滿正常的吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:10:00WIIU和3DS版被屌打正常,裝機量不多,贏X很OK,不過我認為SP的銷量應該還能再更高
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:17:00裝機量不多是指...?
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 22:20:00
3DS裝機量還不算多 也...太嚴格了吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:20:00WIIU的銷量
作者:
bestadi (ADi)
2019-01-23 22:21:00wiiu版 75萬而已 但3ds版...2014年日本是1600萬台喔
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:22:00掌機玩大亂鬥的話......跟期待有點落差
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:22:00原本講WIIU和3DS裝機量不多 現在改口更正了嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:23:00我有說3DS不是理想的大亂鬥平台阿我覺得這麼講會被酸,但這跟魔物獵人一樣,有心理預期畢竟大亂鬥一直都是家機上的作品而且bestadi說的是SP賣贏WIIU&3DS吧,賣贏前一代值得講嗎?SP賣贏WII的X我就沒話說,因為WII的銷量真的好
作者:
bestadi (ADi)
2019-01-23 22:25:00但實際上3DS版也是近千萬級作品 所以預期心理是什麼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:26:00不然要賣贏哪一代才值得講啊 真的很嚴格...
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:26:00你不是說兩個月嗎?不就說了賣贏WII的X我沒話講
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 22:29:00
WiiU 3DS好歹也是一年世銷破1500w的強作 為什麼不值得講==全都超越了 還分什麼好不好提幹嘛
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:32:00SP賣贏四代是正常的,賣輸四代才會讓人憂心而WII在發賣後一年全球銷量破兩千萬,X的銷量是在這個基礎上開始的,所以說SP賣贏三代才是真正值得稱讚的事情而回到一開始,如果不是網路環境不完善的話,SP應該日銷已經破300w了吧
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 22:39:00
網路環境會不會影響根本沒有根據也無從考究啊 任天堂的連線品質又不是只有現在不優
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:40:00這年頭要找到不主打連線的競技遊戲還比較難吧,馬車馬派馬網都連線了,說連線品質完全不影響這才比較奇怪,更何況NS的連線環境又比WII時代更成熟了而且大亂鬥還是能藉由後續的更新來改善連線品質
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:43:00X賣贏=>不用考慮時空背景連線品質SP沒賣贏=>一定是網路連線品質的問題
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:44:00正因為X的網路環境更差,所以你不覺得SP原本的銷量應該會更高嗎?你懂這中間的邏輯嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:44:00賣贏for=>贏是正常 沒贏才堪慮
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 22:44:00
不會 那只是你一廂情願的滑坡 誰跟你一定==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:45:00懂啊XD 就標準很高沒錯啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:45:00不然你覺得標準要很低才行嗎......
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 22:46:00
那應該更高是要多高才符合你期待
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:47:00簡單來說 標準就是要高 要成為系列作第一才達標
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:47:00我只是覺得SP原本應該更快破300W而已,不過破不破都無所謂
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:48:00反正我玩格鬥廢的很,我不會對大亂鬥像花枝一樣苦大仇深不愛聽我也不會繼續講,反正我想表達的已經表達完了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:49:00大亂鬥應該可以沾個邊 去漫吐版發文吧? 可惜了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:49:00我從來不批評格鬥遊戲的內容的,因為我有沒資格批評的自覺
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 22:50:00嗯啊所以只能講連線品質 一定都是連線品質的錯...
