能不能讓我回到我入手曠野之息那天,讓我再次重溫這段旅程......
讚美之辭我想有那句就夠了,曠野之息最不缺的就是讚美
底下隨便講一下對各個物件的心得,想到什麼寫什麼
1.敵人
大概是唯二比較能稱得上缺點的地方
以這麼大且變化多端地圖來說,怪物的種類真的挺少的
如果能在五大氣候區(雪山、火山、沙漠、湖泊、雨林)都有該區專屬怪物會更好
結果只有沙漠有莫爾德吉拉克,其他都還是滿滿的波克布林
2.神廟/神獸
不少____都嘲笑神廟/神獸機關太簡單,我是覺得還好
120個神廟如果每個都要弄成時之笛的水之神殿等級,開發者會陣亡玩家也會陣亡
扣掉那堆荔枝試煉,每個神廟都有不同的巧思在內,花個10-30分鐘動腦解機關我覺得正好
有時看到神廟,當下又不想動腦的時候,就會很希望遇到荔枝試煉
神獸其實就是四五個神廟的組合+一個尾王,以時間安排來說我覺得很適中
不過人家畢竟是神獸,做的再難一點我覺得是OK的
會讓我卡成智障的機關,通常不出兩種情況:
(1)把手把轉到雙手變成麻花捲,結果球還是死不進洞的垃圾機關
(2)解開當下會讓我覺得自己真的是智障的機關
3.武器耐久度+無倉庫
我覺得很棒,首先把玩家的屯物癖硬生生消掉,接著讓玩家開始習慣打到哪用到哪
以前玩RPG喜歡身上屯滿滿的神兵卻不敢用,想想其實是很弔詭的事情
武器盾牌會壞,逼玩家要更多的探索世界,訓練玩家不要害怕跟世界互動
我覺得這是曠野之息的初衷之一
......直到拔出大師之劍+解封,從此我都只用大師之劍了030
4.馬
我覺得馬是另一個缺點,首先操控實在不太靈活
然後以我來說,要趕路我會直接用神廟傳送,平常用雙腳慢慢探索
騎馬速度太快會錯過很多東西,就算找到了還要上下馬很麻煩
然後還要擔心馬會不會因為亂騎亂摔死掉,機車至少摔免錢的
話說機車是一萬年前勇者的象徵,所以一萬年前的林克是飆仔?
5.amiibo
我目前就買了三個,黃昏林克(艾波那)、假面林克(鬼神套)、黃昏薩爾達(光弓)
光弓真的好用,除了射龍角以外,我都拿來射克洛格的氣球XD
6.劇情
不少____都說曠野之息劇情很爛,我是不知道爛在哪裡
曠野之息沒有吃書、沒有爛尾、沒有鋪一堆梗最後收不回來或亂收、沒有牽強不合理展開
沒有面對大boss結果把他狂嘴一頓讓他開始相信你了(1)
沒有明明要逃掉了結果被嗆就腦衝回去送頭,讓夥伴和弟弟的浴血奮戰比屁還不值(1)
沒有無謂的耍潮+解說癖,沒有設定的很好很強大結果被一刀砍成兩半(1)
沒有打完加儂之後,老國王突然跑出來跟你說還有任天堂明星大亂鬥要打(1)
沒有表訂三分鐘,事實上三小時的脫逃戰(1)
沒有亂鋪感情線亂配對亂拆配對,沒有只選奶大的,沒有五等分的林克(只有四等分)
沒有前面史詩劇情結果進入研究所後鳥掉、沒有白痴團體當你老大卻要你整天去打雜(1)
沒有用各種後設來試圖圓遊戲中的爛展開,沒有說啥加儂為了世界和平跑去燒了海拉爾(1)
沒有莫名其妙把一直跟玩家是好朋友的村莊直接整個黑化變反派(1)
沒有黑掉一直幫自己的人還幹掉他撿裝,沒有整天龜在城堡裡只會用視訊嗆人的boss(2)
沒有到最後給你一個莫名其妙的三小分支選擇結局(1)
沒有三流騎手,沒有突然出現破滅的三角神力拯救世界(1)
沒有把立大功的製作人硬拔掉,沒有要人把謝謝還給林克,沒有毫無意義的虐狗(1)
曠野之息就是很王道的「勇者打敗魔王救出公主」
主線很順的開始、很順的結束;支線很自然的開始、很自然的結束
沒有什麼高潮迭起,相對的也沒有什麼低谷觸底
說曠野的劇情「太平淡」,甚至「不優」,我都覺得還可以,畢竟每人有不同的要求
但要說劇情「爛」,敢問是有哪個地方爛到天怒人怨,值得讓人一噴再噴嗎?
