日本銷售前20名Switch實體遊戲見:
#1SXRpUHr
作者:
ttoy (萬年小強)
2019-05-31 00:03:00瑪莉歐搶佔一半的榜單 真猛名字有瑪莉歐的有5個 還要算一個有瑪莉歐登場的大亂鬥
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-31 00:45:00給king of video game 一點尊重
作者:
hareruya (哈雷路亞)
2019-05-31 01:46:00...我全都有買QQ
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-05-31 02:04:00除了瑪...其它強作數量真的很少啊
作者:
luroro (LWT)
2019-05-31 02:22:00除了8 其他都有買
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2019-05-31 02:29:00樓上美國人
作者:
isaka (101%)
2019-05-31 02:52:00這榜今年下半年又要被大刷特刷一波了
作者:
anidiot (^__________^)
2019-05-31 04:38:00第六
任天堂本家太強大了.索尼總裁說8:2哲學是最標準的模式.任天堂是反過來2:8
作者:
rei196 (棉花糖)
2019-05-31 05:23:00推文裡面某個人是不是只認識一個單字?每次榜單只會留第幾
作者:
anidiot (^__________^)
2019-05-31 05:41:00樓上新警察XDDD
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2019-05-31 05:52:00瑪莉歐卡~欸~~~
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2019-05-31 06:34:00但是PS遊戲盈收目前是全球第二僅次於對岸的騰訊第一方遊戲強大只是變相凸顯第三方不太願意在NS上開發遊戲 看看日廠瘋狂丟冷飯上NS上就能感覺得出來了
作者:
b2305911 (HowardX)
2019-05-31 07:37:00只賣薩爾達 真D香
作者:
isaka (101%)
2019-05-31 07:53:00ps那個是連ps+的訂閱金額都算進去啊我以為你只說第一方,那沒事
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-31 08:49:00第三方這次算是支援很多了吧 除了吃畫面的大廠新作之外幾乎都有上NS 以前PSV的部分客群也跑來了 只是都算小眾所以沒上排行榜
作者:
space08ms (space08ms)
2019-05-31 08:56:00Npd由去年十一月ㄧ路領先到四月不是沒原因,這幾年注重玩法和社群的遊戲類型抬頭,任天堂算是有抓準潮流。
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-31 08:56:00獎盃系統也有差,我三台都有,跨平台還是優先選PS4,獎盃湊一起就是舒服,雖然不少人不屑因為獎盃玩遊戲,但不可否認的是獎盃或成就也真的會讓不少人綁定固定平台,尤其隔壁兩家都已經發展兩世代,小有成績的人也不會說換就換,變成主打某平台,其他買來玩獨佔
作者: niko0202 (Niko) 2019-05-31 08:57:00
跟我買的差不多 還有其它遊戲?(大誤
沒有一款適合所有玩家吧,這榜第一的遊戲也是很多人說無聊啊XD
作者:
saurik (Jay Freeman)
2019-05-31 09:05:00正常,我買switch只是為了玩薩爾達與機戰,mario都沒玩加上貪圖switch方便行動大亂鬥在朋友家玩一下,就不想玩了
作者:
bestadi (ADi)
2019-05-31 10:31:00三廠都給冷飯 我買他們幹嘛!?
獎盃+1.空洞還是用ps4玩NS只拿來玩本家馬力歐跟海腹川背
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-31 11:07:00獎盃-1 強迫症真的很討厭獎盃 特別是一些很難湊滿的 要放棄又心有不甘 不放棄又覺得自己在浪費時間
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-31 11:42:00連獎杯這理由都出來了= =真正值得挑戰的遊戲內建的成就都比拿獎杯難多了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-31 11:51:00跟難不難有什麼關係,不過是提出三廠遊戲選隔壁不選switch的“其中一個”理由罷了,再說內建成就跟獎盃又不衝突,拿獎盃也能拿內建成就啊,有些人就是愛解獎盃沒錯,但有些人未必都會解滿,有個遊玩紀錄在那邊也是個回憶,我就是後者
作者:
bestadi (ADi)
2019-05-31 12:08:00那不就是可有可無嗎 拿來當理由也太牽拖了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-31 12:10:00呃…哪裡是說可有可無,我已經說了有些人會在乎啊,這不就是會影響銷售的原因之一嗎,我也沒說是主要理由或是只有這個理由,而是理由之一
作者:
bestadi (ADi)
2019-05-31 12:12:00我是第一次聽說有獎盃會影響銷售量的這種理由啦...
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-31 12:12:00有一個玩家,機器人大戰V跟X都玩到白金了,之後的機器人大戰T出了雙平台,他八成也會買入PS4版解獎盃,這樣的人一定有,而且台灣日本美國都會有,這不就是理由之一了嗎
作者:
bestadi (ADi)
2019-05-31 12:14:00但雙平台除了獎盃外應該還有其他理由阿 也太牽拖了吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-31 12:14:00作者:
bestadi (ADi)
2019-05-31 12:15:00那不就變相為了獎盃玩遊戲 而非為了遊戲玩遊戲吧..
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-31 12:15:00當然還有其他,所以我上面一直強調“理由之一”,你沒看到嗎跨平台會優先選ps4,跟能否上榜是兩回事,我相信有點智商都知道這兩件事沒有因果關係,不用混淆視聽買兩萬片的遊戲,ps4佔1.5萬,一樣上不了榜
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-31 12:18:00然後獨立遊戲也是NS平均賣比較好你這個邏輯真的很不行一個拿效能換攜帶性的平台然後你說跟其他平台差在成就?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-31 12:18:00理由之一為什麼會一直被你導向變成主因,你是記者嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-31 12:19:00所以你只是想借這篇十大文講你想講的幹話嗎
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2019-05-31 12:19:00我有說這是主因嗎?但就是有影響,不對嗎反正對話都在上面,我講了什麼就給大家去看,有沒有曲解我的意思也給大家評斷別的不說,光上面就有一個獎盃+1,非主因,但你能否認這是原因之一嗎?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-31 12:23:00你只是講自己喜好誰管你但你前面就想要論述其他平台三廠賣得比較好是因為獎杯阿那你怎麼不說攜帶性也會影響選擇= =
獎盃跟攜帶型.我選擇獎盃.主流放在Ps系列的玩家以及本世代才入手NS的人.會有人為因為獎盃放棄NS版本
獎盃也是原因之一無誤,即使NS你取得了多少成就都是檯面下的,或是有的要開遊戲才知道。PS、XBOX馬上就知道,而且可以跟朋友炫耀,不是誘因嗎?
我想獎杯不會影響大多數的玩家.應該只有一小部分玩家會這麼選.我想應該佔不到千分之一吧
作者:
nicetree (nicetree)
2019-05-31 13:09:00請各位注意網路禮儀,理性討論,對事不對人~
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-05-31 13:53:00看了隔壁的榜單 我想玩家選平台是看哪邊COD比較多吧XD
作者:
isaka (101%)
2019-05-31 14:14:00你講的沒錯,只是和這個排行榜無關而已...
作者: ikuta (遅咲きのヒマワリ) 2019-06-01 12:00:00
瘋兔真的好好玩~ 對戰模式可以玩好久