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 22:52:00
有沒資格批評的自覺 但還是要評一下不值得鼓勵
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:53:00我並沒有評論SP的系統或平衡度這類的內容問題,只是連線問題真的有點明顯
作者:
w790818 (科怪)
2019-01-23 22:55:00正常能量釋放
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 22:59:00好歹遊戲片都買了,我總有個基本權力想摸一下線上模式吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:00:00不評內容是因為玩不好格鬥的人根本不可能說得到點子上哩公蝦?大亂鬥的連線品質不佳是公認的吧之後官方還會舉辦線上比賽,要求先把連線搞好這不過分吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:06:00你用連線兩個字去板上搜尋,而且就算自己的網路好用有線,連到對方的網路爛那也沒轍現在很多格鬥遊戲都可以自定義配對的玩家的連線品質,畢竟線上是四人的,不能為了一個爛網路的就搞爛其他三人的體驗
作者: kamener 2019-01-23 23:11:00
台灣連線不好和日本的關係是?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:13:00日本也有連線品質差的災情案例大量發生大部分災情跟手機和無線有關,SP應該要加一個可以過濾無線的配對選項
作者: doomlkk (帝王稚) 2019-01-23 23:18:00
怪爛網仔阿 不然?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:19:00這樣說啦 你的前題是多數買大亂鬥的人都主要玩上網對戰因為連線品質不佳才會不買 所以銷量才會少這樣你的結論才會成立然後你忽略了幾種大亂鬥玩家 像是堅持大亂鬥是派對遊戲的老玩家 或是很少上網對戰主要玩單機內容的玩家你的結論不是沒可能 但請提出能夠證明少的那幾十萬玩家
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:23:00反過來說才對,應該是流失了對線上有興趣的玩家
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:23:00是因為連線品質而卻步的消費者 才能成立
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:24:00因為有些人可能對單機或面連沒興趣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:24:00嗯啊所以請證明這些潛在消費者在日本大約有幾十萬吧不然抱怨日本也有網路災情的那些人 應該都是有買遊戲的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:25:00跟你一樣也有抱怨權力的人吧?Y
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:26:00現在距離三百萬只差三十萬不到了,連三十萬不到都沒有也太慘,我還沒說日本都再抱怨大亂鬥的配對沒有依照實力來配,
作者:
w790818 (科怪)
2019-01-23 23:26:00是因為天氣太冷嗎?今天戰力薄弱
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:27:00這跟慘不慘無關啊 三百萬也是你說的XDD
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:27:00但不包括我,反正格鬥遊戲我向來都是食物鏈底層(默
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:28:00
那些菜鳥也都是已經買的啊 到底怎麼樣才能證明哪些隱形卻步玩家
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:28:00今天也可以說沒賣到500萬是因為克雷多斯沒參戰啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:30:00有克雷多斯參戰的那款大亂鬥可是爆死耶w(無誤
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2019-01-23 23:31:00魔物在3DS上賣超好的,被說成不是理想的平台
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:31:00大亂鬥以往的日銷可以超過300w,這次打著全明星大集合我看最終銷量應該要4出頭吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:32:00我大你100萬 我看最終銷量要5出頭吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:34:00魔物獵人得最高銷量是PSP上的三代485萬for的3DS+WIIU就超過三百萬了忘了說MHW已經打破三代的記錄了我覺得SP要賣到五百萬應該也辦得到,不過這樣相比前作銷量就是成長150%,這樣算畢竟還是有點大膽就算退一步來說不談兩月三百萬好了,連線品質也不可能對SP的銷量沒有影響
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:40:00
你說越多只會錯越多而已
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:40:00......不對,500w果然還是太大膽了,日本有500w銷量的作品屈指可數,果然還是4出頭比較安定一點
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:41:00
