作者:
kirigaya (kirigaya)
2019-02-01 10:38:57決算說明會其中一段提到
SWITCH日本以外的亞洲地區(港台韓?)
佔總銷量約7%
換算大約226萬台
比3DS的1.4%成長了不少
https://i.imgur.com/lPTvxqS.jpg
作者: NightSoul 2019-02-01 10:44:00
不讓他知道我們的消費實力,怎麼會重視我們呢
遲早會開已經在準備中 不知會不會像目前香港一樣半殘香港目前還是可以跨區買
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-02-01 10:48:00當初3DS別搞鎖區閹割機,台任也不至於如此早死
作者:
AquaSKY (倢)
2019-02-01 10:49:00從代理商的進貨量大概就能預測有多少市場潛力,除非老任根本沒在統計
鎖區真的是做死自己 現在多佛心 本家不管哪版支援中文化 也不怕回流 以前超怕.JPG
作者:
whatai (多多)
2019-02-01 10:58:00其實我覺得鎖區跟閹割版是兩回事但是台任就一副不想經營本土服務 只想做代理就好台任感覺算是被各種手段逼退的
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:01:00台任說穿了就是一個阿嬤 老人老習慣只想賺easy money過去輕鬆賺賺習慣 你要他開始提升服務品質 他覺得沒必要
作者:
whatai (多多)
2019-02-01 11:02:00加上到幾年前都還是XX的年代 只賣主機就夠了
作者: kamener 2019-02-01 11:05:00
台任和阿嬤是不一樣的公司…
作者:
k1222 2019-02-01 11:06:003ds鎖的太狠了...
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:06:00日本台灣品味相似,日本可以推成這樣,台灣倒退退50步也還有空間
港任在台灣丟廣告洗腦波 讓腦波弱很成功 我朋友幾百年沒玩主機都有買 讓我驚訝 能變形帶著玩真的猛
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:07:00阿 我誤會了 我一直以為是阿嬤...........
作者: kamener 2019-02-01 11:07:00
x任的台規3DS是有中文化的,鎖區是日本政策
作者: jio5557647 (cici) 2019-02-01 11:07:00
不意外一堆只會玩免費噁心手遊
作者: kamener 2019-02-01 11:11:00
台任和斬雞也沒關係…阿嬤和斬雞只是代理商,台任(浦天)是日本管的
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:19:00亞洲這塊真的要感謝索尼和微軟有好好經營,以前亞洲給原廠印象就是盜版盜版盜版,台任浦天其實只有兩個員工處理法律事務,算是辦事處等級,主要工作是監督博優和抓盜版XD
開台灣eshop其實也沒多大影響,paypal照樣可以直接跨區
作者: kamener 2019-02-01 11:22:00
台任也有中文化3DS遊戲啊
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:25:00至於中文化,任天堂其實是三家最早的,但方向錯誤,搞了中文地區特規的神遊機,六年級尾七年級頭的玩家,有在買電玩雜誌的應該有點印象。Sony對亞洲PlayStation的經營其實是中末期了,記得第一次買到亞洲版的PS1遊戲是FF8,那時候Sony很屌的點是主機有裝破解晶片的話,會不能玩正版亞版遊戲,懲罰不少正版玩家XD不過真正對遊戲機中文化有貢獻的是微軟,Xbox一代對上PS2時,PS2主機系統根本沒中文,Xbox則有中文選單和大量中文
任天堂搞中文重心是在對岸,台灣玩家無感所以不算數,索尼爸爸才是真愛XD
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:33:00遊戲,360中文遊戲相較於PS3前期也很給力,某方面看Sony之所以會對中文化認真,是被微軟逼的台灣本來對索尼品牌就特別有偏好,像Sony電視和手機在日本以外節節敗退時,在台灣還是有死忠的用戶,20年前Sony在台灣就等於今日的蘋果,是潮和技術的化身
微軟360時期就有很多中文遊戲,為了迎合亞洲玩家還砸大錢請日本廠商開發,對比PS3是非常末期甚至PS4才認真搞中文其實差別很明顯,但是這不重要!索尼爸爸才是中文化最認真的!
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:36:00台灣要感謝香港 台灣+香港的繁體中文市場才夠大然後台灣文組薪水又低 所以sony在台灣設一個中文化中心請二十個人專心翻中文 一個月開銷也不到六十萬=.=
作者:
cash35 (Englishness)
2019-02-01 11:38:00香港很多貨是被26買走醫師怎麼會知道Sony中文化中心的開銷?
香港回歸之後就是最直接的對中國銷售入口,審核制度不同上市難度低很多又可以直接賣進中國,留港任不留台任也是這理由
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:43:00我當然不知道阿 我只是估計的 你會花五萬請翻中文的人嗎???在台灣三萬就能請到日翻中的人啦 不是嗎
作者:
nggfn (nggfn)
2019-02-01 11:46:00鎖區還有1趴喔?該不會四捨五入吧XDD
作者:
chuegou (chuegou)
2019-02-01 11:46:00that's sony
作者:
Tosca (hi)
2019-02-01 11:51:00三萬五請二十個人 一個月七十萬 便宜啦~
作者:
space08ms (space08ms)
2019-02-01 11:54:00台灣任天堂產品一向都賣的不錯,最近因為寶可夢的關係更有打入一般非遊戲人口的趨勢,希望任天堂能越來越加強台灣的服務嘍
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-02-01 11:58:00經營管理觀點來看 請人不是單純薪資這麼單純 地租水電器材甚至授權費用等等都是人事成本 請那個人來佔空間 也可以請其他職種的人提昇其他方面的品質 划不划算而已
這些東西,不是在那行裡面幹的話也很難去推算多少,算人事室最簡單的
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-02-01 12:01:00算人事最簡單沒錯 但誤差也最大 尤其軟體開發業 用到的軟體工具和器材的授權費很可怕
所以囉,隔行如隔山,與其估算其他東西被打臉不如拿最安全的人事來講,反正誤差不會太大
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-02-01 12:59:00台版3DS有注音輸入,可是台版shop沒有YouTube可以下載
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-02-01 13:49:00
不管哪版都看的到中文化多都不是因為台灣是OO的功勞呢
不然你去問索尼幹嘛一堆點都設在香港,明明臺灣離日本更近
作者:
sings123 (sings123)
2019-02-01 14:34:00亞洲最先開發的是微軟,索尼是後來跟上後來微軟衰弱,會讓人感覺只有索尼在努力台灣有中文最大助力是微軟影響了索尼跟進!老任快跟索尼看齊啊,快去跟SE談鍋貼中文版
作者:
isaka (101%)
2019-02-01 14:44:00感覺鍋貼也冷了,中文的機率...