※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SP9ud7p ]
作者: pandoraz (platelet) 看板: C_Chat
標題: [情報] 白金工作室 新作《Astral Chain》
時間: Thu Feb 14 06:45:56 2019
https://youtu.be/3L7BicS-_zo
プラチナゲームズ完全新作
『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』トレーラー
2019/8/30 發售
竟然還有人力做新作,所以那個 Bayonetta 3 呢
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-02-14 06:48:00起初還想說是Monolith Soft?ATLUS?看到豹就想到白金了w
作者:
nggfn (nggfn)
2019-02-14 06:54:00白金哪來的人手生新game啊,好猛XDD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-02-14 06:59:00跟CY解約就有人手啦 耶嘿
作者: frogwally (冗蛙) 2019-02-14 07:00:00
感覺滿爽快的 觀望看看
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-02-14 07:02:00原來解約是為了騰出人手啊~白金判斷正確啊(?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 07:33:00混帳!!給我回去作GBF阿!!
作者:
space08ms (space08ms)
2019-02-14 07:36:00能雙打嗎?
作者:
seaky (千冬緒)
2019-02-14 07:39:00強力日系三廠非冷飯,這很可以,希望有網連要素(拖
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 07:50:00白金真的...是混蛋耶 0.0
作者: Well2981 (默默) 2019-02-14 08:01:00
從白金以往的作品水準維持來看 我是不信解約是他們的問題啦 都做出那麼好的PV了
作者:
zaxwu (阿薩)
2019-02-14 08:10:00尼爾要問SE,這新作應該是老任出錢?
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 08:11:00有點賽博龐克... 昨天剛看完艾莉塔...這很銃夢風 = =
作者:
space08ms (space08ms)
2019-02-14 08:18:00桂正和?屁股蛋在那?
作者:
isaka (101%)
2019-02-14 08:29:00這一款應該不是獨佔吧
作者:
lunkk (lunkk)
2019-02-14 08:31:00中文...
很難不是獨佔。 以往白金的工作模式幾乎是槍手Bayo、尼爾等,大多版權在其他遊戲出版商身上
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 08:34:00看神谷態度吧 願意談 老任也是會放行 看看板垣...
作者:
owl9813 (草鴞)
2019-02-14 08:37:00所以那個女神轉生呢@@
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2019-02-14 08:41:00這是不是XB2外傳啊(跑) 劍主跟神劍共同作戰
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-02-14 08:50:00開頭果然很多人聯想到XB2的莫爾斯之地Monolith Soft新作情報看來得等到E3了
神谷說要從開發尼爾學到經驗,看來答案就是要賣萌角+屁股wwww
作者:
isaka (101%)
2019-02-14 09:00:00嗯我剛剛沒看到版權方orz 滿希望白金可以有自己的ip的,有實力的工作室卻一直是傭兵
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 09:02:00白金不適合自己擁有IP,這是因為神谷是一作主義的製作人神谷的習慣是在當下的開發作品裡就用盡自己目前所有可以用上的點子,接著神谷就必須用很長的時間在累積點子,CAPCOM人的氣質很鮮明,所以神谷也說過自己不愛作續作
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 09:06:00神谷應該比較適合走櫻井風格 只是他大砲個性很難配合...
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 09:06:00CAPCOM的遊戲看久了就知道,最多到第二代就會開始走下坡,然後要等到好幾年後有新技術或新觀念才能給老IP帶來新意神谷就很標準的CAPCOM人
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 09:08:00點子王 風格強烈 就很像櫻井這種 但兩人個性決定勝敗 XDD
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 09:09:00CAPCOM和任天堂最大的差別是,後者有辦法在看似已經完成度夠高的作品中在找到改進空間,但CAPCOM很難作到這一點神谷作續作的能力應該不強
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 09:16:00昨天神谷跟橋本還在推特演戲 101沒人玩之類
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-02-14 09:23:00誰說白金不適合有IP 神谷+稻葉去年訪談就說過今後將減少傭兵作品 盡力培養公司IP資產了 之前不做不是不想做 而是白金沒有養IP的那個資金 現在應該有了 至少這款應該會是跟老任的共享版權而且這款主要是田浦作的 很有尼爾+魔兵+MAX ANARCHY的現代退魔劇感 總覺得有點像食零 期待XD
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 09:31:00k大 那天尊另一款arpg是哪邊做的!?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 09:31:00當槍手看業主要求,是比較不用企劃力,比如說CY要求GBF的主
希望這ip養的起來呀,101畫風很難吸引人,賣不好
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 09:32:00要是動作系統,而尼爾扣掉屁股的話遊戲本身是不怎樣的,白金的賣點就是CAPCOM練出來的動作系統,他們代工失敗的作品也有,比如忍者龜,而且魔兵二也沒有一代那麼亮眼有自己的IP是不錯啦,我擔心的是白金改不掉CAPCOM人的習慣系列作出到二代就氣力放盡