mhw日銷才兩百萬 什麼時候打破三代紀錄了?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:41:00哪邊錯了阿?你想說SP篤定可以賣到500w?還是連線品質對銷量毫無影響?還是想說SP沒有聯線問題?不在牆內不要河蟹好嗎?魔物獵人我並沒有限定日銷喔我只是要證明魔物獵人在友機的平台上賣得比較好而已
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:45:00
大亂鬥也沒有以往都300w 日銷最好有那麼多遊戲破兩三百萬的我說你多說多錯剛好而已誰跟你沒事四五百萬 果然標準嚴格 呵
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:47:00for是雙版本一起算的,同年發售,3DS是253w,WIIU是75w說500w出頭的是leamaSTC,我的論點是400w
作者: pottiisme (Potti) 2019-01-23 23:49:00
這麼關心銷售不會多買幾片喔?阿你沒錢抱歉..鍵盤銷售家
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:50:00以這次NS的氣勢和SP號稱系列集大成,要是日總銷最終輸給四
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:50:00
只要for 3DS wiiU符合算哪門子的 以往都
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:50:00大亂鬥以往的日銷可以超過300w <--中文真的很難耶
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:51:00
而且他舉五百萬是在說你那理由太無限上綱 不是他希望五百萬好嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:51:00以往的沒錯阿,難道for不是以往的作品?要求SP的銷量應該超過for難道是無理的要求?大亂鬥的銷量一直都是成長的不是衰退的,更何況這次集大成
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:54:00
不到兩個月就270w了 用膝蓋想都不會擔心過不了300w你覺得超過兩個月不夠快是你家問題
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:54:00我什麼時候擔心過SP銷量過不了300w啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-23 23:55:00可是DX賣輸無印耶...一直都是成長的嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:55:00只是拿for來說真的沒什麼好驕傲的,3DS甚至可能是末代的純掌機
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:57:00
已經這種銷售速度了 想要扯網路連線好壞拉低銷量你就扯吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:58:00我又還沒說話你急什麼?除了GC衰退外基本上都是成長的吧
作者: Well2981 (默默) 2019-01-23 23:59:00
第一次見識到銷量也可以變成驕傲自助餐的 長知識了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-23 23:59:00連線品質差是事實,而且不可能沒影響,這兩點總不會否認吧你該問的是說SP賣贏for好棒棒的人阿,理所當然的事情也吹
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:01:00
剛已經一直問你了 你要怎麼證明他影響了有十萬級甚至百萬級別啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-24 00:01:00沒人否認啊 只是請證明能夠影響到三十萬人以上
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:03:00所以我後來不也退了一步嗎,就算不說早該三百萬了,最起碼也確實拖慢了銷量的成長速度拖慢多少我當然沒數據,但要說連線勢沒有十萬以上怎麼想也
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:04:00
我第一次看到有贏還不能說嘴的 你倒是先說說看具體拖慢多少速度啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:04:00不可能,日本少子孤獨化有多少人是買回去玩單機玩面連還是作紀念的?這年頭哪個競技遊戲不作連線阿
作者:
PaiChiou (基隆金城武)
2019-01-24 00:05:00莒光日的日常
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:05:00你就是覺得光是說大亂鬥原本該更好這樣都不行,就是在河蟹
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:07:00
我一開始就問你所謂的更好是要多好啊 河蟹什麼了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:08:00我已經退一步了不談早該三百萬了,只說連線品質拖累了銷量現在是要換你來證明連線品質對銷量影響微乎其微嗎?前作的網路品質甚至還比SP好
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:09:00
喔 你有退一步 那請問我是河蟹了什麼好笑欸 沒有的事要怎麼證明
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:09:00喔,所以我說SP連線比前作更爛,而且這必然拖累銷量,你沒想河蟹吧?
