Re: [閒聊] 薩爾達傳說 曠野之息 續篇

作者: aa1477888 (Mika)   2019-06-12 03:18:59
續篇的消息釋出後
是不是代表曠野之息已經確定是絕對神作了?
畢竟以往各代薩爾達的故事 基本上各自獨立
只有英雄史詩和預言一代一代傳下去
而曠野之息推出後
本來玩家以為只要打敗加儂
整個故事就能就此結束
所以沒有後日談或和平的海拉魯可以體驗
成為了絕大部分人的遺憾 但也覺得這是「慣例」
更導致許多人讓薩爾達公主多坦了好幾個小時
而現在有了無縫接軌的續作
瞬間使原本概念就很超前的曠野之息
僅用一部預告片就再度提升了檔次
這應該沒有多少遊戲曾經辦到
看來我們似乎都被玩弄在任天堂的股掌之間...
作者: ernova831   2019-06-12 03:24:00
你把時之笛跟假面當甚麼...
作者: aa1477888 (Mika)   2019-06-12 03:25:00
所以我說「基本上」嘛XD
作者: pcs80806 (da142)   2019-06-12 03:26:00
無印/時之笛/風律/眾神 林克都是登場兩次的只是這些案例的劇本都是前後故事軸心無關BOTW比較像是一個故事有上下集
作者: hangar18 (窮人)   2019-06-12 03:28:00
這並不是慣例,早期的薩爾達都有續作唷。初代薩爾達→薩爾達2,眾神的三角神力→織夢島,時之笛→穆修拉的假面,風之律動→夢幻沙漏。這次最大的不同應該是魔王八成仍然是加儂吧,而且看外型似乎是加儂多夫的本體(如果為真那所以災厄加儂大概是力量體的概念?)總有一種這作會是時間軸的終結的感覺。
作者: aa1477888 (Mika)   2019-06-12 03:30:00
織夢島算是續作嗎XD 應該比較類似外傳
作者: hangar18 (窮人)   2019-06-12 03:33:00
主角是同一個林克,只是在不同的世界冒險,基本上上述舉的其他例子也一樣。如果這不能算續作的話那連玩法都大幅改變的薩爾達2或許更難稱為續作了。更何況目前曠野續作也沒有人知道是不是你說講的外傳性質呢。
作者: aa1477888 (Mika)   2019-06-12 03:38:00
這倒是真的 但我認為曠野續集應該是同一個時空、同一個大陸與同一個林克啦其實初代到二代就符合這個條件了 不過後面就常常出現平行時空or不同大陸or不同林克的狀況所以才會說大家應該也很習慣過幾年的新作 從主角到舞台完全和前作不一樣這樣XD
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-06-12 04:45:00
迦儂經歷過無數條時間線 這次會對女裝林克O起嗎
作者: pcs80806 (da142)   2019-06-12 05:20:00
另外說一下宮本很強調先想遊戲再去想故事但這個預告片都讓人把焦點放在故事上了以前薩爾達首支影片就直接講這遊戲大概在做什麼
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-06-12 05:25:00
那隻壓住加農的手讓人聯想到黃昏公主,城堡浮起聯想到天劍
作者: aterui (阿照井)   2019-06-12 07:21:00
單純可以留用前作的資源比較好開發吧,現在大家都是這樣弄
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-12 07:44:00
不過擺明就是續集的 botw可能還是系列第一款吧 說實在當年我玩到假面的時候一點也沒感覺它是時之笛的續集 去掉因為日文看不懂等原因汽笛和沙漏與風杖的連結感也是差蠻多的 果然在不在同一塊大陸很重要呢
作者: ojisan639 (cat639)   2019-06-12 10:58:00
這續作在wilu如果還會上架的話是否代表NS薩爾達還沒有新作發表呢?織夢島算是重制版也不算NS新作吧!疑惑而已沒有要引戰的意思
作者: system303179 (Simon11034)   2019-06-12 11:09:00
有續篇就叫確定神作是什麼邏輯?隔壁FF出到15?

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