[情報] Bloodstained(血咒之城)發售日期

作者: micheline (小米)   2019-05-02 21:31:18
https://youtu.be/A640g5gDBJA
發售日期總算是出來了
switch版會在6/25上市(晚PC和其他平台1星期)
另外之前PAX被詬病的switch版優化問題
官方後來在kickstarter有文章提到是過熱所造成
最後發售的switch會是以下的狀況
掌機模式:固定720P/30fps
主機模式:動態720P/30fps 並加上額外的視覺和特效
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-02 21:33:00
30fps= =雖然我應該會買maker2
作者: rainight2 (Never Fear)   2019-05-02 21:37:00
是新一代嗎?
作者: BSpowerx (B.S)   2019-05-02 21:38:00
硬要慢一週耶
作者: micheline (小米)   2019-05-02 21:38:00
不確定樓上想問的是?這款算全新作 還是想問和之前的月之詛咒相較呢? 月之詛咒算額外的前置作品啊 還是想問怎麼會有前後對比? 因為這款是募資作 之前有給贊助一定金額以上的人demo 所以before對比的就是之前的demo版
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-05-02 21:44:00
你慢了
作者: micheline (小米)   2019-05-02 21:46:00
我知道我慢了orz 但30fps我覺得是蠻重要的資訊
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2019-05-02 22:00:00
不過30FPS 我印象中有看到過..啊大概是Reddit
作者: Ryuusei (Reality)   2019-05-02 22:02:00
這款這麼吃效能還是技術問題
作者: micheline (小米)   2019-05-02 22:03:00
我覺得是技術問題...
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2019-05-02 22:03:00
技術問題吧 不過這種小工作室就不要太計較了啦
作者: jin062900 (jin)   2019-05-02 22:06:00
看不懂硬要慢一週是什麼操作 就不能同步?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-02 22:08:00
我猜是patch還在審,可能之前真的太慘
作者: Ryuusei (Reality)   2019-05-02 22:08:00
怪不得定價這麼低?還是說NS版又要貴上幾百台幣
作者: micheline (小米)   2019-05-02 22:13:00
另外官方在discord有說 有可能可以開放本來選switch版的贊助者改選PC 但無法改成xbox或PS這種主機平台
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-02 22:16:00
39.99也不到低吧,我倒是覺得算高了= =
作者: RickyRubio09 (神童)   2019-05-02 22:26:00
很貴了 Hollow Knight才多少
作者: BSpowerx (B.S)   2019-05-02 22:27:00
什麼都要拿HK來比就沒便宜的遊戲了
作者: tom11725 (奧特斯)   2019-05-02 22:27:00
技術問題+1
作者: micheline (小米)   2019-05-02 22:27:00
Hollow knight那是太佛XDD 不能拿那個來比啦
作者: RickyRubio09 (神童)   2019-05-02 22:28:00
類型比較接近阿
作者: evermpeg2 (小E)   2019-05-02 22:28:00
看起來挺吃效能的阿,NS尬不過去正常啦
作者: w790818 (科怪)   2019-05-02 22:44:00
先等勇者心得
作者: god5204017 (鮪魚)   2019-05-02 22:46:00
就效能問題,那畫面只能30FPS合理吧
作者: asamia (風の如く)   2019-05-02 22:50:00
拿同人打本家、何不拿天堂打魔戒?
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2019-05-02 22:51:00
誰說有遊戲接近IGA城的拜托列幾片給我,我一直找不到IGA城的精粹是練功就能過,隨進度行動愈來愈輕鬆能靠等級裝備買藥解決幾乎所有問題,收集內容豐富
作者: asadoioru (俺樣)   2019-05-02 23:00:00
我就是要玩IGA作的遊戲,跟其他比一點意義都沒有
作者: vincent0911x (身在曹營,心在漢。)   2019-05-02 23:01:00
這款還是買PC 6月買個馬力歐製作2好了 = =
作者: asadoioru (俺樣)   2019-05-02 23:02:00
其他遊戲是有山根ミチル的BGM嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-02 23:03:00
說別人同人也沒啥意義啦都多久了= =
作者: asamia (風の如く)   2019-05-02 23:19:00
跟久不久倒是有何關係?可以說來聽聽嗎?
作者: space08ms (space08ms)   2019-05-02 23:23:00
這種發售日是怕前面版本賣不掉的排法吧
作者: asamia (風の如く)   2019-05-02 23:24:00
事實就是IGA做的遊戲經得起歲月檢驗,雖說惡魔城舊作漲價不是只有IGA做的,但遊戲就是看對不對眼,一直愛把價格比來比去可以去查一查二手價看看
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-05-02 23:38:00
二手貨高跟出貨量少及刻意炒作也是有關係 不過那幾片真的是很好玩
作者: rainight2 (Never Fear)   2019-05-03 00:27:00
感謝m大
作者: fiction4569 (廢)   2019-05-03 01:05:00
首發宣傳卻比其他人晚上架...有點母湯
作者: sate5232 (Hao)   2019-05-03 01:49:00
不意外吧,本來就有說PS4,NS是後來才補上的
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-05-03 01:51:00
本來還有WIIU
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-05-03 02:23:00
不知道優化的好不好= = 希望有demo
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-05-03 07:45:00
這款實在拖太久了,讓人沒啥信心阿
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-03 09:25:00
我原本超期待這款 但看推文我應該因為玩過空洞和它延期太多次 而下修期待度嗎?