我覺得有的本來就沒打算作續作吧...但可能高層想作這樣
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 09:38:00INTI CREATES就是只會作戰鬥系統而且走極端下的負面教材
作者:
devon5 (Dev一)
2019-02-14 09:48:00這款看起來蠻有趣的
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-02-14 10:01:00巴比倫誰作的請等公開XD GBF跟CY的合作問題很多 也有傳出白金把美術二次外包 結果中國外包廠品質低落 導致無法展
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 10:06:00如果白金xMS社 會有多強 高超動作模組 神級運鏡 尻與奶!?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:06:00這不就標準CAPCOM嗎?CAPCOM作劇本一向很不怎樣我認為白金當第三方工作室會活的很滋潤,但自己弄IP可能會應付不來爆炸
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 10:07:00其實我是覺得白金 演出運鏡也很強啦 但要熱血高橋更猛
洛克人x明明就4代最好玩 甚麼二代就下滑理論根本嘴砲
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:12:00老玩家公認X系列完成度最高是X2X4其實有一些缺點,比如說特殊武器影薄化之類的,而且還沒繼承到前三作的關卡互相影響
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:15:00X2發行量比較少,因為特殊晶片的關係有被回收過,而且盜版時代X2是不能盜版的遊戲,所以台灣知名度比較低
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:30:00我是說最多到二代開始走下坡,所以一代後就走下坡也有可能DMC1 3 5向上 2 4 DmC向下BIO 2最巔峰 3和聖女密碼走下坡 4回魂了 繼續電梯向下到7和RE2回魂,接著會不會向下不知道洛克人 無印最高峰2 X最高峰2 DASH我個人比較喜歡1不過GBA時代的作品都有三代顛峰的情況,例如ZERO3,EXE3,流星3,逆轉裁判有點忘了公認是二代還是三代最佳
然後5還沒出你就知道向上? 如果到時候跟ff15一樣暴死?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:38:00但整體評價而言4不如3阿EXE系列銷量最好也是4代,但EXE老玩家都知道是因為吃到3代的名氣
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:41:00又以X系列為例,看了X2你會覺得X1是故意沒完成的,但看到X3你又會覺得他們沒梗開始亂玩怪東西,幾乎所有他們IP都有這
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:43:00個現象,其他公司就算離開顛峰了也不會有CAPCOM這麼強的迷走感你問的數據是銷量還是評價?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:44:00EXE4最多惡評的就是萬惡的週回制,內容還比三代少DMC4內容超壓摳,商店都超貴,三代兩輪就可以買滿的東西,四
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:46:00代要跑N輪,而且四代的BOSS要打三次,但丁倒著走尼祿的關卡
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:47:00就算三分之一任務了,最後還要玩莫名其妙的大富翁聖女密碼遊戲性和恐怖感是OK啦,但並沒有給人突破的感覺
能夠佐證你的二代以後開始奏下坡的資料看是評分還是銷量
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 10:52:00玩家評價,DMC2和4就評價較低,洛克人則是公認二代最好
你就繼續活在自己的世界吧,聖女明明是舊bio評價最高的
DMC2 4玩家評價較低 這部份的參考依據? 還是你的體感?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 11:01:00美日台的同好圈公認的,你覺得非要統計數據那我也沒轍
然後你說圈內人意見 所以你的評價的依據就是幾位玩家?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 11:06:00你要也可以用GameRankings或Metacritic,DMC的各網站總評分也是2 4不如1 3,難道用這種數據你就沒有意見?
作者: Well2981 (默默) 2019-02-14 11:13:00
正常發揮中~
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 11:17:00我前面說過了,我說的是"最多到二代開始走下坡",所以一代後就走下坡也有可能
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 11:22:00我一開始就說了"最多到"三個字了,很難懂嗎?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-14 11:24:00我看我用回文來詳細的介紹一下這家公司的特徵好了
走下坡 要等到好幾年後有新技術或新觀念才能給老IP帶來新意為何走下坡後的三代評價高?
作者:
space08ms (space08ms)
2019-02-14 11:27:00這一篇跑題跑太兇了吧
要去上班了 晚點等lex的文 還有我只是對你的理論有意見 對事不對人 如果剛剛討論有語氣不好的地方請見諒
作者:
labiron (labiron)
2019-02-14 11:43:00其實這是XB吧
作者:
LaBoLa (滾來滾去!!!)
2019-02-14 11:51:00尼爾的本體不是原聲帶嗎?? 遊戲只是附加而已
DMC4剛出評價是低於3,但DmC出之後,DMC4SE老哥回歸跟兩大女角加入就變成真香
作者:
space08ms (space08ms)
2019-02-14 15:08:00坐看桂正和屁股蛋的表現力有沒有退步
我只記得以前DMC2田中剛暴死結果萌夯大賣不過一開始PS2上的萌夯真的普普
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-14 16:55:00照k大這種說法... 鬼哭邦不會是馬場做的吧 囧...
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-02-14 23:33:00不就說是TOKYO RPG FACTORY的作品 怎麼可能會是馬場咧XD