真要我說,有些所謂劇情超屌的作品,其實根本是變向用劇情綁架玩家吧
7.英傑
廢話他們當然會死啊,加儂突襲時他們都是急急忙忙上神獸的
連根樹枝都沒拿,是要怎麼跟四咒加儂打
力巴爾還可以用喙啄眼睛,八成是啄的太開心結果被浮游炮從死角陰掉
米法就算了,就算有拿光鱗鎗上去,她是要怎麼對付冰塊,能力也派不上用場
烏魯波薩理論上可以光靠雷就把雷咒幹掉,大概是被瞬殺根本來不及反應吧
達魯克爾理論上根本解不了火咒P2,但火咒也奈何不了能無限防護罩的達魯克爾吧
我合理推測,是火咒變成小狗的樣子把他嚇到跳樓的
至於四神獸任務串劇情,個人最不喜歡火神獸
感覺是想拉一個世代傳承的概念,但是由於長度不足而草草帶過
達魯克爾和其子孫的關係如果能有更多鋪陳會更好
風神獸整體來說最沒內容,白話來說就是路過的勇者協助村莊消滅襲來的怪物
但超帥利巴爾carry整場所以沒問題,四英傑我最喜歡的就是他
水神獸希多王子前面機車到讓我很想砍他,但整體來說實在討厭不起來
而且水神獸任務串最棒的是可以看到不同世代對林克的態度
年輕一代崇拜林克,年老一代除了國王以外都把林克看成害死米法的兇手
當下這個反差,加上不停歇的滂沱大雨,真的讓人不勝唏噓
雷神獸要說是最豐富的神獸任務串應該沒人會反對
女裝潛入格魯德鎮、奪還雷鳴兜順便收伊蓋隊的線、解放神獸和烏魯波薩
最後還要幫全小鎮的人才能拿到雷鳴兜
加上雷神獸無論機關還是王都是四神獸公認最難
烏魯波薩和薩爾達又有年齡差百合屬性(不對)
只能說:露珠蒸蚌(咦)
8.世界觀
首先我好想到海拉爾大陸外面看看啊QQ
然後以下就當作純討論,畢竟討論薩爾達的時間軸除了爽和鑽牛角尖以外沒別的用處XD
曠野之息的時間點至少確定是在時之笛之後,而且是後非常後面
只是不知道是走小林克、大林克勝利還是大林克失敗的時間線
就我所知道的遊戲彩蛋來說,既然有破裂的陰之鏡,那就不會是大林克失敗的時間線了
然後既然海拉爾城好端端的在陸地上,那應該也不是大林克勝利的時間線
可是如果接小林克勝利的時間線,有一點是我一直很疑惑的
小林克告發加儂的陰謀後,加儂被七賢者押去處斬
可是除了時之賢者以外,其他賢者在小林克的年代應該都還沒覺醒才對
那當時的賢者到底是誰?當然有可能是不同人
但照曠野之息裡的敘述,火水雷三神獸全部都是以時之笛的賢者來命名的
在這邊鑽牛角尖的話,那小林克時間線也會變得很奇怪
這還沒考慮把DLC裝備也算進去的情況咧
我是有想過另一個可能,就是大林克勝利的時間線
最後海拉爾會滅亡是因為加儂再次復活時勇者沒有現身
如果這裡也出現分歧點,變成勇者現身/沒現身兩條時間線的話
那前者就比較可以接上曠野之息
不過還是要說,討論薩爾達的時間軸除了爽和鑽牛角尖以外沒別的用處XD
9.小結
在我遊玩曠野之息的旅途中,有兩個人幫我很多,一個是我某個任粉朋友XD
另一個是「災厄林克」h10840206,他的影片讓我能更輕鬆的在海拉爾大陸散步
在解英傑之詩的時候,每解完一個段落我就會去看他的該段落影片
一方面避免被雷,一方面為了以後大師模式做準備
現在,我普通模式全破了,已經不用擔心任何劇情被雷的危險了
(我全破之後做的第一件事就是去看神人剪輯影片以及災厄林克的搜刮海拉爾城堡)
接下來準備網大師模式邁進