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:10:00
自己腦補還要人舉證是哪招
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:11:00你不否認連線品質必然影響銷量就好.乖~~
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:14:00
我一點也不覺得有影響 請你舉證真的有影響的人數跟速度 沒辦法就別硬拗
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:15:00就知道你會來這套,常識性的東西還不准別人講話,你要知道你說沒影響可是"0%"的意思喔,就是270萬人中一個也不會對連線品質有意見的意思,我可沒誣賴你,你的說法就是這樣
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:17:00
你說270w就錯在先了啦 那是已買的玩家 你需要舉證的是所有沒買的都因連線問題卻步你的命題才誇張好嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:18:00已買得不能賣二手嗎?不能上網抱怨影響觀望者的入手意願嗎然後二手的不計銷量,釋出市場也會對銷量造成影響,PTT都一
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:20:00
當然可以啊 你只是給自己多一個考慮變因而已 你還是不能迴避原本的命題啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:20:00堆抱怨,GS板都一堆二手了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:21:00我已經說了,你如果要無視常識硬要逼普通討論者都要拿出調研機構的研究,我當然拿你沒轍,但這也不會加強你所謂沒影響的論點
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:22:00
就你的常識跟人家不一樣 想戰邏輯連誰是p誰是q都分不清楚
作者:
bestadi (ADi)
2019-01-24 00:23:00我是覺得從20萬直接掉到8~5萬 應該是老任供貨就那樣啦
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:23:00你的常識就河蟹阿,可以假設潛在有意願的買家都不會因為連線品質問題而打退堂鼓,河蟹阿
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:24:00
OK啊 你證明不了的變成是我河蟹掉的啊 哈哈哈
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:25:00你承認你河蟹就好,乖~~
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:25:00
那請問在你眼裡被我河蟹掉的有多少 10萬20萬 還是200萬再掰嘛
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:26:00我早就退一步不談的問題了你還要再翻出來,難道想逼我為300w道歉嗎?這已經是雞蛋裡挑骨頭的範疇了
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:28:00
你講過頭改口就叫退一步 人家叫你舉證就是河蟹 OK明白
作者:
bestadi (ADi)
2019-01-24 00:29:00是你完全沒考慮2個月&裝機量問題 你才雞蛋裡挑骨頭吧 www
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:29:00坦白講300w的假設我覺得不過分啦,因為重點就是連線影響了銷量
作者:
bestadi (ADi)
2019-01-24 00:31:00其實sp最大問題是平衡好嗎 0.0
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:31:00平衡和系統問題早就說了我不會談這個,因為我是格鬥白癡
作者:
w790818 (科怪)
2019-01-24 00:31:00你到底算哪位?影不影響你說了算?
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:48:00
無法證明自己的論點(x) 一定是別人河蟹掉的(o)
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:51:00大概要說連線品質對銷量沒影響你才會滿意吧喔不,你大概會說你沒有這麼壞,只是要先拿出具體數據,否則任何人都沒資格討論連線品質對玩家的負面影響
我覺得大亂鬥一開始就不是靠連線起家的(Halo那種就是靠連線起家)
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:54:00馬車也不是,但現在拿掉NSO試試看
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:55:00任天堂也不是靠遊戲機起家的,他們最早是作花牌的
作者:
w790818 (科怪)
2019-01-24 00:55:00一個不到兩個月的遊戲可以扯這麼多幻想真的很屌
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:56:00大家都知道有影響,只是某些人都堅持是假新聞,還以為批評一般民眾和普通網民就可以掩蓋事實
作者:
w790818 (科怪)
2019-01-24 00:57:00跟你這種人對話實在是我的問題,根本無法正常對話
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 00:58:00
誰批評一般民眾了 我只請你舉證其他沒買的是因為連線品質 你是要舉了沒
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 00:58:00我根本沒在回你,我是回dreamcube就一定有影響阿,這是常識,不管中英日文網都有抱怨和災情你不要跟某些黨軍一樣好嗎?記得總統在選上前對前總統說過不要拿冷冰冰的數據來忽視民眾的感受
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 01:00:00普通百姓是不會有什麼調研數據或資料的
世銷真的有影響才準,日本面連的是出了名的多搞不好就日本人味口比較喜歡2D瑪而已
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 01:02:00現在就是一定有影響,但某些人說無法拿出具體調研資料就不準談,這種口氣真的跟網軍粉飾太平一模一樣所有在NS板上抱怨過連線問題的人都會被那些人當成個案而無視處理吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-01-24 01:04:00這種話跟「有中文就多一百萬了」的意義差不多...
