※ 引述《alloc (大碗滷肉飯男孩)》之銘言:
: 繼上一把黑白P槍,現在幾乎每場都有
: 中格林Remix > 輕格林 > 重格林。
: 輕格林就甭說了,尤其是中格林現在跑得超快,射又遠子彈又快,
: 常覺得距離好像拉得夠開,他稍微前走一下就被射死,
: 新的那把又有Nice彈被近身可以即時自保。
: 如果隊伍不夠有力推出去,摸不到對方的制高點就很痛苦,
: 最後就是看著隊友自爆自棄下水餃。
: 輕跟中格林才被Nerf大絕的點數需求,依過去平衡的動向下一版應
: 該會繼續動刀。
: 如果要加強本身武器的素質,應該會從技能加強的程度去稍弱吧,
: 像是一般輕型武器那樣,不然再加上跑速加成太強。
只是大環境META改變了而已
二代初期
最強勢的是短程武器
長射程武器一個比一個弱
而且二代初期的關卡地形很窄
障礙物很多
對擅長地形戰的短程武器非常有利
比如說拿狙擊的就知道
對手躲在障礙物後
就算有KEEP技能你也不會去賭
因為十賭九輸
對手又不是看不到你動向
格林是四確,沒走速,資源還很少,持續力也很低
狙擊槍的資源和性能比現在還差,而且技能都被拔光光
P槍一開始的性能也很差,走速機動性都很弱
SUB和SP是搜索環和降雨在劣勢時完全沒有打開能力
短程武器在二代起碼爽了一年以上
現在不過是世代交替而已
基本上短程武器的性能並沒有被砍太多
到現在還是很強
只是長射程和冷門武器逐漸上BUFF
強度和使用率變得比較平衡而已
不然一開始真的沒人愛用長射程武器
格林因為要蓄氣
出手比普通槍慢
所以才有射程和走速作彌補
不然誰要用?