作者: micheline (小米)   2019-05-03 09:34:00
我覺得期待值不要放的太高比較不會失望但上面其實也有人提到了 這款和空洞最不一樣的點是他有等級 如果是像我這種手殘人 是可以靠刷怪拿到道具和能力 並提升等級 讓本來打不過的變容易
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-03 09:38:00
我知道會不太一樣 我都以可以再玩到月下及曉月那種遊戲去期待的先下修期待度到迷宮迴廊好了
作者: micheline (小米)   2019-05-03 09:40:00
空洞在美術 環境氛圍塑造這兩點差不多是到頂了 我個人的這款在這兩方面要達到空洞那個程度機率不高
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-03 09:42:00
可是正如上面推文說的 空洞跟IGA惡魔城玩起來感覺其實蠻不一樣的
作者: micheline (小米)   2019-05-03 09:46:00
如果不是有丟募資的人 建議是可以觀望一下 看一下地圖大小和怪的多樣性夠不夠豐富再決定要不要入手
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-03 09:48:00
感謝m大跟我聊一下啊 晚一週發行先看評價不錯 不然可能直接衝了
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-05-03 10:37:00
太懷念惡魔城 無論如何都買了 有一款是一款QQ
作者: laiyh ( )   2019-05-03 10:48:00
希望不要四不像
作者: a882084 (豪哥)   2019-05-03 10:54:00
這款我也有集資!自從上次道船事件後!沒有成品出來前一切都是假的
作者: EloC (EloC)   2019-05-03 11:24:00
先不比空洞 流暢度跟月下比起來 反而更接近傳統惡魔城接不接受見仁見智 但預告到現在王就那幾隻 真的需要觀望了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-03 11:39:00
傳統惡魔城是指在空中不好改變方向嗎?
作者: micheline (小米)   2019-05-03 11:41:00
跳躍的手感應該不至於會那麼復古吧 demo好像沒這狀況
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-03 12:26:00
最傳統是無法改變跳躍距離 那個太硬派了XD
作者: g5566 (gg)   2019-05-03 12:27:00
30fps的遊戲真的不玩也罷
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2019-05-03 14:04:00
試玩版有玩過都知道這手感有多IGA,還傳統惡魔城耶我從來不都覺得空洞騎士有比IGA城/銀河戰士好玩吃反應的boss設計、麻煩而且後期都法簡化的地圖設計麻煩又不好跳過的雜魚,地圖存檔點傳送各種不親切本家IGA城後來都在飛,銀河戰士也有超強光束跟無限跳空洞騎士到後期給玩家的是白色宮殿
作者: EloC (EloC)   2019-05-03 15:48:00
流暢度本來玩起來跟月下有差也不只一個人在說了個人不覺得是問題 怎麼這些IGA信奉者看到空洞就跟吃火藥一樣
作者: jazon (Perhaps, Love)   2019-05-03 16:08:00
不用類比吧 我玩月下好幾次 HK也玩得很開心啊幾乎惡魔城從月下之後全系列包含NDS類的都玩過
作者: tv1239 (路過的)   2019-05-03 16:42:00
因為不一樣還被拿來比然後還說很像
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2019-05-03 16:45:00
傳統惡魔城是這樣的 https://youtu.be/c0m4esWKR7U試玩版那個手感到底哪裡像傳統惡魔城
作者: mercuries2 (chi)   2019-05-03 19:18:00
迷宮的迴廊我個人認為是惡魔城的最高傑作,希望這一款能與其比肩,當年玩到迷宮的迴廊真的是感動到。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-03 19:56:00
迷宮迴廊是很好玩 但給的驚喜還是輸月下和曉月 而且人設我不行 所以我個人給的評價稍次於月下和曉月
作者: chauliu (sss)   2019-05-03 21:10:00
空洞騎士是metroidvania不是igavania。
作者: evermpeg2 (小E)   2019-05-03 21:40:00
傳統惡魔城才不是91樓說的那種,應該指的是FC的惡魔城一代,那個難多了
作者: benson861119 (Benson)   2019-05-03 22:44:00
我好興奮啊HK那個價格是低到不合理 不能拿其他遊戲來比
作者: asamia (風の如く)   2019-05-03 23:15:00
真正的一代是街機喔打錯、真正最難是街機版
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-05-05 18:30:00
↑難成那樣我都不會玩 我第一款玩得下去的是德古拉君

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