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 01:05:00三十萬的數字其實不大,這麼看並不過分
到時候世銷出來,大亂鬥歐美還賣更好,不就打你連線的臉了。不用這麼堅持吧… 原因又不一定只有一種…
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 01:07:00我沒說大亂鬥賣得差,我是說應該可以賣更好,更早日銷300w
作者:
feyster (緹兒~打優)
2019-01-24 03:12:00真的要說splatoon 2的連線慘更多
為什麼要跟這種邏輯國小沒畢業的人說話啊邏輯爆炸就算了 數據還全部都是錯的
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-01-24 04:11:00
每次都有人話很多呢
大亂鬥日銷從來沒破過300W MH數據也是自己編這種造謠仔要不要永桶阿
作者:
w790818 (科怪)
2019-01-24 06:00:00人家是雲分析師,數據是雲來的,不是錯的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-01-24 07:41:00可能邏輯迷失了
作者:
cash35 (Englishness)
2019-01-24 08:02:00索粉:我大日銷最高
作者:
neerer (neerer)
2019-01-24 08:22:00作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 09:04:00為什麼樓上都無視for是雙平台發行的呢splatoon是常有斷線,但還不至於變成幻燈片rockmanx52:不過你也知道日經沒惡意嘛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-24 09:15:00最有趣的是 講到for賣不好 就把WiiU跟3DS版拆開來講 還拿魔物獵人當例子去證明大亂鬥上掌機不符期待
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 09:16:00我哪裡把WIIU和3DS拆開來講了?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-24 09:16:00結果為了解釋「以往的大亂鬥有300w」 這時候for又要加起來計算 還說為啥要無視雙平台發行
作者:
zaxwu (阿薩)
2019-01-24 09:17:00漆彈跟馬車的連線跟大亂鬥機制完全不一樣
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 09:20:00
怎麼沒拆開 你自己前面推文不算數了嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 09:20:00leamaSTC:我什麼時候把WIIU和3DS拆開來講?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 09:22:00哪裡有?引推文給我看阿我只是說掌機不是理想的平台因為相對於家機就是規格縮水了,3DS的解析度也略輸PSP,魔物獵人在3DS上難免有種倒退感
作者:
zaxwu (阿薩)
2019-01-24 09:25:00又只看解析度的人,完全不管動作模組shader材質特效判定
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2019-01-24 09:26:00MH3G MH4 MH4G MHX MHXX:倒退感?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 09:30:00模組材質即便有差,那也是哈扣玩家開血輪眼才有意義,一般人的邏輯就是電視尺寸多大,解析度多高,不然為什麼要有FHD能在大螢幕上玩我絕不會盯著掌機或手機,特別是ACT
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 09:37:00
解析略差就不用寫輪眼 材質全翻新了就要寫輪眼 自助餐起來喔
作者:
ClubT (å°å–¬)
2019-01-24 09:40:00有玩過WiiU版是不是不買沒關係?
作者:
w790818 (科怪)
2019-01-24 09:56:00你的邏輯跟大眾邏輯根本天差地遠
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 09:58:00你要說網上那些災情不代表大眾那我也沒辦法
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 10:11:00
超災 一定嚴重影響銷量 沒有首週300w都是連線的錯
作者:
wcc960 (keep walking...)
2019-01-24 10:17:00要講影響廢話什麼都有影響,日本海岸縣市大雪讓居民不想出門買大亂鬥的影響應該還比連線怎樣的更大 XD
光看PTT我還以為大亂鬥連線大爆炸 只差沒抬棺衝撞本社
作者: kamener 2019-01-24 10:26:00
不就是一副我說有影響就有影響,你們吵什麼吵
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 11:02:00
有影響是普世常識 只是被你們河蟹了
作者:
qu3899 (角勾)
2019-01-24 11:14:00會在意連線品質的根本就是核心玩家吧 ,怎麼可能不買 XD
要放飯了 正統莒光日應該要來了 前菜就這high呀 XD 還沒停
作者: Well2981 (默默) 2019-01-24 11:35:00
是 迷失恐怖平衡常識河蟹任天堂聽我的大師
作者: pottiisme (Potti) 2019-01-24 12:57:00
鍵盤沒錢分析師
作者:
segabandai (where's my id?)
2019-01-24 19:59:00我還在想這篇怎麼會爆,原來如此啊
作者:
srena (Srena)
2019-01-24 20:05:00想說爆了點進來看……結果大量推文是因為大亂鬥……XD